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C#入门经典(第4版)
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C#入门经典(第4版)

  • 作者:(美国)karli Watson (美国)Christian Nagel 者 齐立波 黄静
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302185871
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:1010
  • 定价:¥118.00
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    内容提要
    这是一本成就无数C#程序员的经典名著,厚而不“重”,可帮助您轻松掌握C#的各种编程知识,为您的职业生涯打下坚实的基础,《C#入门经典》自第1版出版以来,全球**已经达数万册,在中国也有近8万册的**,已经成为广大初级C#程序员**的入门教程,也是目前国内市场上*畅销的C#专业店销书,曾两次被CSDN、《程序员》等机构和读者评选为“*受读者喜爱的十大技术开发类图书”!第4版面向C#2008和.NET 3.5 继续完善原有内容,同时全面介绍.NET的*新技术和特性。
    文章节选
    C#是Microsoft在2000年7月推出.NET Framework的第1版时提供的一种全新语言。C#的快速流行,使之成为使用.NET Framework的Windows和Web开发人员无可争议的语言选择。他们喜欢C#的一个原因是其派生于C/C++的简洁语法,这种语法简化了以前困扰一些程序员的问题。尽管做了这些简化,但C#仍保持了C++原来的功能,所以现在没有理由不从C++转向C#。C#语言并不难,也非常适合于学习基本编程技术。易于学习,再加上.NET Framework的功能,使C#成为开始您编程生涯的**方式。
    C#的*新版本3.0是.NET Framework 3.5的一部分,它建立在已有的成功基础之上,还添加了一些更吸引人的功能。其中一些功能取自于C++(至少从表面上看是这样),而另外一些功能是全新的。Visual Studio的*新版本和开发工具的Express系列也有许多变化和改进,这大大简化了编程,显著提高了效率。
    本书将全面介绍C#编程的所有知识,从该语言本身一直到Windows和Web编程,再到数据源的使用,*后是一些**技术,例如,图形编程。我们还将学习Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能和利用它进行应用程序开发的各种方式。本书界面友好,阐述清晰,每一章都以前面章节的内容为基础,便于读者掌握**技术。每个概念都会根据需要来介绍和讨论,而不会突然冒出某个技术术语来妨碍读者的阅读和理解。本书尽量不使用技术术语,但如果需要,将根据上下文进行正确的定义和布置。
    本书的作者都是各自领域的专家,都是C#语言和.NET Framework的爱好者,没有人比他们更有资格讲授C#了,他们将在您掌握从基本规则到**技术的过程中为您保驾护航。除了基础知识之外,本书还有许多有益的提示、练习、完全成熟的示例代码(可以从p2p.wrox. com上下载),在您的职业生涯中一定会用到它们。
    本书将毫无保留地传授这些知识,希望读者能通过本书成为***的程序员。
    0.1 本书读者对象
    本书主要针对想学习如何使用.NET Framework编写C#程序的所��人。本书前面的章节介绍该语言本身,读者不需要具备任何编程经验。以前对其他语言有一定了解的开发人员,会觉得这些章节的内容非常熟悉。C#语法的许多方面都与其他语言相同,许多结构对所有的编程语言来说都是一样的(例如,循环和分支结构)。但是,即使是有经验的程序员也可以从这些章节中获益,理解这些技术应用于C#的特征。
    如果读者是编程新手,就应从头开始学习。如果读者对.NET Framework比较陌生,但知道如何编程,就应阅读第1章,然后快速跳读后面的几章,这样就能掌握C#语言的应用方式了。如果读者知道如何编程,但以前没有接触过面向对象的编程语言,就应从第8章开始阅读以后的章节。
    如果读者对C#语言比较了解,就可以集中精力学习详细论述*新.NET Framework和C#语言开发的章节,尤其是集合、泛型和C# 3.0语言的新增内容(第11~14章),或者完全跳过本书的第I部分,从第15章开始学习。
    本书章节的编写目的有两个:这些章节可以按顺序阅读,是C#语言的一个完整教程。还可以按照需要深入学习这些章节,将其作为一本参考资料。
    除了核心内容之外,每一章还包含一组练习,完成这些练习有助于读者理解所学习的内容。练习包括简单的选择题、判断题以及需要修改或建立应用程序的较难问题。练习的答案在www.wrox.com的本书Web页面上在线提供。
