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3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通
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3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通

  • 作者:孙强
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115188564
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:378
  • 定价:¥55.00
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    内容提要
    《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》根据使用3dsMax9进行三维模型与动画制作的特点,精心设计了154个实例,循序渐进地讲解了使用3dsMax9制作和设计专业三维作品和动画所需要的知识。全书共分12章,包括基础知识、基础建模、**建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子**、环境设置与VideoPost**、mentalray**渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学、综合实例等内容。
    《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》采用完全实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅可以作为制作三维动画初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
    为了方便读者学习,《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》附带两张大容量的DVD光盘,包含了书中154个实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
    文章节选
    关于本系列图书
    感谢您翻开本书。在茫茫书海中,或许您曾经为寻找一本技术全面、案例丰富的计算机图书而苦恼,或许您因为担心自己能否做出书中的案例效果而犹豫,或许您为了自己是不是应该买一本入门教材而仔细挑选,或许您正在为自己进步太慢而缺少信心……
    现在,我们就为您奉献一套**的学习用书--“从入门到精通”系列,它采用完全适合自学的“教程+实例”和“完全实例”两种编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,随书附带的DVD多媒体教学光盘包含书中所有实例的视频教程、源文件和素材文件。希望通过本系列图书能够帮助您解决学习中的难题,提高技术水平,快速成为高手。
    自学教程。书中设计了大量实例,由浅入深、从易到难,可以让您在实战中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。
    技术手册。书中的每一章都是一个小专题,不仅可以让您充分掌握该专题中提到的知识和技巧,而且举一反三,掌握实现同样效果的更多方法。
    _应用技巧参考手册。书中把许多大的实例化整为零,让您在不知不觉中学习到专业应用实例的制作方法和流程,书中还设计了许多技巧提示,恰到好处地对您进行点拨,学到一定程度后,您就可以自己动手,自由发挥,制作出相应的专业实例效果。
    目录
    第1章 基础知识 1
    实例1 界面基础 1
    实例2 菜单命令 2
    实例3 工具的使用 4
    实例4 复制与镜像复制 7
    实例5 阵列对象 8
    实例6 组的使用 11
    实例7 对齐对象 13
    实例8 间隔复制对象 14
    实例9 选择方式 15
    实例10 捕捉对象 17

    第2章 基础建模 19
    实例11 挤出——室内平面图 19
    实例12 可渲染线——铁艺栏杆 22
    实例13 倒角——制作立体字 26
    实例14 倒角剖面——制作标志Logo 29
    实例15 车削——创建杯子 33
    实例16 扫过(Sweep)——制作阴阳角线 35
    实例17 基础建模——电脑桌 39
    实例18 扩展几何体——组合沙发 45
    实例19 布尔运算——窗户创建 51
    实例20 布尔运算——台式音响制作 53
    实例21 放样——窗帘 55
    实例22 多截面放样——罗马柱 59
    实例23 放样——太师椅 62
    实例24 缩放变形放样——花瓶 67
    实例25 扭曲变形放样——钻头 70
    实例26 图形合并——象棋 74
    实例27 弯曲——扇子 77
    实例28 锥化——装饰瓶 79
    实例29 壳——花瓶 84
    实例30 晶格——玻璃框架 85
    实例31 FFD修改器——苹果和梨 88
    实例32 FFD修改器——靠垫 91
    实例33 噪波——书 96

    第3章 **建模 102
    实例34 倒角——门 102
    实例35 挤压、网格平滑——椅子 105
    实例36 按样条线挤压——牛头 110
    实例37 面片建模——床 111
    实例38 曲面建模——水龙头 113

    第4章 材质与贴图 120
    实例39 位图——画框 120
    实例40 平铺——瓷砖墙 122
    实例41 衰减——红血球 123
    实例42 多维子材质——可乐罐 125
    实例43 混合材质——涂鸦墙 127
    实例44 Ink’n Paint材质——房屋 128
    实例45 顶/底材质——雪山 130
    实例46 双面材质——灯罩 131
    实例47 半透明明暗器——蜡烛 132
    实例48 衰减贴图——制作X光效果 133
    实例49 不锈钢金属——瓶 134
    实例50 磨砂金属——瓶 136
    实例51 乳胶漆材质——室内墙面 137
    实例52 大理石材质——室内地面 138
    实例53 陶瓷材质——瓷碗 140
    实例54 木地板材质——室内地面 142
    实例55 木纹材质——衣柜 144
    实例56 玻璃材质——马 146
    实例57 镜子材质——衣柜门 147
    实例58 塑料材质——小装饰品 148
    实例59 布料材质——布 149
    实例60 磨砂玻璃——马 150
    实例61 砖墙材质——拐角墙面 152
    实例62 瓷砖材质——卫生间 153
    实例63 折射——水 154
    实例64 不透明度贴图——植物 155
    实例65 置换贴图——岩石 157
    实例66 VR混合材质——汽车车漆 158
    实例67 输出贴图——钢琴 160
    实例68 瓷器、金属材质——餐具 163
    实例69 玉石材质——玉佛 164

