本手册以 3ds max5 为基础,本着由浅入深、循序渐进的思想,充分考虑广大读者的学习习惯安排了基于实例的学习内容。使读者可以很形象地学习到 3ds max5 的常用建模方法、材质编辑方法、动画制作方法以及渲染输出的技巧。其中创作的近经典实例是作者长期收集、总结、精选的结果,可供读者举一反三。 本手册结构清晰、内容详实、图文并茂。每个实例都以“实现目标+设计思路+操作步骤”的结构进行讲述。其中实现目标部分指出本例的创建目标;设计思路部分具体分析要完成练习目标的途径以及操作方法等;操作步骤部分讲述具体的操作过程。全书实例涉及知识由浅入深、条理分明,适合中、**用户的学习。 本手册不但可作为初学者基于实例的入门教材,同时也可以作为高校相关专业师生教学、自学参考手册,同时对中、** 3D 制作人员来说也可以起到借鉴和参考作用。