第1章 3D绘图的基本功
1.1 3D绘图的基本概念
1.2 2.5D绘图
1.3 坐标系种类及表示法
1.4 改变图形的视觉效果
1.5 新增工具栏
第2章 用户坐标系UCS
2.1 关于UCS
2.2 使用CUS窗口
第3章 查看3D图形
3.1 一般的查看功能
3.2 3D动态查看
3.3 生产透视图
第4章 绘图3D曲面
4.1 产生平面
4.2 绘制基本曲面对象
4.3 由线产生面
4.4 绘制曲面命令拾漏
第五章 绘制3D实体
第六章 编辑3D图形
第七章 渲染技巧
第八章 综合应用实例
第九章 出图配置