本书循序渐进地介绍了*新版本的三维动画设计软件3DS MAX 4的使用方法。全书共12章,首先介绍了3DS MAX 4的特点和安装、操作界面、基础建模、模型的修改、组合建模、材质和贴图等基本应用,然后介绍了灯光和摄像机、动画制作、粒子系统和后期制作。 本书内容翔实、语言通俗易懂、结构清晰、操作步骤简练,并结合大量实例进行讲解,适合于3DS MAX的初、中级用户作为自学读物,也是很好的三维设计的培训教材。
目录
第1章 概述和安装 1. 1 3DS MAX简介和3DS MAX 4的新功能 1. 2 3DS MAX 4的运行环境 1. 3 3DS MAX 4的安装和卸载 1. 3. 1 3DSMAX 4的安装 1. 3. 2 3DSMAX 4的注册 1. 3. 3 选择显示驱动方式 1. 3. 4 3DS MAX 4的卸载 1. 4 空间坐标系统 第2章 初识3DS MAX 4 2. 1 3DS MAX 4的界面 2. 2 菜单栏 2. 2. 1 File 文...... 更多