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Pro/ENGINEER WildFire 4.0三维造型及应用
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Pro/ENGINEER WildFire 4.0三维造型及应用

  • 作者:孙海波 陈功 者 孙海波 陈功
  • 出版社:东南大学出版社
  • ISBN:9787564112783
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:278
  • 定价:¥35.00
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    内容提要
    《Pro/ENGINEER WildFire 4.0 三维造型及应用》是一本讲述如何使用Pro/ENGINEER WildFire 4.0进行专维造型和应用的教材,主要内容包括参数化草图的绘制、三维模型的建立、基准特征的建立与应用、曲面模型的建立与应用、零件装配的建立、工程图的创建等等。全书深入浅出地介绍了使用Pro/ENGINEER WildFire 4.0进行三维造型应用的步骤方法和操作技能。其特点是:既内容全面又**突出,条理清晰,通俗易懂,实用性强。对于读者不易理解的内容,均给出了一个或多个具有代表性的示例,并介绍了我们在使用过程中积累的一些经验和处理问题的思路,有助于学习者掌握相关内容的基本方法和思路。《Pro/ENGINEER WildFire 4.0 三维造型及应用》在编写有关章节内容的同时注意结合我国、工程制图**标准的要求,是一本实用性很强的教科书,可以作为研究生、大学生的教学用书,也可用作专业工程技术人员的参考资料和培训班的教材。
    文��节选
    1 Pro/ENGINEER概述及基本知识
    1.1 Pro/ENGINEER概述
    Pro/ENGINEER号称“震撼业界的机械设计软件和世纪*强大的模具设计软件”,是1988年由美国参数技术公司(PTC,Parametric Technology Corporation)推出的集成了CAD/CAM/CAE于一体的全方位的3D产品开发软件, 在世界CAD/CAM领域具有领先技术并取得了相当的成功。自1988年面世以来,就以其先进的参数化设计、基于特征设计的实体造型而成为业界的领头羊。如今,Pro/ENGINEER已被越来越多的用户所接受和推崇,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车制造、航空航天、家电等各个行业,是目前世界上*为流行的三维CAD/CAM/CAE软件。
    Pro/ENGINEER提供了一套完整的机械产品解决方案,包括零件设计、产品装配、模具开发、加工制造、钣金设计、逆向工程、机构分析、有限元分析和产品数据库管理,甚至包括产品生命周期的管理。它为业界专业人士提供了一个理想的设计环境,使得机械产品的设计周期大为缩短,有力地推动了企业的技术进步。
    Pro/ENGINEER号称“震撼业界的机械设计软件和世纪*强大的模具设计软件”,是1988年由美国PTC(Parametric Technology Corporation,参数技术公司)推出的集成了CAD/CAM/CAE于一体的全方位的3D产品开发软件,在世界CAD/CAM领域具有领先地位并取得了相当的成功。广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽机车、自行车、航天、家电、玩具等各行业,是目前世界上*为流行的三维CAD/CAM软件。其特点为:①全参数化设计;②全相关,即不论在3D实体还是2D工程图上作尺寸修正,其相关的2D图形或3D实体均自动修改,同时装配、制造、模具等相关设计也会自动修改;③基于特征的实体建模。它改变了设计工程师的传统工作方法,提高了企业的工作效率,因此,受到了很多用户的欢迎。
    该软件于1993年正式进入中国,但对硬件的要求比较高,同时学习起来上手比较困难,而且在2001年之前没有汉化的版本等因素都大大制约了它在我国的推广和应用。但是进入21世纪以后,随着三维CAD应用技术的突飞猛进,三维CAD取代二维已是必然的趋势,Pro/ENGINEER在中国的用户群也日益扩大。使更多的学生掌握使用Pro/ENGINEER这一代表当今CAD/CAM软件*先进技术特点的三维CAD主流软件进行产品设计和造型的技能,有利于创新设计能力的培养和综合素质的提高。
