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战胜Combustion 2.0快易60讲(含盘)
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战胜Combustion 2.0快易60讲(含盘)

  • 作者:朱长利 翟丽男 徐颖
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787900643933
  • 出版日期:2002年12月01日
  • 页数:433
  • 定价:¥38.00
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    内容提要
    本书是 Combustion 的入门培训教材。依照一般学习的步骤,遵循循序渐进的原则,强调重在理解概念,由浅入深,从易到难。本书内容丰富,范例典型实用,读者只要理解相关的概念并实际动手操作,即使从未接触过 Combustion,只要具有*基本的计算机操作常识,在学完这17部分60讲后都可以驾驭 Combustion 制作出精彩的作品。


    附书光盘为每讲所需的原始素材和作品源文件。
    目录
    第1部分 初识界面

    第1讲 认识Combustion 2.0界面

    第2部分 基本工具

    第2讲 基本合成
    第3讲 音频工具
    第4讲 绘图工具
    第5讲 文本工具

    第3部分 遮罩和选区

    第6讲 绘制遮罩
    第7讲 锁定遮罩群组
    第8讲 模板与蒙板

    第4部分 字幕的制作

    第9讲 点化字幕
    第10讲 发光字幕
    第11讲 水晶效果字幕的制作
    第12讲 影像凸凹字幕制作

    第5部分 合成图层

    第13讲 层的属性
    第14讲 层楼式
    第15讲 层的链接对齐与目标

    第6部分 动画控制

    第16讲 爱玩的大象

    第7部分 画笔的应用

    第17讲 绘制矢量图形
    第18讲 选区模式
    第19讲 渐变设置

    第8部分 键控设置

    第20讲 Discreet Keyer抠像
    第21讲 Difference抠像
    第22讲 其他键控功能的应用

    第9部分 颜色校正

    第23讲 色轮调整
    第24讲 其他调整方式的使用

    第10部分 应用特技

    第25讲 模糊与��化
    第26讲 通道效果
    第27讲 镜像效果
    第28讲 产生扭曲效果
    第29讲 水纹背景的制作
    第30讲 别具一格的风格化效果
    第31讲 切换效果

    第11部分 在三维空间合成对象

    第32讲 调整图层
    第33讲 调整灯光
    第34讲 调整摄像机

    第12部分 追踪和稳定

    第35讲 一点跟踪
    第36讲 两点跟踪
    第37讲 四点跟踪
    第38讲 稳定操作

    第13部分 交互式结构视图

    第39讲 节点的应用

    第14部分 与3DS MAX结合使用

    第40讲 观察RPF通道
    第41讲 添加发光效果
    第42讲 添加光线
    第43讲 添加深度
    第44讲 Texture Map效果的应用
    第45讲 为场景添加雾化效果
    第46讲 RPF通道的应用
    第47讲 工作区

    第15部分 粒子制作

    第48讲 粒子字幕
    第49讲 制作粒子效果
    第50讲 飞向太空
    第51讲 粒子下落字幕制作
    第52讲 人变粒子

    第16部分 Affer Effects与Photoshop特技应用

    第53讲 **字幕的制作
    第54讲 转场效果
    第55讲 “老电影”的效果

    第17部分 综合应用

    第56讲 字幕的综合制作
    第57讲 运动的卡通
    第58讲 神奇的太空偶遇
    第59讲 三维效果片头制作
    第60讲 遮罩的妙用
    编辑推荐语
    本书适合多媒体制作、广告设计与三维制作人员自学之用,也可作为培训班的辅助教材。

    与描述相符

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