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Java语言程序设计(原书第3版)
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Java语言程序设计(原书第3版)

  • 作者:Y.Daniel Liang
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111140573
  • 出版日期:2004年04月01日
  • 页数:575
  • 定价:¥65.00
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    内容提要
    Java语言程序设计
    目录
    出版者的话
    专家指导委员会
    作者简介
    译者序
    前言
    **篇 程序设计基础
    第1章 Java入门 2
    1.1 引言 2
    1.2 Java简史 2
    1.3 Java的特点 3
    1.3.1 Java是简单的 3
    1.3.2 Java是面向对象的 3
    1.3.3 Java是分布式的 4
    1.3.4 Java是解释型的 4
    1.3.5 Java是健壮的 4
    1.3.6 Java是**的 5
    1.3.7 Java是体系结构中立的 5
    1.3.8 Java是可移植的 5
    1.3.9 Java的效率 5
    1.3.10 Java是多线程的 6
    1.3.11 Java是动态的 6
    1.4 Java和WWW 6
    1.5 Java语言规范 7
    1.6 Java开发工具 8
    1.7 Javacapplication 8
    1.8 application程序剖析 10
    1.8.1 注释 10
    1.8.2 保留字 10
    1.8.3 修饰符 11
    1.8.4 语句 11
    1.8.5 块 11
    1.8.6 类 11
    1.8.7 方法 11
    1.8.8 main方法 12
    1.9 Javacapplet 12
    1.9.1 编译applet 13
    1.9.2 创建HTML文件 13
    1.9.3 浏览applet 13
    1.9.4 applet浏览工具 14
    1.10 applet程序剖析 15
    1.10.1 import语句 15
    1.10.2 类的实例 15
    1.10.3 方法paint和类Graphics 15
    1.10.4 关键字extends和类继承 16
    1.11 application与applet 16
    1.12 本章小结 17
    复习题 17
    编程练习 18
    第2章 基本数据类型和基本操作 19
    2.1 引言 19
    2.2 编写简单的程序 19
    2.3 标识符 23
    2.4 变�� 23
    2.5 赋值语句 23
    2.6 常量 24
    2.7 数值数据类型 25
    2.7.1 算术运算符 25
    2.7.2 数值字面量 26
    2.7.3 简捷赋值运算符 26
    2.7.4 数值类型转换 27
    2.8 字符数据类型 28
    2.9 布尔数据类型 29
    2.10 实例学习 31
    2.11 编程风格和文档 34
    2.11.1 适当的注释 34
    2.11.2 命名习惯 34
    2.11.3 适当的缩进和空白 35
    2.11.4 块的对齐方式 35
    2.12 程序错误 35
    2.12.1 编译错误 35
    2.12.2 运行时错误 36
    2.12.3 逻辑错误 37
    2.13 调试(可选) 37
    2.14 本章小结 38
    复习题 39
    编程练习 41
    第3章 控制语句 42
    3.1 引言 42
    3.2 条件语句 42
    3.2.1 简单if语句 42
    3.2.2 cif...else语句 43
    3.2.3 cif语句的嵌套 44
    3.2.4 cswitch语句 46
    3.2.5 条件表达式 48
    3.3 循环语句 48
    3.3.1 while循环 48
    3.3.2 do循环 50
    3.3.3 for循环 51
    3.4 使用关键字break和continue 54
    3.5 实例学习 57
    3.6 本章小结 61
    复习题 62
    编程练习 64
    第4章 方法 66
    4.1 引言 66
    4.2 创建方法 66
    4.3 调用方法 67
    4.4 参数传递 69
    4.5 重载方法 71
    4.6 方法抽象 72
    4.7 Math类 73
    4.7.1 三角函数方法 73
    4.7.2 指数函数方法 73
    4.7.3 方法min.cmax.cabs.cround和random 73
    4.8 实例学习 75
    4.9 递归(可选) 80
    4.9.1 计算阶乘 80
    4.9.2 计算斐波那契(Fibonacci)数 82
    4.9.3 汉诺(Hanoi)塔问题 84
    4.9.4 递归与迭代 87
    4.10 本章小结 87
    复习题 88
    编程练习 90
    第二篇 面向对象程序设计
    第5章 使用对象和类编写程序 94
    5.1 引言 94
    5.2 对象和类 94
    5.2.1 声明和创建对象 96
    5.2.2 简单类型变量和对象类型变量的区别 96
    5.2.3 垃圾回收 97
    5.2.4 访问对象的数据和方法 97
    5.3 构造方法 99
    5.4 给方法传递对象 101
    5.5 可见性修饰符与访问器方法 103
    5.6 类变量.c类常量和类方法 105
    5.7 变量的作用域 105
    5.8 关键字this 110
    5.9 对象关系分析 110
    5.9.1 关联 110
    5.9.2 聚集 111
    5.9.3 继承 111
    5.9.4 类抽象 112
    5.10 实例学习 112
    5.11 Java应用程序接口 122
    5.12 String类 123
    5.12.1 构造一个字符串 123
    5.12.2 字符串比较 123
    5.12.3 字符串连接 124
    5.12.4 子串 124
    5.12.5 字符串长度和获取字符串的单个字符 125
    5.13 StringBuffer类 126
    5.13.1 在StringBuffer类中追加和插入新内容 126
    5.13.2 常用方法 127
    5.14 StringTokenizer类 128
    5.15 本章小结 130
    复习题 131
    编程练习 134
    第6章 类的继承性 138
    第7章 数组和向量 170
    第三篇 图形程序设计
    第8章 图形程序设计入门 204
    第9章 创建用户界面 242
    第10章ccapplet和**图形界面 300
    ……
    编辑推荐语
    本书全面讲授了Java 2,提供了学习程序设计原理和Java核心特征的一个循序渐进的途径。 通过具有代表性的例子、详尽的讲解和丰富的练习,深入浅出地将Java介绍给读者。本书特点: ●统一建模语言(UML)的图形符号贯穿全书 ●包含*新技术水平的Swing组件 ●更多的实例学习 ●增加关于国际化的一章 ●增加关于数系、UML图形符号和Java包的附录 ●书中光盘附有实例代码

    与描述相符

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