    0.2 本书结构
    本书分为6个部分。
    ● 引言:概述本书的内容和作者。
    ● C#语言:介绍了C#语言的所有内容,从基础知识到面向对象的技术,应有尽有。
    ● Windows编程:介绍如何用C#编写Windows应用程序,如何部署它们。
    ● Web编程:描述Web应用程序的开发、Web服务和Web应用程序的部署。
    ● 数据访问:介绍在应用程序中如何使用数据,包括存储在硬盘文件上的数据、以XML格式存储的数据和数据库中的数据。
    ● 其他技术:讲述使用C#和.NET Framework的一些额外方式,包括属性、XML文档说明、网络和GDI+图形编程。还探讨了由.NET 3.0引入且由.NET 3.5改进的WPF、WCF和WF技术。
    下面介绍本书5个重要部分中的章节。
    0.2.1 C#语言(第1~14章)
    第1章介绍C#以及它与.NET的关系,了解在这个环境下编程的基础知识,以及Visual C# Express(VCE)和VS与它的关系。
    第2章开始介绍C#应用程序开发,学习C#的语法,并把C#和样例命令行、Windows应用程序结合起来使用。这些示例将说明C#如何快速轻松地启动和运行,并附带介绍VCE和VS开发环境以及本书将使用的基本窗口和工具。
    接着,第3章学习C#语言的更多基础知识,理解变量的含义以及如何操纵它们。第4章将用流程控制(循环和分支)改进应用程序的结构,第5章介绍一些**的变量类型,如数组。第6章开始以函数的形式封装代码,这样就更易于执行重复的操作,代码更容易理解。
    从第7章开始将运用C#语言的基础知识,调试应用程序,这包括在运行应用程序时输出跟踪信息,使用VS查找错误,在强大的调试环境中找出解决问题的办法。
    第8章将学习面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)。首先了解这个术语的含义,回答"什么是对象?"。这个OOP初看起来是比较难的问题。我们将用整整一章的篇幅来介绍它,解释对象的强大之处。直到本章的*后才会使用C#代码。
    第9章将理论应用于实践,开始在C#应用程序中使用OOP时,一切都会发生变化,而这正是C#的强大之处。第10章首先介绍如何定义类和接口,然后探讨类成员(包括字段、属性和方法),在这一章的*后将开始创建一个扑克牌游戏应用程序,这个应用程序将在几章中开发完成,它非常有助于理解OOP。
    学习了OOP在C#中的工作原理后,第11章将介绍几种常见的OOP场景,包括处理对象集合、比较和转换对象。第12章讨论.NET 2.0中C#的一个非常有用的新特性——泛型,利用它可以创建非常灵活的类。第13章通过一些其他技术和事件(它在Windows编程中非常重要)完成C#语言和OOP的讨论。*后,第14章介绍C# 3.0中引入的新特性。
    0.2.2 Windows编程(第15~18章)
    第15章开始介绍Windows编程的概念,理解在VCE和VS中如何实现Windows编程。这一章也是从基础知识开始介绍,并构建知识体系。第16章学习如何在应用程序中使用.NET Framework提供的各种控件。我们将简要论述.NET如何以图形化的方式建立Windows应用程序,以*少的时间和精力创建**应用程序。
    第17章介绍一些常用的功能。利用这些功能可以方便地添加专业功能,例如,文件管理、打印等。第18章讨论应用程序的部署,包括建立安装程序,以便用户快速安装和运行应用程序。
    0.2.3 Web编程(第19~23章)
    这个部分的结构与Windows编程部分类似。首先,第19章描述了构成*简单的Web应用程序的控件,如何把它们组合在一起,让它们使用ASP.NET执行任务。第20章以此为基础,介绍了更**的技术、各种控件、Web环境下的状态管理,以及Web标准的遵循。
    第21章将涉足Web服务的精彩世界,它可以编程访问Internet上的信息和功能,可以把复杂的数据和功能以独立于平台的方式嵌入Web和Windows应用程序。这一章讨论如何使用和创建Web服务,以及.NET提供的其他工具,如**性。
    第22章介绍Ajax编程,这种方式可以给Web应用程序添加动态的客户端功能。.NET Framework 3.5通过ASP.NET Ajax提供了Ajax功能,本章会解释如何使用它。
    *后,第23章探讨Web应用程序和服务的部署,尤其是可以通过单击按钮把应用程序发布到Web上的VS和VWD新特性。
    0.2.4 数据访问(第24~29章)
    第24章介绍了应用程序如何保存和检索磁盘上的数据,作为简单的文本文件或者更复杂的数据表示方式。这一章还将讨论如何压缩数据,如何操纵旧数据(例如,用逗号隔开的值(CSV)文件),如何监视和处理文件系统的变化。
    第25章学习数据交换的事实标准XML。前面的章节接触过XML几次,而这一章将了解XML的基本规则,论述XML的所有功能。
