**章导论//001 **节研究背景//001 一、现实背景//001 二、理论背景//005 第二节研究问题与目的意义//006 一、研究问题//006 二、研究目的与意义//008 第三节研究内容与方法//009 一、研究内容//009 二、研究方法//011第四节研究创新//013 本章参考文献//013 第二章 相关概念与行业现状//015 **节相关概念界定//015 一、用户生成内容(UGC) //015 二、UGC参与主体//016 第二节UGC行业发展现状//020 一、UGC的发展历程//020 二、UGC 平台发展现状//022 三、UGC平台发展趋势//025 本章参考文献//026 第三章相关理论与研究评述//028 **节理论基础//028 一、自主治理理论//028 二、博弈理论//036 三、双边匹配理论//039 第二节UGC 及其治理的研究现状//040 一、UGC用户研究//041 二、UGC内容质量研究//043 三、UGC治理的研究现状//045 第三节平台在治理中作用的相关研究//049 一、平台与平台治理//049 二、平台与其他参与主体的关系//050 三、平台在不同治理类型中的作用//051 第四节文献评析//053 本章参考文献//054 第四章UGC参与主体的治理模型及实现路径//076 **节理论分析和预设//076 一、理论分析//076 二、理论预设//079 第二节研究方法与案例设计//082 一、研究方法//082 二、案例选择//083 三、资料收集//085 …… 第五章UGC平台补贴、头部带动效应与优质内容生成//116 第六章MCN机构参与下的UGC内容审核决策//134 第七章UGC平台评价与双边用户匹配决策//159 第八章研究结论与未来展望//176 附录 MATLAB仿真程序//185 阅读型参考文献//194