您好,欢迎光临有路网!
SketchUp 6.0中文版建筑设计经典案例指导教程(计算机辅助建筑设计经典案例指导)
QQ咨询:
有路璐璐:

SketchUp 6.0中文版建筑设计经典案例指导教程(计算机辅助建筑设计经典案例指导)

  • 作者:高杰 何忠家 杨丹
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111257653
  • 出版日期:2009年01月01日
  • 页数:299
  • 定价:¥46.00
  • 猜你也喜欢

    分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    《SketchUP 6.0中文版建筑设计经典案例指导教程》共分10章,其中第1章介绍SketchUp6.O操作界面,以及操作界面中绘图*重要的工具栏的简介,还对在实战绘制前常用的初始绘图环境设置以及显示设置和视图转换等作详细的阐述。第2章介绍SketchUp6.0的绘图工具、常用工具和编辑工具等。第3章介绍了SketchUp6.0中“捕捉”、“坐标系”、“地形”和“组件”等建摸中的重难点内容,还对“材质”、“阴影”、“动画”和“照片匹配”等**命令进行详细阐述。第4章介绍创建型插件工具的具体应用。第5章介绍编辑型插件的具体应用。第6章介绍修改型插件的具体应用。第7章介绍SketchUp6.0的动画功能,主要包括SketchUp6.0的动画基础知识以及阴影动画和生长动画的创作过程,掌握SketchUp6.0的动画制作能力对于表现自己的设计方案有很大的好处。第8章讲述了目前城市建筑中*常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍了SketchUp6.0建模的一般方法和技巧。第9章是通过一个简单的别墅建模实例向读者演示SketchUp6.0进行模型创建*基础的思路和方式方法。第10章是《Ske
    文章节选
    21世纪是个数字化的多媒体时代,其中计算机的应用更是相当广泛,在建筑行业,计算机的应用亦然。社会的进步、科技的发展改善了设计师的工作条件,也改变了设计师的工作方式,从过去单一的手工绘图发展到现在运用计算机制图。过去的手绘图存在许多不足,如在绘制效果图方面,手绘使透视角度的选择很困难,往往花费不少时间,但透视效果不理想,色彩与材质修改困难,光影变化不真实等。所以计算机制图软件的产生在设计领域引起了一场革命。
    SketchUp6.0是由Google公司推出的一款设计类建模软件,是一套令人耳目一新的设计软件,它给设计师带来边构思边创作的体验,效果直观,方便推敲,使得设计能够享受到与他人直接交流的快乐。SketchUp6.0是相当简便易学并且功能强大的软件,一些不熟悉电脑建模的建筑师可以很快地掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出位图、DWG或DXF格式的2D矢量文件等尺寸正确的平面图形。
    SketchUp6.0是一款直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图的设计软件,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其他着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。它是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计软件,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,*终形成的模型可以直接交给其他具备**渲染能力的软件进行*终渲染。这样,设计师可以*大限度地减少机械重复劳动,同时还能很好地控制设计成果的准确性。
    SketchUp6.0同时也是一款可以进行自主二次开发的软件,懂得RUBY程序语言的朋友可以进行SketchUp插件的编写,使编写的插件成为SketchUp一个自定义命令。
    全书共分10章,其中第1章介绍SketchUp6.0操作界面,以及操作界面中绘图*重要的工具栏的简介,还对在实战绘���前常用的初始绘图环境设置以及显示设置和视图转换等作详细的阐述。第2章介绍了SketchUp6.0的绘图工具、常用工具和编辑工具等。第3章介绍SketchUp6.0中“捕捉”、“坐标系”、“地形”和“组件”等建摸中的重难点内容,还对“材质”、“阴影”、“动画”和“照片匹配”等**命令进行详细阐述。第4章介绍创建型插件工具的具体应用。第5章介绍编辑型插件的具体应用。第6章介绍修改型插件的具体应用。第7章介绍SketchUp6.0的动画功能,主要包括SketchUp6.0的动画基础知识以及阴影动画和生长动画的创作过程,掌握SketchUp6.0的动画制作能力对于表现自己的设计方案有很大的好处。第8章讲述了目前城市建筑中*常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍了SketchUp6.0建模的一般方法和技巧。第9章是通过一个简单的别墅建模实例向读者演示SketchUp6.O进行模型创建*基础的思路和方式方法。第10章是本书的综合应用,通过一个古塔的模型创建将前面几章中所介绍过的内容进行综合应用,并着重介绍在SketchUp6.0中曲面的创建方法。
    本书内容由浅入深,实例丰富有趣,对读者进行SketchUp6.0建筑建模有很好的指导作用。
    本书配套光盘为多媒体视频教学演示文件、书中实例的原文件,在多媒体视频教学演示文件中,详细演示了每个制作细节,使学习变得形象、直观。
    本书主要由高杰、何忠家、杨丹执笔,参与编写的还有胡仁喜、刘昌丽、熊慧、张日晶、王敏、周冰、王艳池、董伟、王培合、李瑞、王义发、张俊生、王玉秋、赵黎、袁涛、王兵学、李鹏、王渊峰、陈丽芹、李世强等。本书的编写和出版工作得到了很多朋友的大力支持。在此图书出版发行之际,向他们表示衷心的感谢。同时,也深深感谢支持和关心本书出版的所有朋友。
    本书在编写过程中,力求**,但是疏漏之处在所难免,望广大读者登陆网站www.bjsanweishuwu.com或发送邮件到win760520@126.com批评指正,编者将不胜感激。
    作者
    目录
    前言
    第1章 初识SketchUp6.0
    1.1 SketchUp介绍
    1.2 SketchUp与相关设计软件的比较
    1.3 SketchUp6.0新增功能简介
    1.4 SketchUp6.0的操作界面
    1.5 SketchUp6.0的工具栏介绍
    1.6 SketchUp6.0初始化绘图环境
    1.6.1 场景信息
    1.6.2 系统属性
    1.7 SketchUp6.0显示设置
    1.7.1 边线属性
    1.7.2 面的属性
    1.7.3 背景设置
    1.7.4 水印设置
    1.7.5 造型设置
    1.8 SketchUp6.0视图变换
    1.8.1 视图显示形式
    1.8.2 视图工具栏
    1.8.3 相机工具栏