    本部分的其余章节介绍LINQ,这是内置于.NET Framework*新版本中的查询语言。第26章简要介绍LINQ,第27章使用LINQ访问数据库中的数据。第28章介绍如何联合使用LINQ和旧的ADO.NET 数据访问技术。*后,第29章学习如何使用LINQ处理XML数据。
    0.2.5 其他技术(第30~36章)
    本书的*后一部分将介绍C#和.NET主题的其他技术。第30章将探讨属性,可以在程序集中包含类型的其他信息,添加用其他方式很难实现的功能。
    第31章研究XML文档说明,并介绍如何在源代码中给应用程序添加注释。我们将学习如何添加这些信息,如何使用和提取它们,从而从代码中生成MSDN样式的文档说明。
    第32章介绍网络,应用程序如何相互通信,如何与各种网络上的其他服务通信。第33章从本书前面学习的各种技术中解脱出来,研究用GDI+进行图形编程的主题,理解如何操纵图形,设定应用程序的样式,这一章打开了一条通往各种C#应用程序的大门。
    *后要讨论.NET Framework*新版本中的几个新技术。第34章介绍Windows Presentation Foundation(WPF),了解它给Windows和Web开发带来了哪些变化。第35章介绍Windows Communication Foundation(WCF),它把Web服务的概念扩展和改进为一种企业级的通信技术。本书的*后一章是第36章,介绍了Windows Workflow Foundation(WF),它允许在应用程序中执行工作流功能,因此可以定义一些操作,这些操作由外部的交互操作控制,以特定的顺序执行,这对许多类型的应用程序都很有帮助。
    0.3 使用本书的要求
    本书中C#和.NET Framework的代码和描述都适用于.NET 3.5。除了Framework之外,不需要其他东西就可以理解本书的这个方面,但许多示例都需要Visual C# Express 2008作为主要开发工具,一些章节则使用了Visual Web Developer Express 2008。另外,一些功能只能在Visual Studio 2008中使用,这会在相应的地方明确指出。
    0.4 源代码
    在读者学习本书中的示例时,可以手工输入所有的代码,也可以使用本书附带的源代码文件。本书使用的所有源代码都可以从本书合作站点http://www.wrox.com/或www.tupwk.com.cn
    /downpage上下载。登录到站点http://www.wrox.com/,使用Search工具或使用书名列表就可以找到本书。接着单击本书细目页面上的Download Code链接,就可以获得所有的源代码。
    注释:
    由于许多图书的标题都很类似,所以按ISBN搜索是*简单的,本书英文版的ISBN是978-0-470-19135-4。
    在下载了代码后,只需用自己喜欢的解压缩软件对它进行解压缩即可。另外,也可以进入http://www.wrox.com/dynamic/books/download.aspx上的Wrox代码下载主页,查看本书和其他Wrox图书的所有代码。
    0.5 勘误表
    尽管我们已经尽了各种努力来保证文章或代码中不出现错误,但是错误总是难免的,如果您在本书中找到了错误,例如拼写错误或代码错误,请告诉我们,我们将非常感激。通过勘误表,可以让其他读者避免受挫,当然,这还有助于提供更高质量的信息。
    请给wkservice@vip.163.com发电子邮件,我们就会检查您的反馈信息,如果是正确的,我们将在本书的后续版本中采用。
    要在网站上找到本书英文版的勘误表,可以登录http://www.wrox.com,通过Search工具或书名列表查找本书,然后在本书的细目页面上,单击Book Errata链接。在这个页面上可以查看到Wrox编辑已提交和粘贴的所有勘误项。完整的图书列表还包括每本书的勘误表,网址是www.wrox.com/misc-pages/booklist.shtml。
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    目录
    第Ⅰ部分 C# 语 言
    第1章 C#简介 3
    1.1 什么是.NET Framework 3
    1.1.1 NET Framework的内容 4
    1.1.2 用.NET Framework编写应用程序 4
    1.2 什么是C# 7
    1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7
    1.2.2 本书中的C# 8
    1.3 Visual Studio 2008 8
    1.3.1 Visual Studio 2008 Express 产品 9
    1.3.2 解决方案 9
    1.4 小结 9

