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动画场景创作技法
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动画场景创作技法

  • 作者:田杨
  • 出版社:北京联合出版公司
  • ISBN:9787550209558
  • 出版日期:2013年05月01日
  • 页数:155
  • 定价:¥58.00
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    内容提要
    《“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材:动画场景创作技法》由9章组成,从理论到实际操作层层深入,详细分析、讲解了场景设计的概念,特点和作用,介绍了场景设计的基础训练方法、设计流程、构图法则和绘制技法等。 动画场景创作技法_田杨_北京联合出版公司_
    目录
    **章 概述
    **节 场景设计简况
    一、古代绘画中的场景表现
    二、动画场景设计的范围和任务
    第二节 什么是动画场景
    一、基本概念
    二、动画场景的特性
    三、动画场景设计的要求
    第三节 动画场景的作用
    一、交待时空关系
    二、展现角色特征
    三、推动故事情节发展
    四、展示影片风格,烘托戏剧气氛
    第四节 动画场景分类
    一、设计风格
    二、制作方法
    三、动画场景设计的多元化发展
    本章小结
    本章作业
    第二章 基本素质的培养
    **节 艺术与设计
    一、动画素描和色彩
    二、动画速写
    三、三大构成造型基础能力训练
    四、电脑造型的能力训练
    五、理论与方法
    第二节 自然科学与社会科学
    一、多种学科高度交叉的综合型学科
    二、要担负社会宣传的责任
    本章小结
    本章作业
    第三章 动画场景设计流程
    **节 分析剧本,明确主题基调
    一、认真读懂剧本
    二、把剧本叙述的文字转化为创意图形
    第二节 确立美术风格与造型特点
    一、整体风格设计
    二、人物造型设计
    三、场景设计
    四、分镜头设计
    第三节 搜集和整理素材
    ���、生活是一切艺术创作的源泉
    二、《追忆童趣》场景设计素材准备
    第四节 绘制动画场景草图
    一、符合剧情需要,反映影片特点
    二、《追忆童趣》场景草图
    本章小结
    本章作业
    第四章 场景画面透视原理
    第-节 处理场景画面空间的一些手法
    一、透视的原理和规律
    二、近大远小,近疏远密
    三、平行线相交
    四、两种线段的发现
    第二节 场景画面空间绘制方法
    一、平行透视画法
    二、成角透视画法
    三、倾斜物体的透视画法
    四、俯仰透视画法
    五、曲线透视画法
    六、光影透视画法
    本章小结
    本章作业
    第五章 场景中的道具设计
    第-节 基本概念
    一、陈设道具
    二、戏用道具
    第二节 道具的设计方法
    一、熟读剧本,认真分析揣摩
    二、借鉴传统文化,有依据地设计
    三、强化视觉效果,从形态、色彩、工艺三方面综合设计
    四、典型范例分析
    本章小结
    本章作业
    第六章 场景西面构图技法
    **节 点
    一、基本概念
    二、表现方式
    三、典型范例一一有感知的音乐会海报
    第二节 线
    一、基本概念
    二、表现方式
    第三节 面
    一、基本概念
    二、表现方式
    第四节 体
    一、基本概念
    二、表现方式
    第五节 点、线、面构成的形式美原理
    一、变化与统一
    二、对称与平衡
    三、对比与调和
    四、韵律与节 奏
    第六节 视觉画面中的元素分析
    一、构图
    二、画面的比例与分割
    本章小结
    本章作业
    第七章 色彩与光线
    第-节 色彩
    一、色彩属性与画面关系
    二、绘画色彩
    第二节 光线
    一、基本概念
    二、灯光设计
    三、动画场景中灯光的作用
    本章小结
    本章作业
    第八章 动画场景制作
    **节 二维动画场景
    一、图像处理软件Photoshop
    二、绘图软件Painter
    三、二维动画制作软件Flash
    第二节 三维动画场景
    一、3ds Max和Maya概述
    二、典型范例分析
    三、三维动画场景制作大致工序与要求
    第三节 定格动画场景
    一、概述
    二、典型范例分析
    三、定格动画场景制作的大致工序和要求
    本章小结
    本章作业
    第九章 技能强化及实战演练
    **节 绘制草原场景
    第二节 绘制夜晚工作场景
    第三节 绘制公益广告场景
    第四节 绘制小河场景
    第五节 绘制生活场景
    第六节 绘制楼问甬道场景
    第七节 绘制十字路口场景
    第八节 绘制公交车站场景
    第九节 绘制火车站台场景
    本章小结
    本章作业
    编辑推荐语
    田杨所著的《动画场景创作技法(附光盘)》讲解了什么是场景设计,以及如何设计、创作出**的动画场景。全书共9章,从理论到实践操作层层深入,详细分析、讲解了场景设计的概念、特点和作用,介绍了场景设计的基础训练方法、设计流程、构图法则和绘制技法。本书是笔者根据场景设计教案整理而成,是多年教学经验的积累,以帮助读者更好地掌握场景设计的原理和方法,对于一些较复杂的原理,书中通过示意图进行了生动形象的展示。在写作过程中,笔者对各章节内容做了精心规划和组织,**、难点突出,有较强的针对性和实用性。配套的《动画场景实训》是各章知识点和动画场景创作要领和绘制技法的延伸实践,旨在通过系统的、有针对性的练习锻炼学生的实际动手能力,希望本书能在动画场景设计的方法上为初学者打开一扇大门。

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