Flash是目前网络动画制作的主流,而XML是跨平台数据结构的*佳选择。本书先从XML的角度出发,探讨了XML技术给Flash动画提供的自由和便捷。然后展示了Flash采用XML数据格式以后取得的令人振奋的生动效果,具体讲述了Flash及其脚本ActionScript使用XML数据格式的技术细节。其中涉及了Flash—XML中对XML对象的基本应用,结合socket和服务器端脚本的应用,以及Flash、XML、scoket、服务器端脚本语言和数据库的综合应用。 本书大致上分为3部分:第1部分向读者详细介绍XML的基础知识,其中**介绍了与Flash应用程序相关的知识;第2部分介绍Flash处理XML的生动应用,其中塔罗牌案例贯穿全书;第3部分是附录,补充了更多的XML基础知识,Perl入门知识,以及Flash-XML主题的资源,该部分可作为阅读本书时的参考资料使用。 本书内容翔实,案例生动,语言通俗易懂,讲解深入浅出,适合各种对Flash和XML技术感兴趣的读者,可以作为Flash和XML的入门教材,也可以作为Flash设计者进军Flash-XML的提高教材,还可以作为有一定Flash