**章 服装设计基础
**节 了解服装
从人类戴上**根项饰、披上**块兽皮到现在,服装的历史已经跨越了几千年。而服装发展成为一种产业,服装设计师成为让人充满好奇的职业,时装被看作一门艺术,却只有百年的光阴。
现代服装设计作为艺术设计的一个分支,是对人们的着装进行创造、规划并物化的设计过程。
一、服装的概念
服装是装饰和保护身体的一种特殊方式,广义的服装是指所有可以用来装饰、包装身体的物品,包括衣服、鞋帽和其他装饰品。一根羽毛、一朵玫瑰,甚至一把餐叉,当它被装饰在身体上,就不再是原来的羽毛、玫瑰和餐叉了,而变成了服装的一部分。(图1-1)
狭义的服装仅指纯粹的衣服,不包括鞋帽、饰物等附属品。
从设计的角度来看,广义的服装更具有整体性。它有别于生活中的服装概念,包容了一切可以用来创造着装形象的素材,更有利于从观念上进行尝试和突破。
二、服装��计的要素
传统观念上,服装设计三要素包括:款式、色彩和材料。实际上,服装设计的要素应该包括更多的有关设计的一切。这里把它们归类为:造型、色彩、材料、工艺和搭配。
1.造型
服装遵从“以人为本”的设计原则,服装造型就是根据人体的形态和运动的需要,进行的材料塑造。它包括立体形态、空间围合、服装结构等诸多方面。
服装造型与社会文化、审美习惯、风土习俗关系密切。并因此分为两种截然不同的造型文化:宽衣造型文化和窄衣造型文化。以亚洲为代表的东方服装,提倡含蓄、温和的宽衣造型,服装宽大,不显现形体。而以欧美为代表的西方服装则追求张扬、表现自我的窄衣造型,服装紧身合体,强调对人体美的表现。
2.色彩
人们观察物体时,获得的**印象就是色彩。首先是色彩映入观察者的眼帘,其次才是造型和细节。在服装色彩设计中,**,要遵循色彩学的基本原理,比如色彩的对比、调和等等。第二,要注意自身的特殊性。因为服装与人是一个整体,色彩的设计无法脱离人的形象,服装要因人设色。色彩的性格要与穿着者的气质相协调。另外,服装是立体的,材料的转折和肌理都会引起色彩的变化。第三,服装具有流行性,对流行色的把握将决定一件作品的成功与否。
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