您好,欢迎光临有路网!
动画实例教程
QQ咨询:
有路璐璐:

动画实例教程

  • 作者:铃木伸一
  • 出版社:中国青年出版社
  • ISBN:9787500665779
  • 出版日期:2005年09月01日
  • 页数:318
  • 定价:¥45.00
  • 猜你也喜欢

    分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    视觉媒体正向着更便于理解,更具有冲击力的方向发展。加之计算机技术的急速进步.我们也可作为信息源向外界发送自己掌握的信息。如同媒体传播形式由*初的文字向静止画面再向动态发展;其视觉性越来越强兰样,计算机传递信息的形式也逐渐多样化,并可实现用动态来表现。
      在此类动态表现中,我们*熟悉不过的就是每天都能在电视上看到的动画片了,如果想自己来尝试一下这种动画的制作,应该从哪儿开始,如何开始好呢?尽管我们在学校学习文字和画画,但是像制作动画片这样的技术,即使在专门学校学习,也不一定完全掌握。
      动画到底是什么意思呢?动画来源于"animate"二"注入生命力"。也就是说,可以通过赋予石头等物体动态,来赋予其生命力(可制造非现实世界)。动画就是拥有这种无限的可能性。
      动画制作初学者经常提出诸如“走路这样的动作应该怎么画”的问题,为了解决此类问题,我们想到,给大家提供可作为底样使用的动画素材,这样每个人都可以在素材的基础上将自己的个性汇入其中做成动画。本书就是本着这一观点编写而成的。
    目录
    动画基础
    动画制作
    原画、中间动画、动画
    每秒几帧
    动作的观察
    运动的法则
    局部分开B提高工作效率
    动画的夸张B节奏及省略
    收录素材及软件应用
    本书及附带CD-ROM的使用方法
    Viewer.htm的说明
    CD-ROM的操作环境
    对动画制作有用的书籍
    动画制作软件的介绍
    底样读入软件
    编辑推荐语
    本书由日本**动画专家铃木伸一撰写。他总结归纳了动画中*常见的百余种动作的绘制技巧,以实例讲解的形式编成此书。为方便大家画动画时使用,每个动画都画成1秒8张,并标注原画,附上摄影表。本书还将所有动画素材转化成图形及视频收录进光盘,读者将光盘中的素材稍加修改就可用于自己的动画中。
    近年,越来越多的人投身动画的创作中。本书不但可以作为专业院校的参考教材,更是动画爱好者****的学习参考资料。

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外