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Flash CS3中文版入门实战与提高
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Flash CS3中文版入门实战与提高

  • 作者:览众 郑竣天
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121071539
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:395
  • 定价:¥49.80
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    内容提要
    Flash CS3的面世为网页设计师、动画设计师的创作空间提供了**的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地进行动画创作。《Flash CS3中文版入门实战与提高》共分13章,第1章主要介绍了Flash CS3 的特点、安装和卸载;第2章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第3章讲解了如何绘制图形;第4章介绍了图像和文本的使用;第5章介绍了音频和视频的使用;第6章介绍了图层以及场景的使用;第7章讲解了元件和库的使用;第8章介绍了按钮的使用;第9章介绍了ActionScript脚本语言的使用;第10章介绍了影片的测试和发布;第11~13章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。
    《Flash CS3中文版入门实战与提高》适合于广大高校师生和学习Flash CS3的初级读者,以及从事网页设计工作与动画制作的爱好者学习参考。随书配套光盘除包含视频教程外,还提供了书中范例的源程序。
    文章节选
    第1章 初识Flash CS3中文版
    1.1 Flash CS3的特点和新增功能
    1.1.1 Flash CS3的特点
    Flash CS3的前身是Future Splash,是早期网流行的矢量动画插件,它��要包含的是矢量图形,同时也可以包含导入的位图图像和声音,Flash CS3的启动界面如图1-1所示。
    Flash影片允许访问者输入内容以产生交互,也可以创建非线性影片和其他网络应用程序产生交互。站点设计者使用Flash可以创建导航控件、动画徽标、具有音响效果的MTV影片,甚至具完善视觉效果的整个站点。Flash影片使用的是文件量小的矢量图形,所以它可以在网络上快速下载并任意缩放至访问者的屏幕大小,Flash的操作界面如图1-2所示。
    Flash文档的文件扩展名为.fla。Flash文档由4个主要部分组成:舞台、时间轴、“库”面板和ActionScript代码。这4个部分及其他些工具、面板将在本章进行详细介绍。完成Flash文档的创作后,可以执行【文件】→【发布】命令,如图1-3所示。创建一个扩展名为.swf的压缩版本,然后就可以使用Flash Player 在Web浏览器中播放SWF文件,或行将其作为独立的应用程序进行播放,如图1-4所示。
    1.1.2 Flash CS3的新增功能
    针对初学者,Flash CS3增加了一些新功能, 进一步提高了效率,增加了对Photoshop和Ⅲustrator文件的本地支持,以及复制和移动。下面将介绍Flash CS3的新增功能。
    目录
    第1章 初识Flash CS3中文版
    1.1 Flash CS3的特点和新增功能
    1.1.1 Flash CS3的特点
    1.1.2 Flash CS3的新增功能
    1.2 Flash CS3的安装和卸载
    1.2.1 Flash CS3的安装
    1.2.2 Flash CS3的卸载
    1.3 Flash CS3的工作界面
    1.3.1 Flash CS3的工具箱和舞台
    1.3.2 Flash CS3的面板
    1.4 本章技巧荟萃
    1.5 学习效果测试
    第2章 时间轴与帧
    2.1 时间轴
    2.1.1 时间轴表示动画
    2.1.2 制作时间轴动画
    2.2 帧
    2.2.1 使用帧
    2.2.2 制作逐帧动画
    2.3 本章技巧荟萃
    2.4 学习效果测试
    第3章 绘制图形
    3.1 绘制图形
    3.1.1 绘图工具简介
    3.1.2 绘制人物
    3.2 编辑图形
    3.2.1 选择类工具的使用
    3.2.2 编辑图形的应用
    3.3 修饰图形
    3.3.1 填充类工具的使用
    3.3.2 使用填充工具
    3.4 本章技巧荟萃
    3.5 学习效果测试
    第4章 图像和文字的使用
    4.1 图像的导入与编辑
    4.1.1 图像的格式和编辑
    4.1.2 渐隐文字动画
    4.2 文本的使用
    4.2.1 文本的基本属性
    4.2.2 制作文本动画
    4.3 动态文本的应用
    4.3.1 动态文本和输入文本的变量名
    4.3.2 制作动态贺卡
    4.4 本章技巧荟萃
    4.5 学习效果测试
    第5章 音频和视频的使用
    5.1 使用音频
    5.1.1 音频的导入和编辑
    5.1.2 制作音乐导航
    5.2 使用视频
    5.2.1 视频的导入和编辑
    5.2.2 制作视频播放界面
    5.3 本章技巧荟萃
    5.4 学习效果测试
    第6章 图层与场景
    6.1 制作路径跟随动画
    6.2 制作遮罩动画
    6.3 制作场景动画
    6.4 本章技巧荟萃
    6.5 学习效果测试
    第7章 元件的使用
    7.1 使用元件
    7.2 创建元件
    7.3 使用库
    7.4 本章技巧荟萃
    7.5 学习效果测试
    第8章 按钮的使用
    8.1 使用按钮
    8.2 反应区的应用
    8.3 按钮设计的原则
    8.4 本章技巧荟萃
    8.5 学习效果测试
    第9章 ActionScript编程
    9.1 基本元素
    9.2 ActionScript脚本语言的使用
    9.3 ActionScript中的常用命令
    9.4 本章技巧荟萃
    9.5 学习效果测试
    第10章 测试和发布影片
    10.1 影片测试
    10.2 影片发布
    10.3 本章技巧荟萃
    10.4 学习效果测试
    第11章 综合实例一
    11.1 制作商业广告
    11.2 制作网站按钮动画
    11.3 制作网站导航
    11.4 本章技巧荟萃
    11.5 学习效果测试
    第12章 综合实例二
    12.1 制作导航动画
    12.2 制作产品展示动画
    12.3 制作Flash游戏动画
    12.4 本章技巧荟萃
    12.5 学习效果测试
    第13章 综合实例三
    13.1 产品宣传动画
    13.2 游戏导航动画
    13.3 网站展示动画
    13.4 教育宣传动画
    13.5 本章技巧荟萃
    13.6 学习效果测试

    ……
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