**章 阅读本书之前
**节 建筑效果图制作的利器
第二节 3ds max 5 特有的操作模式
第三节 选择是3ds max 5所有操作的前提
第四节 变换工具的使用
第二章 制作楼体模型
**节 设置单位参数和捕捉
第二节 导入AutoCAD文件
第三节 制作底层墙体
第四节 制作二层墙体
第五节 制作楼体顶层
第六节 地形的制作
第七节 路灯的制作
第八节 复制楼体花池
第九节 建立摄像机、灯光,渲染输出图像
第三章 Photoshop7.0视点效果图后期处理
**节 导入文件、加入背景天空
第二节 加入草地
第三节 加入配楼
第四节 加入远景树
第五节 加入中景树
第六节 加入挂角树和树影
第七节 加入鸽子
第八节 加入近景花草
第九节 加入人群
第四章 Photoshop7.0鸟瞰视点效果后期处理
**节 导入文件、加入草地
第二节 加入鸟瞰配楼
第三节 加入鸟瞰树
第四节 加入鸟瞰人
第五节 加入汽车、云
第五章 3ds max5在效果图制作中的常用知识
**节 线工具的使用
第二节 图形的编辑
第三节 Extrude挤压建模
第四节 Lathe旋转模型
第五节 Bevel
第六节 Bevel Profile
第七节 光照
第八节 输出效果图