    第5章 灯光和摄影机 166
    实例70 聚光灯——手电筒 166
    实例71 平行光——阳光下的广告牌 167
    实例72 泛光灯——烛台 169
    实例73 泛光灯——壁灯 171
    实例74 灯光阵列——编钟 172
    实例75 点光源 174
    实例76 线光源 175
    实例77 面光源 177
    实例78 光域网 177
    实例79 聚光灯模拟光域网 179
    实例80 天光 181
    实例81 VR天光和阳光 183
    实例82 VR灯光 185
    实例83 灯箱 187
    实例84 天花板灯槽 190
    实例85 摄影机基础 191
    实例86 摄影机运动模糊 194
    实例87 摄影机景深 196
    实例88 VRay球型摄影机 197
    实例89 VRay鱼眼摄影机 198

    第6章 空间扭曲与粒子** 201
    实例90 FFD圆柱——水滴 201
    实例91 波浪 202
    实例92 涟漪 205
    实例93 爆炸 206
    实例94 喷射 207
    实例95 粒子雪 209
    实例96 **粒子——喷泉 211
    实例97 粒子阵列 213
    实例98 PF查找目标 215
    实例99 PF繁殖 218

    第7章 环境设置与Video Post** 223
    实例100 火焰 223
    实例101 雾 224
    实例102 体积光 225
    实例103 镜头效果 227
    实例104 栏包光效1 228
    实例105 夜间车灯1 230
    实例106 景深 231
    实例107 十字星光 232
    实例108 光晕 234
    实例109 太阳 235
    实例110 光效 237
    实例111 栏包光效2 239
    实例112 夜间车灯2 240
    实例113 佛祖 241

    第8章 mental ray**渲染 243
    实例114 MR全局照明 243
    实例115 MR折射焦散 245
    实例116 MR反射焦散 247
    实例117 MR皮肤材质 250
    实例118 MR玉石材质 252
    实例119 MR金属材质 253
    实例120 MR车漆材质 255
    实例121 MR钢琴漆 258
    实例122 MR景深效果 261
    实例123 MR运动模糊效果 262

    第9章 基础动画 264
    实例124 关键帧动画 264
    实例125 路径动画1 266
    实例126 路径动画2 267
    实例127 路径动画3 270
    实例128 参数动画1 272
    实例129 参数动画2 275
    实例130 参数动画3 277
    实例131 注视约束 278
    实例132 IK、FK动画 280

    第10章 角色动画 285
    实例133 创建骨骼 285
    实例134 调整骨骼 286
    实例135 蒙皮 289
    实例136 创建走路 291
    实例137 创建跑步 293
    实例138 创建跳跃 295
    实例139 调入、保存动画 296
    实例140 动作混合 297

    第11章 reactor动力学 300
    实例141 刚体动力学——砖墙 300
    实例142 刚体动力学——凹面体 303
    实例143 铰链——窗户 305
    实例144 棱面体——窗户 308
    实例145 点到点约束——人偶 310
    实例146 玩具车 313
    实例147 布料 315
    实例148 风力——窗帘 317
    实例149 水 319

    第12章 综合实例 323
    实例150 台灯的制作 323
    实例151 装饰刀 339
    实例152 客厅 346
    实例153 室外渲染 365
    实例154 栏目包装 369
    ……
    编辑推荐语
    适合自学。《3ds Max/Vray三维模型与动画制作实战从入门到精通》设计了154个案例。由浅入深、从易到难,可以让您在实战中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧。同时掌握相应的行业应用知识,非常适合自学。技术手册。全书共12章,每一章都是一个专题。不仅可以让您充分掌该专题中提到的知识和技巧,而且能举一反三,掌握实现同样效果的更多方法。应用技巧参考手册。书中把许多大的案例化整为零。并总结出近100个技巧提示,让您在不知不觉中学习到专业应用案例的制作方法和流程。老师讲解。超大容量的2张DVD多媒体教学光盘,154个案例的全程同步多媒体语音视频教学就像有一位专业的老师在您旁边讲解一样。

    与描述相符

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