1.数字化音频信号处理
数字化过程中的量化等级即采样的位数,可以是8、12、16或32bit,可根据对声音的应用效果加以选择。位数越高,量化精度越高,音质就越好。
数字化过程中的编码方式一般可以采用脉冲编码调制(PCM)、差分脉冲编码调制(DPCM)和自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)。在声音卡硬件或计算机软件的支持下,生成的声音数据还可采用其他压缩编码方式,如MP3等。
经过数字化的音频信号可进行进一步的处理,如压缩编码。数字信号处理功能在声音卡上一般采用专用电路数字信号处理芯片DSP来完成,在部分声音卡上则完全依靠计算机软件加以支持。
在对数字音频信号进行重放时,首先需要对其进行解码,之后要将数字音频信号变为模拟音频信号并送给合成放大器放大后输出。2.混合信号处理器音频卡上的混合信号处理器可进行多声源混音处理,混音器通过I/O端口(输入或输出端口)可对混音器的各种功能进行如下可编程设置。
控制数字化声音输出的音量;
控制FM输出音乐音量,设置左声道或左右声道同时输出以及静音(mute)方式;
控制CD-ROM中播放的音量;
控制外线输入和话筒输出的音量;
控制总音量输出,调整左、右及**声道输出,达到控制音频媒体表现效果;
选择声音I/O模式,即单声道或立体声;
选择或组合声音输入源;
选择I/O滤波器,低通、高通或关闭滤波器,适应输出要求。
3.MIDI音乐合成器
电子音乐是通过电压或电流的波动来产生声音的,用电子电路模拟自然界或真实乐器所产生的声音就称为电子音乐合成。MIDI音乐合成器有波表(Wavetable)合成和频率调制(FM)合成两种方式。波表合成技术是事先将各种乐器的波形存入表中,播放MIDI文件时通过查乐器波形表来获得乐器的波形;频率调制合成技术采用不同调制波频率和调制指数形成不同的谐波来模拟乐器的音色。频率调制合成技术可以创造出真实乐器不能产生的特殊音色,而波表合成技术合成的音乐更具有真实感,目前的声卡多数采用波表合成技术。 多媒体技术涵盖面广泛,发展变化迅速,其应用已经遍及国民经济与社会生活的各个角落,给人类的生产、工作乃至生活方式带来了巨大的变革。学习和应用多媒体技术是广大学子和读者所期盼的。
目前有关多媒体技术方面的教材琳琅满目、各具特色。本书是作者在长期从事多媒体技术的教学与应用开发的基础上,并吸取众多同类教材的精华策划和编写而成的。本书**讲解多媒体技术中*广泛应用的知识、方法和技能,尽量用实例来说明问题,重要知识点配有动画和视频讲解。各章的实例和实验一般都是易操作的,并有一定的实际意义和趣味性。在编写时力求做到教学内容的系统性、可读性和应用性,采用学习目标、本章内容、本章小结和思考与练习来描述每章内容。为了更好地方便教学与实验,本书配有部分实例的多媒体视频演示、实验素材与源程序及教师课堂教学的电子课件等内容。
本书的第1章、第2章、第7章和实验5由雷运发编写;第5章及实验3由田惠英编写;第3章及实验1、实验6、实验7由覃伟编写;第6章及实验4由林雪芬编写;第4章及实验2由孙晓芳编写;第8章的写作由宋子明和田惠英共同完成。全书由雷运发任主编,负责总体策划和统稿;田惠英任副主编,协助完成相关工作。
本书在编写过程中,参考了大量有价值的文献与资料,吸取了许多同人的宝贵经验,在此向这些文献的作者表示敬意。另外,清华大学出版社的袁勤勇老师对本书倾注了大量的努力和提供了许多帮助,我所在大学的同事也给予了本书大力的支持,在此一并致谢。限于作者的学识和水平,书中的不当和错误之处,还望广大读者批评指正。