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Photoshop CS3 案例教程(21世纪全国应用型本科计算机安全型规划教材)
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Photoshop CS3 案例教程(21世纪全国应用型本科计算机安全型规划教材)

  • 作者:李建芳
  • 出版社:北京大学出版社
  • ISBN:9787301145067
  • 出版日期:2009年01月01日
  • 页数:310
  • 定价:¥34.00
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    内容提要
    Adobe公司的Photoshop CS3是一款功能强大的图形图像处理软件,是当今平面设计领域*流行、***的软件之一。《Photoshop CS3 案例教程》按照循序渐进的方式,由浅入深地介绍Photoshop CS3的常用工具和命令的使用方法,内容全面。《Photoshop CS3 案例教程》共分9章,主要讲述了Photoshop CS3中文件的基本操作,基本工具的使用,颜色处理,图层、滤镜、路径、蒙版、通道和动作的使用。
    《Photoshop CS3 案例教程》的*大特点就是将软件操作技术融入到精彩有趣的实例制作中,而且提供了书中有关操作的所有素材。《Photoshop CS3 案例教程》主要面向全国各高等院校相关专业的学生,也可以作为电脑美术设计领域的培训教材及广大平面设计人员的参考书籍。
    文章节选



    4.6智能对象
    智能对象是一种新型的图层,其实质是嵌入到原始文档中的新文档;它是Photoshop继cs2版本之后进行非破坏性编辑的重要手段之一。
    4.6.1创建智能对象
    创建智能对象的常用方法有两种。**种是将外部文件(Iuustrator文件、相机原始数据文件等)置入到Photoshop文件中,形成智能对象。以Illustrator外部文件为例,操作方法如下。
    (1)在Photoshop CS3中打开或新建要置入外部文件的图像。
    (2)选择【文件】l【置入】命令将111ustrator外部文件置入到当前图像,生成新的图层,即智能对象。该图层以Illustrallor文件名命名,图层缩览图的右下角有一个智能对象标志,如图4.78所示。 北京大学出版社第六事业部在2005年组织编写了《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材》,至今已出版了50多种。这些教材出版后,在全国高校引起热烈反响,可谓初战告捷。这使北京大学出版社的计算机教材市场规模迅速扩大,编辑队伍茁壮成长,经济效益明显增强,与各类高校师生的关系更加密切。
    2008年1月北京大学出版社第六事业部在北京召开了“21世纪全国应用型本科计算机案例型教材建设和教学研讨会”。这次会议为编写案例型教材做了深入的探讨和具体的部署,制定了详细的编写目的、丛书特色、内容要求和风格规范。在内容上强调面向应用、能力驱动、精选案例、严把质量;在风格上力求文字精练、脉络清晰、图表明快、版式新颖。这次会议吹响了提高教材质量第:二战役的进军号。
    案例型教材真能提高教学的质量吗?
    是的。**法国哲学家、数学家勒内·笛卡儿(Rene Descartes,1596-1650)说得好:“由一个例子的考察,我们可以抽出一条规律。(From the consideration of an example we can form a rule.)”事实上,他发明的直角坐标系,正是通过生活实例而得到的灵感。据说是在1619年夏天,笛卡儿因病住进医院。中午他躺在病床上,苦苦思索一个数学问题时,忽然看到天花板上有一只苍蝇飞来飞去。当时天花板是用木条做成正方形的格子。笛卡儿发现,要说出这只苍蝇在天花板上的位置,只需说出苍蝇在天花板上的第几行和第几列。当苍蝇落在第四行、第五列的那个正方形时,可以用(4,5)来表示这个位置……由此他联想到可用类似的办法来描述一个点在平面上的位置。他高兴地跳下床,喊着“我找到了,找到了”,然而不小心把国际象棋撒了一地。当他的目光落到棋盘上时,又兴奋地一拍大腿:“对,对,就是这个图”。笛卡儿锲而不舍的毅力,苦思冥想���钻研,使他开创了解析几何的新纪元。千百年来,代数与几何,井水不犯河水。17世纪后,数学突飞猛进的发展,在很大程度上归功于笛卡儿坐标系和解析几何学的创立。
    这个故事,听起来与阿基米德在浴池洗澡而发现浮力原理,牛顿在苹果树下遇到苹果落到头上而发现万有引力定律,确有异曲同工之妙。这就证明,一个好的例子往往能激发灵感,由特殊到一般,联想出普遍的规律,即所渭的“一叶知秋”、“见微知著”的意思。
    回顾计算机发明的历史,每一台机器、每一颗芯片、每一种操作系统、每一类编程语言、每一个算法、每一套软件、每一款外部设备,无不像闪光的珍珠串在一起。每个案例都闪烁着智慧的火花,是创新思想不竭的源泉。在计算机科学技术领域,这样的案例就像大海岸边的贝壳,俯拾皆是。
    目录
    第1章 Photoshop入门
    1.1 重要概念
    1.1.1 位图与矢量图
    1.1.2 分辨率
    1.1.3 图像文件格式
    1.2 仞识PhotoshopCS3
    1.3 Photoshop基本操作
    1.3.1 图像浏览
    1.3.2 选取颜色
    1.3.3 文件基小操作
    1.3.4 操作的撤销与恢复
    1.4 本章案例——简单的操作,迷人的效果
    1.4.1 图像查看
    1.4.2 美丽的新娘
    1.4.3 雨的印记
    1.4.4 把灯点亮
    1.5 小结
    1.6 习题

