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现代教育技术基础(第二版)
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现代教育技术基础(第二版)

  • 作者:王知非 贾宗福
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040178241
  • 出版日期:2005年12月01日
  • 页数:283
  • 定价:¥25.00
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    内容提要
    本书**版于2000年出版,教材的基础理论知识部分比较实用,而实践部分随着时间的推移和计算机应用技术的发展,内容显得比较陈旧了,因此,本次修订保持本书的基础理论为主、实践为辅的特点,主要针对多媒体技术的实践部分。其中,1. 第4章计算机多媒体技术中:(1)理论部分,去掉比较陈旧的知识和概念,添加实用的新的知识和概念,比如流媒?宓取#?2)计算机动画部分的知识与实际应用技术有距离,需做修改。(3)重新编写多媒体文件格式一节。(4)修改MPC系统构成一节内容,添加多媒体外围设备等实用内容。2. 第5章超文本超媒体中:理论部分增强和WWW技术有关的基本知识,实践部分加强网页设计制作技术的内容,3. 第6章计算机辅助教学设计:加强网络CAI的基本理论和设计方法。4. 第7章Authorware版本已经陈旧,换新的版本或更换一个其他的工具软件。本书适用于作为高等师范院校现代教育技术课程教材,也可用于中小学在职教师培训教材。
    目录
    第1章 教育技术概论
    1.1 教育技术
    1.1.1 教育技术概念及其演变
    1.1.2 教育技术学
    1.1.3 现代教育技术
    1.2 现代教育技术的发展
    1.2.1 教育的发展与教育技术演变
    1.2.2 现代教育技术的发展过程
    1.2.3 我国教育技术的发展
    1.2.4 现代教育技���的发展趋势
    1.3 学习现代教育技术的意义和方法
    1.3.1 现代教育技术与教育改革
    1.3.2 学习现代教育技术的意义和方法
    复习思考题
    第2章 教学模式与教学媒体
    2.1 教学模式的含义、结构和种类
    2.1.1 教学模式的含义
    2.1.2 教学模式的结构
    2.1.3 教学模式的种类
    2.1.4 教学模式的运用
    2.2 主要教学模式简介
    2.2.1 刺激控制教学模式 
    2.2.2 科学探究的教学模式
    2.2.3 课堂讲授教学模式
    2.2.4 个别化教学模式
    2.3 教学媒体及其作用
    2.3.1 教学媒体的含义
    2.3.2 教学媒体的特点
    2.3.3 教学媒体的作用
    2.4 教学媒体的类型
    2.4.1 教学媒体的分类
    2.4.2 影响媒体的选择因素
    2.4.3 教学媒体的选择原则
    复习思考题
    第3章 教学媒体的特性与应用
    3.1 光学(视觉)媒体的特性与应用
    3.1.1 视觉媒体
    3.1.2 非投影型视觉媒体的特性与应用
    3.1.3 投影型视觉媒体的特性及应用
    3.2 声音(听觉)媒体的特性与应用
    3.2.1 听觉媒体的特性
    3.2.2 常见听觉媒体
    3.3 声像(视听觉)媒体的特性与应用
    3.3.1 视听觉媒体的特性
    3.3.2 常见视听觉媒体及应用
    3.4 双向(交互)媒体的特性与应用
    3.4.1 程序教学系统
    3.4.2 计算机
    3.5 多媒体系统的特性与应用
    3.5.1 多媒体系统的特性
    3.5.2 多媒体及其技术用于教学的优势
    3.5.3 多媒体系统的应用
    3.6 现代信息传输系统与教学应用
    3.6.1 卫星广播电视系统
    3.6.2 闭路电视系统
    3.6.3 计算机网络系统
    3.6.4 多媒体课堂教学网络
    复习思考题
    第4章 计算机多媒体技术
    4.1 概述
    4.1.1 多媒体和多媒体技术
    4.1.2 多媒体基本技术
    4.1.3 多媒体技术的发展和应用
    4.2 计算机图形图像基础
    4.2.1 位图(点阵图)图像
    4.2.2 矢量图形
    4.2.3 分辨率
    4.2.4 颜色理论
    4.3 计算机图形图像处理
    4.3.1 图形图像编辑处理 
    4.3.2 图形图像输出
    4.3.3 图形图像处理软件
    4.3.4 图形图像(视觉)媒体素材收集和创作
    4.4 三维图形技术
    4.4.1 描绘三维物体
    4.4.2 表现三维物体
    4.4.3 Z缓冲
    4.4.4 物体的色彩
    4.4.5 射线跟踪
    4.5 计算机动画
    4.5.1 动画理论
    4.5.2 二维动画和三维动画
    4.5.3 动画素材的制作和制作工具
    4.6 数字音频原理
    4.6.1 音频的数字化
    4.6.2 波形音频
    4.6.3 MIDI
    4.6.4 音乐合成技术
    4.6.5 音频(听觉)媒体素材的收集和创作