    第2章 SketchUp6.0基本工具
    2.1 绘图工具
    2.1.1 绘制线段
    2.1.2 矩形
    2.1.3 圆弧
    2.1.4 圆形
    2.1.5 其他绘图工具
    2.2 常用工具
    2.2.1 选择
    2.2.2 橡皮擦
    2.3 编辑工具
    2.3.1 移动
    2.3.2 旋转
    2.3.3 放缩
    2.3.4 推/拉
    2.3.5 偏移复制
    2.3.6 路径跟随(放样)
    2.4 辅助工具
    2.4.1 测量
    2.4.2 量角器
    2.4.3 尺寸标注
    2.4.4 文字标注
    2.4.5 3D文字
    2.5 漫游工具
    2.5.1 相机位置工具
    2.5.2 漫游
    2.5.3 环视
    2.6 综合实例
    2.6.1 封面技巧
    2.6.2 创建莫比乌斯圈
    2.6.3 创建球体

    第3章 SketchUp6.0辅助绘图工具
    3.1 SketchUp6.0捕捉功能
    3.1.1 参考提示
    3.1.2 参考锁定
    3.1.3 特殊类型线段绘制
    3.2 SketchUp的群组与组件
    3.2.1 群组
    3.2.2 组件
    3.3 SketchUp6.O的坐标系
    3.3.1 设置坐标系
    3.3.2 对齐
    3.3.3 显示/隐藏坐标系
    3.4 sketchUp6.0的模型交错
    3.4.1 模型交错
    3.4.2 选择交错
    3.4.3 关联交错
    3.5 SketchUp6.0的图层
    3.5.1 图层管理器
    3.5.2 图层与组件
    3.6 SketchUp6.0的辅助线
    3.6.1 辅助线的设置
    3.6.2 辅助线的**建模
    3.7 SketchUp6.0的地形创建
    3.7.1 用等高线生成地形
    3.7.2 用栅格生成地形
    3.7.3 拉伸
    3.7.4 贴印
    3.7.5 投影
    3.7.6 栅格细分
    3.7.7 边线变相
    3.8 SketchUp6.0的边线柔化
    3.9 SketchUp6.0的材质与贴图
    3.9.1 材质
    3.9.2 贴图
    3.1 0SketchUp6.0的阴影与雾化
    3.1 0.1 阴影设置
    3.1 0.2 雾化设置
    3.1 1SketchUp6.0的剖面功能
    3.1 1.1 添加剖面
    3.1 1.2 重置剖面位置
    3.1 2SketchUp6.0的页面
    3.1 3SketchUp6.0的绘图风格
    3.1 3.1 添加徒手画效果
    3.1 3.2 风格混合
    3.1 4SketchUp6.0的导入和导出
    3.1 4.1 导入
    3.1 4.2 导出
    3.1 5综合实例
    3.1 5.1 创建斜面的垂线的多种方法
    3.1 5.2 创建螺旋楼梯