    Pro/ENGINEER自推出以后,软件不断完善,版本也不断更新。在经历了1 9版、20版、2000i版、2000i2版、2001版以后.于2003年推出了 Pro/ENGINEER WildFire版,即WildFire。Pro/ENGINEER WildFire相对于Pro/ENCINEER 2001,在界面和操作风格方面的变化十分巨大,这也许就是PTC公司不以Pro/ENGINEER 2003,而是采用全新名称命名软件的原因。Pro/ENGINEER WildFire在Windows化和逻辑化方面进步许多,操作过程大量使用图形化界面的命令操控面板形式,更加直观灵活,从而提高了建模效率。
    本书主要针对Pro/ENGINEER WildFire 4.0编写,也适用于该版本之前的2001版本。全书共分9章,全面系统地讲解了 Pro/ENGINEER软件在机械零件设计、零件装配、工程图等方面的具体应用、使用方法、操作技巧和相应的文件管理。主要内容包括:①Pro/ENGINEER概述及基本知识;②参数化草图的绘制及标注;③零件建模的基础特征;④零件建模的工程特征;⑤基准特征的建立;⑥曲面特征的建立及其应用;⑦特征的操作;⑧零组件的装配;⑨工程图的创建。另外,本书附有随书光盘一张,内容丰富,更便于读者学习。
    目录
    l Pro/ENGINEER概述及基本知识
    1.1Pro/ENGINEER概述
    1.1.1特点
    1.1.2Pro/ENGINEER WildFire 4.0安装的硬件要求
    1.1.3Pro/ENGINEER的建模原理
    1.2Pro/ENGINEER WildFire 4.0用户界面
    1.2.1Pro/ENGINEER WildFire 4.0工作界面
    1.2.2工具栏和屏幕的定制
    1.2.3环境的设置
    1.2.4文件的存取操作
    1.2.5窗口的基本操作规则
    1.3显示控制和设置
    1.3.1模型的显示方式
    1.3.2模型的显示控制
    1.3.3相切边的显示方式
    1.3.4曲面的网格显示
    1.3.5鼠标的基本操作
    1.3.6层的使用
    1.3.7颜色的设置
    1.4模型设置和对象的选取方法
    1.4.1单位设置
    1.4.2模板的使用设置
    1.4.3对象的选取方法
    2 参数化草图的绘制及标注
    2.1参数化草图绘制的基本知识
    2.1.1参数化草图的作用
    2.1.2参数化草图(剖面、截面)的概念
    2.1.3进入草绘模式的方法
    2.1.4草绘模式的工作界面
    2.1.5草绘器中的术语
    2.1.6草绘工作环境的设置
    2.2几何实体的绘制
    2.2.1点的绘制
    2.2.2直线的绘制
    2.2.3矩形的绘制
    2.2.4圆的绘制
    2.2.5圆弧的绘制
    2.2.6圆角的绘制
    2.2.7样条曲线的绘制
    2.2.8文本的建立
    2.2.9将外部数据插入到活动对象(当前的草绘截面)
    2.3参数化草图的尺寸标注
    2.3.1直线的尺寸标注
    2.3.2圆和弧的尺寸标注
    2.3.3角度的尺寸标注
    2.3.4尺寸标注的编辑修改
    2.3.5其他需要注意的问题
    2.4截面几何图元的编辑修改
    2.4.1求交
    2.4.2动态修剪
    2.4.3剪切和延伸
    2.4.4镜像
    2.4.5缩放/旋转
    2.4.6复制
    2.4.7使用已有边
    2.4.8偏距已有近
    2.5几何约束条件的使用
    3 零件建模的基础特征
    3.1概述
    3.1.1概念
    3.1.2零件设计步
    3.1.3有关零件设计的预备知识
    3.2拉伸特征
    3.2.1概念
    3.2.2操作步骤
    3.2.3举例
    3.2.4说明
    3.2.5有关Pro/ENGINEER WildFire中直接建模的操作方法说明
    3.3旋转特征
    3.3.1概念
    3.3.2操作步骤
    3.3.3举例
    3,3.4说明
    3.4扫描特征
    3.4.1概念
    3.4.2操作步骤
    3.4.3举例
    3.4.4说明
    3.5混合特征
    3.5.1概念
    3.5.2操作步骤
    3.5.3举例
    3.5.4说明
    3.5.5旋转类型的混合特征举例
    3.5.6一般类型的混合特征举例
    3.5.7关于拉伸、旋转、扫描和混合特征的共同说明
    3.6草绘的薄板特征
    3.6.1概念
    3.6.2操作步骤
