木书主要面向对3DS MAX系统有一定了解的用户,侧重于田园风光类场景的制作,以九个不同的精彩范例,十章的内容向大家介绍3DS MAX 4.0系统巾各种**建模、**动画的设置技巧,各种复杂材质的制作方法及光、雾、火等特技实现的过程。为一些空有好的创意却苦于无法实现的动画制作爱好者,提供一本有价值的参考书。
本书采用一边讲故事,一边介绍场景制作技巧的写作方式、使大家始终在一种诗情画意的心境下学习各种**技巧,从而使枯燥的学习变得轻松、自然并回味无穷。
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