    第2章 编写C#程序 10
    2.1 开发环境 10
    2.1.1 Visual Studio 2008 11
    2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13
    2.2 控制台应用程序 13
    2.2.1 Solution Explorer 16
    2.2.2 Properties窗口 17
    2.2.3 Error List窗口 17
    2.3 Windows Forms应用程序 18
    2.4 小结 22

    第3章 变量和表达式 23
    3.1 C#的基本语法 23
    3.2 C#控制台应用程序的基本结构 25
    3.3 变量 27
    3.3.1 简单类型 27
    3.3.2 变量的命名 31
    3.3.3 字面值 32
    3.3.4 变量的声明和赋值 33
    3.4 表达式 34
    3.4.1 数学运算符 34
    3.4.2 赋值运算符 38
    3.4.3 运算符的优先级 39
    3.4.4 名称空间 39
    3.5 小结 42
    3.6 练习 43

    第4章 流程控制 44
    4.1 布尔逻辑 44
    4.1.1 位运算符 46
    4.1.2 布尔赋值运算符 50
    4.1.3 运算符的优先级更新 51
    4.2 goto语句 52
    4.3 分支 53
    4.3.1 三元运算符 53
    4.3.2 if语句 54
    4.3.3 switch语句 57
    4.4 循环 60
    4.4.1 do循环 61
    4.4.2 while循环 63
    4.4.3 for循环 65
    4.4.4 循环的中断 69
    4.4.5 无限循环 70
    4.5 小结 70
    4.6 练习 71

    第5章 变量的更多内容 72
    5.1 类型转换 72
    5.1.1 隐式转换 72
    5.1.2 显式转换 74
    5.1.3 使用Convert命令进行 显式转换 76
    5.2 复杂的变量类型 79
    5.2.1 枚举 79
    5.2.2 结构 83
    5.2.3 数组 86
    5.3 字符串的处理 91
    5.4 小结 95
    5.5 练习 96

    第6章 函数 97
    6.1 定义和使用函数 98
    6.1.1 返回值 99
    6.1.2 参数 101
    6.2 变量的作用域 107
    6.2.1 其他结构中变量的作用域 110
    6.2.2 参数和返回值与全局数据 111
    6.3 Main()函数 113
    6.4 结构函数 114
    6.5 函数的重载 115
    6.6 委托 117
    6.7 小结 119
    6.8 练习 120

    第7章 调试和错误处理 121
    7.1 VS和VCE中的调试 121
    7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 122
    7.1.2 中断模式下的调试 131
    7.2 错误处理 139
    7.2.1 try...catch...finally 140
    7.2.2 列出和配置异常 144
    7.2.3 异常处理的注意事项 145
    7.3 小结 146
    7.4 练习 146

    第8章 面向对象编程简介 147
    8.1 什么是面向对象编程 147
    8.1.1 什么是对象 148
    8.1.2 所有的东西都是对象 151
    8.1.3 对象的生命周期 151
    8.1.4 静态和实例类成员 152
    8.2 OOP技术 153
    8.2.1 接口 153
    8.2.2 继承 155
    8.2.3 多态性 156
    8.2.4 对象之间的关系 157
    8.2.5 运算符重载 159
    8.2.6 事件 159
    8.2.7 引用类型和值类型 160
    8.3 Windows应用程序中的OOP 160
    8.4 小结 162
    8.5 练习 163

    第9章 定义类 164
    9.1 C#中的类定义 164
    9.2 System.Object 169
    9.3 构造函数和析构函数 170
    9.4 VS和VCE中的OOP工具 174
    9.4.1 Class View窗口 174
    9.4.2 对象浏览器 176
    9.4.3 添加类 177
    9.4.4 类图 177
    9.5 类库项目 179
    9.6 接口和抽象类 182
    9.7 结构类型 184
    9.8 小结 186
    9.9 练习 186

