电脑、电视游戏已经成为现代人的休闲娱乐项目之一,特别是近年来,动漫游戏产业欣欣向荣。在这样的历史大背景下,许多动漫有识之士都纷纷投身于游戏产业。因此,游戏角色设计是我们美术教堂中的一个新的重要课题。
游戏作品的表现有其特殊性,它只是显示在电脑、电视屏幕上,游戏中的界面、背景、角色是我们视觉感受的全部,而游戏中的角色形象则是玩家们视觉的聚焦点。
本书共分五部分四个章节,从游戏角色的设计概念入手,就游戏角色设计的前期准备,设计构思,具体设计手段以及完整的设计案例等多方面多角度进行讲解和赏析,国内目前尚无同类教材。普通高等教育“十一五”**级规划教材。