    4.7 数字视频原理
    4.7.1 图像视频信号
    4.7.2 模拟电视制式
    4.7.3 数字视频技术
    4.7.4 视听觉(视频)媒体素材的收集和制作
    4.8 数据压缩技术
    4.8.1 数据压缩技术概述
    4.8.2 声音数据编码标准
    4.8.3 图像数据编码标准
    4.9 常见多媒体文件格式
    4.9.1 常见音频文件
    4.9.2 常用图像文件
    4.9.3 视频及动画文件格式
    4.10 多媒体计算机系统
    4.10.1 多媒体计算机系统构成
    4.10.2 多媒体个人计算机(MPC)
    4.10.3 MPC硬件系统
    4.10.4 MPC软件系统
    复习思考题
    第5章 计算机辅助教学设计
    5.1 教学设计
    5.1.1 教学设计的概念
    5.1.2 教学设计的前期分析
    5.1.3 教学目标的分类与教学目标的编制
    5.1.4 教学媒体的选择与利用
    5.1.5 教学评价
    5.2 计算机辅助教学设计
    5.2.1 CAI的概念
    5.2.2 CAI的发展历史
    5.2.3 CAI的发展方向
    5.3 CAI系统的开发
    5.3.1 CAI课件的基本概念
    5.3.2 课件类型
    5.3.3 CAI开发的一般过程
    5.3.4 CAI开发人员构成
    5.4 CAI课件开发工具综述
    5.4.1 通用程序设计语言
    5.4.2 专用写作语言
    5.4.3 课件写作系统
    5.4.4 课件开发环境
    5.4.5 CAI开发工具的发展趋势
    复习思考题
    第6章 网络课程设计
    6.1 网络教育概述
    6.1.1 网络教育
    6.1.2 网络教育的特征
    6.1.3 网络教育的发展
    6.1.4 网络教学模式
    6.1.5 网络教育建设
    6.2 网络课程设计
    6.2.1 网络课程
    6.2.2 网络课程结构
    6.2.3 网络课程设计原则
    6.2.4 网络课程设计内容
    6.3 超文本与超媒体
    6.3.1 超文本与超媒体的概念
    6.3.2 超文本与超媒体的应用
    6.3.3 超文本与超媒体的发展方向
    6.3.4 超文本和超媒体系统结构模型
    6.3.5 超文本和超媒体的组成要素
    6.4 网页设计基础
    6.4.1 Internet和Internet工作原理
    6.4.2 HTML基础
    6.4.3 网页设计工具
    6.5 FrontPage简介
    6.5.1 FrontPage简介
    6.5.2 FrontPage 2003的工作界面
    6.5.3 新建网站和网页
    6.5.4 使用文本和图像
    6.5.5 插入**链接
    6.5.6 网页布局
    6.6 设计实例
    6.6.1 前期设计
    6.6.2 逻辑信息结构图
    6.6.3 网页布局与导航系统设计
    6.6.4 网站建立与网页设计
    复习思考题
    第7章 多媒体著作工具——Authorware
    7.1 Authorware简介
    7.1.1 Authorware的主要功能和特点
    7.1.2 Authorware的安装、启动和退出
    7.1.3 实例1:Hello World!
    7.2 Authorware使用基础
    7.2.1 Authorware主窗口
    7.2.2 图标工具栏
    7.2.3 菜单系统
    7.3 文本与图形图像对象的处理和使用
    7.3.1 显示图标及属性设置
    7.3.2 导入和编辑文本
    7.3.3 “Tools”工具箱
    7.3.4 图像的导入和使用
    7.4 擦除图标和等待图标
    7.4.1 擦除图标
    7.4.2 等待图标
    7.4.3 实例2:制作一个简单的演示软件
    7.5 动画图标
    7.5.1 设计动画的步骤
    7.5.2 动画图标的属性设置
    7.5.3 动画类型与选项设置
    7.6 其他媒体素材的使用
    7.6.1 使用声音图标
    7.6.2 使用数字电影图标
    7.6.3 使用DVD图标
    7.6.4 插入其他媒体文件
    7.7 交互功能的实现
    7.7.1 交互图标的使用
    7.7.2 交互图标的设置
    7.7.3 交互方式
    7.7.4 交互响应属性设置
    7.7.5 实例3:交互式演示程序
    7.8 框架和导航图标
    7.8.1 建立一个简单的页面系统
    7.8.2 框架图标及其属性设置
    7.8.3 导航图标及其属性设置
    7.8.4 使用群组图标
    7.8.5 实例4:页面系统
    7.9 Authorware的变量与函数
    7.9.1 变量与函数
    7.9.2 变量的定义、查找及使用
    7.9.3 函数的查找、使用及装载
    7.9.4 系统变量和系统函数简介
    复习思考题
    参考文献

    与描述相符

    100

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