    第10章 定义类成员 187
    10.1 成员定义 187
    10.1.1 定义字段 187
    10.1.2 定义方法 188
    10.1.3 定义属性 189
    10.1.4 在类图中添加成员 194
    10.1.5 重制成员 196
    10.1.6 自动属性 197
    10.2 类成员的其他议题 197
    10.2.1 隐藏基类方法 198
    10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 199
    10.2.3 嵌套的类型定义 200
    10.3 接口的实现 201
    10.4 部分类定义 204
    10.5 部分方法定义 206
    10.6 示例应用程序 207
    10.6.1 规划应用程序 207
    10.6.2 编写类库 208
    10.6.3 类库的客户应用程序 214
    10.7 小结 215
    10.8 练习 216
    第11章 集合、比较和转换 217
    11.1 集合 217
    11.1.1 使用集合 218
    11.1.2 定义集合 224
    11.1.3 索引符 225
    11.1.4 给CardLib添加Cards集合 227
    11.1.5 关键字值集合和IDictionary 229
    11.1.6 迭代器 231
    11.1.7 深度复制 236
    11.1.8 给CardLib添加深度复制 238
    11.2 比较 239
    11.2.1 类型比较 240
    11.2.2 值比较 244
    11.3 转换 259
    11.3.1 重载转换运算符 259
    11.3.2 as运算符 260
    11.4 小结 261
    11.5 练习 262
    第12章 泛型 263
    12.1 泛型的概念 263
    12.2 使用泛型 264
    12.2.1 可空类型 264
    12.2.2 System.Collections.Generic 名称空间 271
    12.3 定义泛型 279
    12.3.1 定义泛型类 280
    12.3.2 定义泛型接口 291
    12.3.3 定义泛型方法 291
    12.3.4 定义泛型委托 293
    12.4 小结 293
    12.5 练习 293
    第13章 其他OOP技术 295
    13.1 ::运算符和全局名称空间
    13.2 定制异常 296
    13.2.1 异常基类 297
    13.2.2 给CardLib添加定制异常 297
    13.3 事件 298
    13.3.1 什么是事件 298
    13.3.2 使用事件 300
    13.3.3 定义事件 302
    13.4 扩展和使用CardLib 309
    13.5 小结 317
    13.6 练习 317

    第14章 C# 3.0语言的改进 318
    14.1 初始化器 318
    14.1.1 对象初始化器 319
    14.1.2 集合初始化器 320
    14.2 类型推断 323
    14.3 匿名类型 325
    14.4 扩展方法 328
    14.5 ?表达式 333
    14.5.1 复习匿名方法 333
    14.5.2 把?表达式用于匿名方法 334
    14.5.3 ?表达式的参数 337
    14.5.4 ?表达式的语句体 337
    14.5.5 ?表达式用作委托和表达式树 338
    14.5.6 ?表达式和集合 339
    14.6 小结 342
    14.7 练习 342
    第Ⅱ部分 Windows 编 程

    第15章 Windows编程基础 347
    15.1 控件 347
    15.1.1 属性 348
    15.1.2 控件的定位、停靠和对齐 349
    15.1.3 事件 350
    15.2 Button控件 352
    15.2.1 Button控件的属性 352
    15.2.2 Button控件的事件 353
    15.3 Label和LinkLabel控件 354
    15.4 TextBox控件 355
    15.4.1 TextBox控件的属性 355
    15.4.2 TextBox控件的事件 356
    15.5 RadioButton和CheckBox控件 363
    15.5.1 RadioButton控件的属性 364
    15.5.2 RadioButton控件的事件 364
    15.5.3 CheckBox控件的属性 364
    15.5.4 CheckBox控件的事件 364
    15.5.5 GroupBox控件 365
    15.6 RichTextBox控件 368
    15.6.1 RichTextBox控件的属性 368
    15.6.2 RichTextBox控件的事件 369
    15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374
    15.7.1 ListBox控件的属性 375
    15.7.2 ListBox控件的方法 376
    15.7.3 ListBox控件的事件 376
    15.8 ListView控件 378
    15.8.1 ListView控件的属性 378
    15.8.2 ListView控件的方法 380
    15.8.3 ListView控件的事件 381
    15.8.4 ListViewItem 381
    15.8.5 ColumnHeader 381
    15.8.6 ImageList控件 381
    15.9 TabControl控件 388
    15.9.1 TabControl控件的属性 389
    15.9.2 使用TabControl控件 389
    15.10 小结 392
    15.11 练习 392

    第16章 Windows Forms的**功能 393
    16.1 菜单和工具栏 393
    16.1.1 两个实质一样的控件 393
    16.1.2 使用MenuStrip控件 394
    16.1.3 手工创建菜单 394
    16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他属性 397
    16.1.5 给菜单添加功能 397
    16.2 工具栏 399
    16.2.1 ToolStrip控件的属性 399
    16.2.2 ToolStrip的项 400
    16.2.3 StatusStrip控件 405
    16.2.4 StatusStripStatusLabel的属性 405
    16.3 SDI和MDI应用程序 407
    16.4 创建控件 415
    16.4.1 LabelTextbox控件 417
    16.4.2 调**户控件 420
    16.4.3 扩展LabelTextbox控件 421
    16.5 小结 424
    16.6 练习 424

