您好,欢迎光临有路网!
游戏设计概论
QQ咨询:
有路璐璐:

游戏设计概论

  • 作者:荣钦科技
  • 出版社:北京科海电子出版社
  • ISBN:9787900372277
  • 出版日期:2003年01月01日
  • 页数:377
  • 定价:¥36.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书由“巴冷公主”游戏制作团队倾情奉献,以设计游戏的基础知识为前提,通过浅显的易懂的语言,向新手展示游戏设计领域的方方面面。
    书中不仅对读者进行脱盲训练:介绍游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏的特点和各种互动表现手法等,让读者对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,让读者对当今流行的开发工具有一个总体了解;游戏设计的基本功:2D算法,3D算法,数学、物理算法,让读者从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏;精心设计的范例在潜移默化中引导读者学习游戏设计细节和音效。
    本书适合初涉游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为培训班的教材。
    目录
    第1章 游戏设计概论
    第2章 游戏设计的专有名词
    第3章 游戏设计架构与规划
    第4章 游戏与玩家互动
    第5章 游戏设计语言工具
    第6章 OpenGL与DirectX简介
    第7章 游戏类型
    第8章 2D基本算法
    第9章 3D基本算法
    第10章 常用数学与物理算法
    第11章 游戏绘图实例
    第12章 音效与操作装置
    第13章 团队合作
    第14章 引擎的开发
    第15章 编辑工具软件的制作
    第16章 游戏市场与未来
    附录A 地图编辑器
    附录B 粒子编辑器
    附录C 人物动作编辑器
    附录D MDZ预览器

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外