    第4章 创建型插件工具
    4.1 关于SketchUp6.0插件的介绍
    4.1.1 什么是插件
    4.1.2 插件的安装
    4.2 建筑构筑物插件
    4.2.1 创建自动扶梯
    4.2.2 创建双跑平行楼梯
    4.2.3 90度左转楼梯
    4.2.4 90度右转楼梯
    4.2.5 螺旋楼梯
    4.2.6 创建拉窗.
    4.2.7 实体框架
    4.3 创建栅格.
    4.3.1 创建栅格(三点)
    4.3.2 创建栅格(从原点创建)
    4.3.3 标注栅格
    4.4 创建几何形体
    4.4.1 创建圆锥
    4.4.2 创建圆环
    4.4.3 创建四棱锥
    4.4.4 根据圆线创建半球
    4.4.5 创建多面球体
    4.4.6 创建棱柱体
    4.5 创建特殊图形
    4.5.1 创建贝塞尔曲线
    4.5.2 创建螺旋线
    4.5.3 任意方向矩形
    4.6 创建曲面(SOAPSKINANDBUBBLE)
    4.6.1 形成曲面
    4.6.2 调整曲率
    4.6.3 挤压曲面
    4.7 参数开窗工具

    第5章 编辑型插件工具
    5.1 选择工具组合
    5.1.1 隐藏未选物体
    5.1.2 反向选择
    5.1.3 放弃边线选择(在当前选择集中)
    5.1.4 放弃面选择(在当前选择集合中)
    5.2 镜像工具
    5.2.1 以点为**镜像
    5.2.2 关于线对称
    5.2.3 关于面对称
    5.3 相机路径工具
    5.4 左键点击反转面
    5.5 焊接
    5.6 清除边线工具
    5.6.1 清除没有使用的边线(整个模型)
    5.6.2 清除没有使用的边线(选择的模型)
    5.7 显示快捷键
    5.8 编辑贝塞尔曲线

    第6章 修改型插件工具
    6.1 矩形掏空
    6.2 装订工具.
    6.2.1 装订曲线
    6.2.2 装订两面
    6.3 拉伸工具
    6.3.1 空间矢量拉伸
    6.3.2 任意方向推拉面
    6.3.3 将直线(曲线)拉伸成面
    6.3.4 按照法线方向推拉
    6.4 以线为**建造墙
    6.5 查看组件体积
    6.6 转移到图层
    6.7 寻找线头

    第7章 SKETCHUP动画制作
    7.1 SketchUp6.0动画原理
    7.2 简单动画的创建.
    7.2.1 阴影动画
    7.2.2 生长动画

    第8章 高层建筑建模实例
    8.1 建筑模型的特点和建模方法
    8.2 设置建模环境
    8.3 建模过程
    8.3.1 四至十四层(标准层)模型的建立
    8.3.2 裙楼模型的建立
    8.3.3 十五至十八层模型的建立
    8.3.4 屋顶层模型的建立
    8.3.5 修改总模型
    8.3.6 总平面道路的建立

    第9章 别墅建模实例
    9.1 建模准备
    9.1.1 单位设定
    9.1.2 边线显示设定
    9.1.3 快捷键的设定
    9.2 导入CAD图
    9.2.1 导入CAD图
    9.2.2 管理图层
    9.3 创建墙体
    9.3.1 放置CAD图
    9.3.2 勾画并拉伸墙体
    9.3.3 掏窗洞和门洞
    9.3.4 创建窗户和门
    9.3.5 楼板踏步以及栏杆的创建
    9.3.6 创建楼板
    9.4 创建坡屋顶
    9.5 创建屋顶层
    9.6 创建正立面入口处造型和屋顶管道造型
    9.6.1 创建入口处造型
    9.6.2 创建屋顶管井造型

    第10章 古塔建模
    10.1 建模准备
    10.1.1 单位设定
    10.1.2 边线显示设定
    10.1.3 整理好CAD图
    10.2 导入CAD图
    10.2.1 导入CAD图
    10.2.2 管理图层
    10.3 创建底座
    10.3.1 放置CAD图
    10.3.2 勾画并拉伸墙体
    10.3.3 创建主体部分
    10.4 创建屋顶和屋面
    ……
    编辑推荐语
    读者对象:大中专工科院校和职业院校师生,可作为实训教材使用;建筑设计与施工工程技术人员;建筑设计自学成材人员;相关电脑学校培训人员。
    1 实例系统,工程性强=经典现场案例+完整施工图:SketchUp 6.0是一款直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计软件,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级商业效果图。
    2 画龙点睛,点石石金=绘图技巧提示+建筑理论总结:根据作者的经验及学习的通常心理,在整体规划过程中,穿插讲解相关建筑理论,使读者不仅知其然,更知其所以然,在具体绘图过程中,给出绘图技巧和难点提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。
    3 多媒体教学光盘=全部实例操作过程录屏AVI文件:随书配送多媒体学习光盘。包含全书所有实例的源文件素材,并制作了全部实例的制作过程动画AVI文件和效果图演示。可以帮助读者更加形象直观、轻松自在地学习《SketchUp 6.0中文版建筑设计经典案例指导教程》。
    4 经典简约的著作=作者权威+精雕细琢:由图书界**专家负责策划,建筑设计与教学、研究方面的专家和技术权威执笔编写。所有讲解实例都按照建筑设计的规范进行设计和讲解,严格执行**标准。体现了作者高度的工程学术造诣和精益求精的严谨治学态度。

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外