    第17章 使用通用对话框 425
    17.1 通用对话框 425
    17.2 如何使用对话框 426
    17.3 文件对话框 427
    17.3.1 OpenFileDialog 427
    17.3.2 SaveFileDialog 438
    17.4 打印 442
    17.4.1 打印结构 442
    17.4.2 打印多个页面 447
    17.4.3 PageSetupDialog 449
    17.4.4 PrintDialog 451
    17.5 打印预览 455
    17.5.1 PrintPreviewDialog 455
    17.5.2 PrintPreviewControl 456
    17.6 FontDialog和ColorDialog 457
    17.6.1 FontDialog 457
    17.6.2 ColorDialog 459
    17.6.3 FolderBrowserDialog 460
    17.7 小结 461
    17.8 练习 461

    第18章 部署Windows应用程序 463
    18.1 部署概述 463
    18.2 ClickOnce部署 464
    18.3 Visual Studio安装和部署项目类型 473
    18.4 Microsoft Windows安装程序结构 474
    18.4.1 Windows Installer术语 474
    18.4.2 Windows Installer的优点 476
    18.5 为SimpleEditor创建安装软件包 476
    18.5.1 规划安装内容 476
    18.5.2 创建项目 477
    18.5.3 项目属性 478
    18.5.4 安装编辑器 480
    18.5.5 File System编辑器 481
    18.5.6 File Types编辑器 483
    18.5.7 Launch Condition编辑器 485
    18.5.8 User Interface编辑器 485
    18.6 构建项目 488
    18.7 安装 489
    18.7.1 Welcome 489
    18.7.2 Read Me 489
    18.7.3 License Agreement 490
    18.7.4 Optional Files 490
    18.7.5 选择安装文件夹 491
    18.7.6 确认安装 492
    18.7.7 进度 492
    18.7.8 结束安装 493
    18.7.9 运行应用程序 493
    18.7.10 卸载 493
    18.8 小结 493
    18.9 练习 494

    第Ⅲ部分 Web 编 程
    第19章 Web编程基础 497
    19.1 概述 497
    19.2 ASP.NET运行库 498
    19.3 创建简单的Web页面 498
    19.4 服务器控件 504
    19.5 事件处理程序 505
    19.6 输入的有效性验证 509
    19.7 状态管理 512
    19.7.1 客户端的状态管理 513
    19.7.2 服务器端的状态管理 515
    19.8 身份验证和授权 517
    19.8.1 身份验证的配置 518
    19.8.2 使用**控件 522
    19.9 读写SQL Server数据库 524
    19.10 小结 530
    19.11 练习 531

    第20章 Web**编程 532
    20.1 母版页 532
    20.2 站点导航 537
    20.3 用户控件 539
    20.4 个性化配置 541
    20.4.1 个性化配置组 543
    20.4.2 组件的个性化配置 543
    20.4.3 定制数据类型中的个性化配置 543
    20.4.4匿名用户的个性化配置 544
    20.5 Web Parts 545
    20.5.1 WebPartManager控件 546
    20.5.2 WebPartZone控件 546
    20.5.3 EditorZone控件 548
    20.5.4 CatalogZone控件 550
    20.5.5 ConnectionsZone控件 551
    20.6 JavaScript 554
    20.6.1 Script元素 555
    20.6.2 变量的声明 555
    20.6.3 定义函数 555
    20.6.4 语句 556
    20.6.5 对象 556
    20.7 小结 560
    20.8 练习 560

    第21章 Web服务 561
    21.1 Web服务推出之前 561
    21.1.1 远程过程调用(RPC) 562
    21.1.2 SOAP 563
    21.2 使用Web服务的场合 563
    21.2.1 宾馆旅行社代理应用程序 564
    21.2.2 图书发布应用程序 564
    21.2.3 客户应用程序的类型 564
    21.2.4 应用程序的体系结构 564
    21.3 Web服务的体系结构 565
    21.3.1 可以调用的方法 565
    21.3.2 调用方法 566
    21.3.3 SOAP和防火墙 567
    21.3.4 WS-I基本个性化配置 568
    21.4 Web服务和.NET Framework 568
    21.4.1 创建Web服务 568
    21.4.2 客户程序 570
    21.5 创建简单的ASP.NET Web服务 571
    21.6 测试Web服务 572
    21.7 执行Windows客户程序 574
    21.8 异步调用服务 577
    21.9 执行ASP.NET客户程序 580
    21.10 传送数据 581
    21.11 小结 584
    21.12 练习 584