    3.7特征的“ 加材料” 和“ 切除材料” 方式的比较
    3.7.1概念
    3.7.2操作步骤
    3.7.3说明
    4 零件建模的工程特征
    4.1概述
    4.1.1概念
    4.1.2工程特征的分类
    4.1.3 Pro/ENGINEER WildFire中的直接特征
    4.2打孔特征
    4.2.1功能度分类
    4.2.2操作步骤
    4.2.3说明
    4.3倒圆角特征
    4.3.1功能厦分类
    4.3.2操作步骤
    4.3.3说明
    4.3.4举例
    4.3.5有关倒圆角特征中直接建模的操作说明
    4.3.6四角的空间表现形态度设定
    4.3.7过渡区域的设定方法
    4.4倒角特征
    4.4.1功能及分类
    4.4.2边线倒角的操作步骤
    4,4.3有关边线倒角的说明
    4.4.4边线倒角举例
    4.4.5拐角倒角的操作步骤
    4.5加强筋特征
    4.5.1功能及分类
    4.5.2操作步骤
    4.5,3说明
    4.6抽壳特征
    4.6.1功能及分类
    4.6.2操作步骤
    4.6.3说明
    4.6.4举例
    4.7拔模特征
    4.7.1功能及分类
    4.7.2几个与拔模特征有关的术语
    4.7.3操作步骤
    4.7.4说明
    4.7.5举例
    4.8剖截面的建立
    4.8.1剖切面的种类
    4.8.2创建平面剖截面( 单一剖)
    4.8.3创建偏距剖截面( 阶梯剖)
    4.8.4创建偏距剖截面( 复合剖)
    4.8.5修改剖截面
    4.8.6使用剖截面显示修剪的模型
    4.9机械零件建模实例分析
    4.9.1轴类零件举例
    4.9.2叉架类零件举例
    4.9.3盖类零件举例
    4.9.4球阀阀体零件建模举例
    5 基准特征的建立
    5.1基准的基本知识
    5.1.1基准的概念和作用
    5.1.2基准的种类
    5.1.3基准的显示控制方法
    5.1.4基准的命名
    5.1.5基准特征的建立步骤
    5.2基准平面
    5.2.1基准平面的用途
    5.2.2基准平面的分类
    5.2.3基准平面的方向
    5.2.4建立基准平面的步骤
    5.2.5建立基准平面的约束条件
    5.2.6举例
    5.3基准轴线
    5.3.1基准轴线的用途
    5,3.2建立基准轴线的步骤
    5.3.3建立基准轴的约束条件
    5.3.4举例
    5.4基准点
    5.4.1基准点的用途
    5.4.2基准点的分类
    5.4.3建立基准点的步骤
    5.4.4建立一般基准点的约束条件
    5.4.5举例
    5.5基准曲线
    5.5.1基准曲线的用途
    5,5.2基准曲线的分类
    5.5.3建立草绘的基准曲线的方法
    5.5.4建立基准曲线的一般方法和步骤
    5.5.5建立基准曲线的方法说明
    5.5.6建立基准曲线的一般方法举例
    5.5.7其他的建立基准曲线的方法
    5.5.8曲线的编辑修改操作
    5.6基准坐标系
    5,6.1坐标系的用途
    5.6.2坐标系的分类
    5.6.3建立坐标系的步骤
    5.6.4建立坐标系的约束条件
    5.6.5说明
    5.6.6举例
    6 曲面特征的建立及其应用
    6.1曲面特征的基本概念
    6.2基本曲面特征的建立
    6.3曲面特征的编辑修改操作
    6.4将曲面实体化
    7 特征的操作
    7.1特征的阵列
    7.2特征的复制
    7.3特征的父子关系
    7.4特征的修改
    7.5特征的插入
    7.6特征的重新排序
    7.7特征的隐含、删除和隐藏
    8 零组件的装配.
    8.1零组件的装配步骤及装配约束类型
    8.2零组件装配的修改及相关操作
    8.3球阀装配实例
    9 工程围的创建
    9.1工程图模块简介
    9.2工程图视图
    9.3工程图的尺寸与注释
    9.4工程图的表格与二维草绘
    9.5工程图的打印输出
    9.6工程图绘图环境的设置
    附录
    参考文献

    ……

    与描述相符

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