**章 场景设计在动画片中的作用
**节 场景设计的概念
一 场景设计的概念
场景不能简单地认为是背景。背景是指图画上衬托的景物,而场景是指戏剧电影中的场面;背景是单纯背面空间的概念,而场景中的“场”是戏剧电影中的一个片段,具有时间的概念,也就是时间中的空间。因此,影视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外随着时间改变而变化的一切物的造型设计。
制作动画片前期需要大量的准备工作,如与客户的信息沟通、项目策划、脚本制作、人力资源调度等。场景设计是制作动画片的主要创作部分,它的任务是:按照剧情和导演的意图,去完成动画镜头中的场景设计,其中包括总场景设计、全景设计、建筑设计、室内设计、特殊景物设计、人物动作与场景的配合等。一部动画片是否生动、精彩、气氛和谐,很大程度上是看场景设计者的创作水平和能力。
影视动画表现的主体是角色,场景就是随着故事的展开与角色发生关系的所有景物,包括角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围和所需完成的任务。
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