    第2章 基本工具
    2.1 选择工具的使用
    2.1.1 选框工具组
    2.1.2 套索工具组
    2.1.3 魔棒工具
    2.1.4 快速选择工具
    2.1.5 案例
    2.2 绘画与填充工具的使用
    2.2.1 笔类工具组
    2.2.2 橡皮擦工具组
    2.2.3 填充工具组
    2.2.4 形状工具组
    2.2.5 文字工具组
    2.2.6 吸管工具组
    2.2.7 案例
    2.3 修图工具的使用
    2.3.1 图章工具组
    2.3.2 修复画笔工具组
    2.3.3 模糊工具组
    2.3.4 减淡工具组
    2.3.5 综合案例——电脑美容
    2.4 小结
    2.5 习题

    第3章 色彩调整
    3.1 色彩的基本知识
    3.1.1 三原色
    3.1.2 色彩三要素
    3.1.3 色彩的对比度
    3.2 颜色模式及转换
    3.2.1 颜色模式
    3.2.2 颜色模式的转换
    3.3 色彩调整
    3.3.1 基本调色命令
    3.3.2 其他调色命令
    3.4 案例
    3.5 小结
    3.6 习题

    第4章 图层
    4.1 图层概述
    4.2 图层基小操作
    4.2.1 选择图层
    4.2.2 新建图层
    4.2.3 删除图层
    4.2.4 显示与隐藏图层
    4.2.5 复制图层
    4.2.6 图层改名
    4.2.7 更改图层不透明度
    4.2.8 重新排序图层
    4.2.9 链接图层
    4.2.1 0对齐链接图层
    4.2.1 1分布链接图层
    4.2.1 2合并图层
    4.2.1 3图层锁定
    4.2.1 4载入图层选区
    4.2.1 5图层组的创建与编辑
    4.2.1 6保存图层
    4.2.1 7案例——书法装饰
    4.3 图层混合模式
    4.3.1 解析图层混合模式
    4.3.2 案例——更换服饰
    4.4 图层样式
    4.4.1 解析图层样式
    4.4.2 编辑图层样式
    4.4.3 案例——制作奥运五环
    4.5 背景层、文本层与中性色图层
    4.5.1 背景层
    4.5.2 文本层
    4.5.3 中性色图层
    4.6 智能对象
    4.6.1 创建智能对象
    4.6.2 编辑智能对象
    4.7 综合案例——竹简效果设计
    4.8 小结
    4.9 习题

    第5章 滤镜
    5.1 滤镜概述
    5.1.1 滤镜简介
    5.1.2 滤镜基本操作
    5.1.3 滤镜使用要点
    5.2 PhotoshopCS3滤镜介绍
    5.2.1 滤镜库
    5.2.2 风格化滤镜组
    5.2.3 画笔描边滤镜组
    5.2.4 模糊滤镜组
    5.2.5 扭曲滤镜组
    5.2.6 锐化滤镜组
    5.2.7 视频滤镜组
    5.2.8 素描滤镜组
    5.2.9 纹理滤镜组
    5.2.10 像素化滤镜组
    5.2.11 渲染滤镜组
    5.2.12 艺术效果滤镜组
    5.2.13 杂色滤镜组
    5.2.14 其他滤镜组
    5.2.15 digimarc滤镜组
    5.2.16 抽出滤镜
    5.2.17 液化滤镜
    5.2.18 消失点滤镜
    5.3 案例
    5.3.1 **定位光晕**
    5.3.2 打造爱心云彩
    5.3.3 制作爆炸效果文字
    5.4 外挂滤镜简介
    5.5 小结
    5.6 习题

    第6章 路径
    6.1 路径概述
    6.1.1 路径概述
    6.1.2 路径基本概念
    6.2 路径基本操作
    6.2.1 创建路径
    6.2.2 显示与隐藏锚点
    6.2.3 转换锚点
    6.2.4 选择与移动锚点
    6.2.5 添加与删除锚点
    6.2.6 选择与移动路径
    6.2.7 存储工作路径
    6.2.8 删除路径
    6.2.9 显示与隐藏路径
    6.2.10 重命名已存储的路径
    6.2.11 复制路径
    6.2.12 描边路径
    6.2.13 填充路径
    6.2.14 路径和选区的相互转化
    6.3 路径**操作
    6.3.1 文字沿路径排列
    6.3.2 文字转换为路径
    ……

    第7章 蒙版
    第8章 通道
    第9章 动作
    ……

    与描述相符

    100

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