    第22章 Ajax编程 586
    22.1 Ajax概述 586
    22.2 UpdatePanel控件 587
    22.3 Timer控件 591
    22.4 UpdateProgress控件 592
    22.5 Web服务 594
    22.6 扩展控件 598
    22.7 小结 600
    22.8 练习 600

    第23章 部署Web应用程序 601
    23.1 Internet Information Services 601
    23.2 IIS配置 602
    23.3 复制Web站点 604
    23.4 发布Web站点 606
    23.5 Windows安装程序 607
    23.5.1 创建安装程序 607
    23.5.2 安装Web 应用程序 609
    23.6 小结 610
    23.7 练习 610
    第Ⅳ部分 数 据 访 问

    第24章 文件系统数据 613
    24.1 流 613
    24.2 用于输入和输出的类 614
    24.2.1 File类和Directory类 615
    24.2.2 FileInfo类 616
    24.2.3 DirectoryInfo类 617
    24.2.4 路径名和相对路径 618
    24.2.5 FileStream对象 618
    24.2.6 StreamWriter对象 624
    24.2.7 StreamReader对象 626
    24.2.8 读写压缩文件 632
    24.3 序列化对象 635
    24.4 监控文件结构 639
    24.5 小结 645
    24.6 练习 646

    第25章 XML 647
    25.1 XML文档 647
    25.1.1 XML元素 647
    25.1.2 属性 648
    25.1.3 XML声明 649
    25.1.4 XML文档的结构 649
    25.1.5 XML名称空间 650
    25.1.6 格式良好并有效的XML 651
    25.1.7 验证XML文档 651
    25.2 在应用程序中使用XML 654
    25.2.1 XML文档对象模型 655
    25.2.2 选择节点 663
    25.3 小结 670
    25.4 练习 671

    第26章 LINQ简介 672
    26.1 LINQ的变体 673
    26.2 **个LINQ查询 673
    26.2.1 用var关键字声明结果变量 675
    26.2.2 指定数据源:from子句 675
    26.2.3 指定条件:where子句 675
    26.2.4 指定元素:select子句 676
    26.2.5 完成:使用foreach循环 676
    26.2.6 延迟执行的查询 676
    26.3使用LINQ方法语法和?表达式 676
    26.3.1 LINQ扩展方法 676
    26.3.2 查询语法和方法语法 677
    26.3.3 ?表达式 677
    26.4 排序查询结果 679
    26.5 orderby子句 680
    26.6 用方法语法排序 681
    26.7 查询大型数据集 682
    26.8 合计运算符 685
    26.9 查询复杂的对象 688
    26.10 投射:在查询中创建新对象 691
    26.11 投射:方法语法 693
    26.12 单值选择查询 693
    26.13 Any和All 694
    26.14 多级排序 696
    26.15 多级排序方法语法:ThenBy 698
    26.16 组合查询 698
    26.17 Take和Skip 700
    26.18 First和FirstOrDefault 702
    26.19 集运算符 703
    26.20 Join查询 706
    26.21 资源和进一步阅读 707
    26.22 小结 707
    26.23 练习 707

    第27章 LINQ to SQL 709
    27.1 对象相关映射 709
    27.2 安装SQL Server和Northwind示例数据 710
    27.2.1 安装SQL Server Express2005 710
    27.2.2 安装Northwind示例数据库 711
    27.3 **个LINQ to SQL查询 712
    27.4 浏览LINQ to SQL关系 717
    27.5 进一步探讨LINQ to SQL 720
    27.6 LINQ to SQL中的组合、排序和其他**查询 723
    27.7 显示生成的SQL 725
    27.8 用LINQ to SQL绑定数据 729
    27.9 用LINQ to SQL更新绑定数据 733
    27.10 小结 734
    27.11 练习 735

    第28章 ADO.NET和LINQ over DataSet 736
    28.1 ADO.NET概述 736
    28.1.1 ADO.NET名称的来源 737
    28.1.2 ADO.NET的设计目标 738
    28.2 ADO.NET类和对象概述 739
    28.2.1 提供者对象 739
    28.2.2 用户对象 740
    28.2.3 使用System.Data名称空间 741
    28.3 用DataReader读取数据 742
    28.4 用DataSet读取数据 749
    28.4.1 用数据填充DataSet 749
    28.4.2 访问DataSet中的表、行和列 749
    28.5 更新数据库 752
    28.5.1 给数据库添加行 755
    28.5.2 删除行 761
    28.6 在DataSet中访问多个表 762
    28.6.1 ADO.NET中的关系 762
    28.6.2 用关系导航 763
    28.7 XML和ADO.NET 770
    28.8 ADO.NET中的SQL支持 773
    28.8.1 DataAdapter对象中的 SQL命令 773
    28.8.2 直接执行SQL命令 776
    28.8.3 调用SQL存储过程 778
    28.9 使用LINQ over DataSet和ADO.NET 780
    28.10 小结 784
    28.11 练习 784

