**章导论
1.1课程导引
要���1:视觉与美术素养对数字艺术和创意有着重要的意义
我们睁开眼睛,看到一个景象,这就是*普通的视觉图像。光照射到世界万物,产生了各种各样的反射和折射,映射到人的眼中,让人们看到外界物体的形状、材质,感受到透明或不透明的特性,发现大小、比例、色彩、质感、形状、空间、线条、体块,在心中唤起节奏、韵律以及各类对比,并能影响到人们的情绪、情感,引发身体和心灵上的回应。有时候,在某个特殊的时刻,人的心灵与感官还仿佛超越一般功利性的要求,感悟到某种真切的美感,使我们的身心与艺术紧密地联系在一起。那一瞬间,世界可以是如此的**,即使我们知道会有各种各样的不如意,心里泛起的还是对于自然的赞美,对于万物的感叹,这正是艺术的伟大之处。
数字美术基础,是数字艺术专业的重要基础课程,所讨论和解决的问题是未来技术应用和专业研究的基础。尽管涉及的课题是学科专业性很强的,但学习过程中却是用艺术的理念去感悟的,用艺术创造去赞美(或者体味、批评、嘲讽)自己的存在、人类的存在和世界的存在,用艺术的手段去体察、感悟生命存在的本质。这是非常重要的,因为,无论现在或将来,无论我们似乎被动地“看到”一个视觉图像,还是主动地“发现”一个视觉图像,或者凭空“创造”一个视觉图像,我们的态度和理想总是贯穿始终的,人总是看到“想”看见的东西。 五年前,我在北京师范大学艺术与传媒学院的数字媒体艺术专业开设了一门美术基础课程,每周3学时,一学期共60学时。当时,就产生了编写一本数字艺术专业美术基础课程教材的想法。随着信息技术的普及,数字艺术学科建设迅速发展,国内许多大学也纷纷开设了数字媒体、数字艺术、新媒体艺术等专业,数字艺术成为了风靡一时的新兴专业。而我在实际教学中,却感受到专业发展和实际教学的差距,由此也产生了种种困惑和忧虑。由于数字艺术专业的“新”和“交叉”性,目前,数字艺术学科缺乏系统规划,现行的教学工作几乎都是摸着石头过河。对我来说,*大的困惑是“基础”与“专业”的关系问题,即在数字艺术本科教学中,美术基础应占据怎样的地位,在教学中应该侧重技巧还是侧重观念,抑或兼而有之等,类似问题常常在设计课程和实际教学中碰到。在北师大这样的综合性大学,数字艺术专业的学生入学时美术基础并不一致,程度有高有低。个别学生具有很好的美术基础,也有一些学生基本没有接受过相关的美术专业的训练。但数字艺术专业的后续课程中,无论是动画设计还是动漫制作,都需要相当好的美术基础,无疑,让学生利用一个学期的课程来打好美术基础是十分重要的。
实际问题促使我反思数字美术基础课程教学的**应当放在哪个环节更好。在进行了2~3个学期的教学后,我逐渐认识到,学生们真正需要的也许是更宽泛的“视觉艺术素养”,而不仅仅是能够画些卡通线描。大学是培养专业人才的地方。