本书是美国微软出版社授权的系列书之一,书中介绍的DirectX 5 SDK是目前
Microsoft发行的DirectX的*新版。全书共分六部分,分别讲解了DirectX 5的背
景知识、DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、DirectInput和DirectSetup。在
讲解上述内容时,不仅系统地介绍了DirectX 5中有关图像、声音、输入、力反馈和
网络游戏等的编程接口,而且还给出了针对这些接口的简单有效的例子,以使读者
能够更快地掌握这些接口的使用方法。
Microsoft开发DirectX的目的是提供Windows下游戏和多媒体应用程序的开发
手段。通过使用DirectX,Wi