    第29章 LINQ to XML 785
    29.1 LINQ to XML函数构造方法 785
    29.2 保存和加载XML文档 789
    29.2.1 从字符串中加载XML 791
    29.2.2 已保存的XML文档内容 792
    29.3 处理XML片段 792
    29.4 通过LINQ to XML生成 XML 794
    29.5 查询XML文档 798
    29.6 小结 804
    29.7 练习 804

    第Ⅴ部分 其 他 技 术
    第30章 属性 809
    30.1 什么是属性 809
    30.2 反射 812
    30.3 内置属性 815
    30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815
    30.3.2 System.Obsolete Attribute 817
    30.3.3 System.Serializable
    Attribute 818


    30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821
    30.4 定制属性 824
    30.4.1 BugFixAttribute 824
    30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826
    30.5 小结 830

    第31章 XML文档说明 831
    31.1 添加XML文档说明 831
    31.1.1 XML文档说明的注释 833
    31.1.2 使用类图添加XML文档说明 839
    31.1.3 生成XML文档说明文件 842
    31.1.4 带有XML文档说明的应用程序示例 844
    31.2 使用XML文档说明 846
    31.2.1 编程处理XML文档说明 846
    31.2.2 用XSLT格式化XML文档说明 848
    31.2.3 文档说明工具 849
    31.3 小结 850
    31.4 练习 851

    第32章 网络 852
    32.1 联网概述 852
    32.1.1 名称的解析 855
    32.1.2 统一资源标识符 856
    32.1.3 TCP和UDP 857
    32.1.4 应用协议 857
    32.2 网络编程选项 859
    32.3 WebClient 859
    32.4 WebRequest和WebResponse 861
    32.5 TcpListener和TcpClient 868
    32.6 小结 876
    32.7 练习 876

    第33章 GDI+简介 877
    33.1 图形绘制概述 877
    33.1.1 Graphics类 878
    33.1.2 对象的删除 878
    33.1.3 坐标系统 879
    33.1.4 颜色 884
    33.2 使用Pen类绘制线条 885
    33.3 使用Brush类绘制图形 887
    33.4 使用Font 类绘制文本 890
    33.5 使用图像进行绘制 893
    33.5.1 使用纹理画笔绘图 895
    33.5.2 使用钢笔绘制图像 897
    33.5.3 双倍缓冲 898
    33.6 GDI+的**功能 900
    33.6.1 剪切 900
    33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901
    33.6.3 System.Drawing.Imaging 901
    33.7 小结 901
    33.8 练习 902

    第 34 章 Windows Presentation Foundation 903
    34.1 WPF的概念 904
    34.1.1 WPF给设计人员带来的好处 904
    34.1.2 WPF给C#开发人员带来的好处 906
    34.2 基本WPF应用程序的组成 906
    34.3 WPF基础 916
    34.3.1 XAML语法 917
    34.3.2 桌面和Web应用程序 919
    34.3.3 Application对象 920
    34.3.4 控件基 920
    34.3.5 控件的布局 928
    34.3.6 控件的样式 936
    34.3.7 触发器 941
    34.3.8 动画 942
    34.3.9 静态和动态资源 944
    34.4 用WPF编程 949
    34.4.1 WPF用户控件 950
    34.4.2 实现依赖属性 950
    34.5 小结 959
    34.6 练习 960

    第35 章 Windows Communication Foundation 961
    35.1 WCF是什么 961
    35.2 WCF概念 962
    35.2.1 WCF通信协议 962
    35.2.2 地址、端点和绑定 963
    35.2.3 合同 964
    35.2.4 消息模式 965
    35.2.5 行为 965
    35.2.6 主机 965
    35.3 WCF编程 966
    35.3.1 定义WCF服务合同 973
    35.3.2 自存储的WCF服务 979
    35.4 小结 985
    35.5 练习 986

    第36章 Windows Workflow Foundation 987
    36.1 活动 990
    36.1.1 DelayActivity 990
    36.1.2 SuspendActivity 991
    36.1.3 WhileActivity 992
    36.1.4 SequenceActivity 994
    36.1.5 定制活动 997
    36.2 工作流运行库 1002
    36.3 数据绑 1007
    36.4 小结 1010

    ……
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