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CoreIDRAW X3中文版实例教程
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CoreIDRAW X3中文版实例教程

  • 作者:高志明
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115187864
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:268
  • 定价:¥32.00
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    内容提要
    《CoreIDRAW X3中文版实例教程》全面系统地介绍了CorelDRAw X3的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW X3入门知识、CorelDRAW X3的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果等内容。
    《CoreIDRAW X3中文版实例教程》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
    《CoreIDRAW X3中文版实例教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
    文章节选
    CorelDRAW是由Corel公司开发的矢量图形处理和编辑软件,它功能强大、易学易用,深受图形图像处理爱好者和平面设计人员的喜爱,已经成为这一领域*流行的软件之一。目前,我国很多高职院校的数字媒体艺术类专业,都将CorelDRAw作为一门重要的专业课程。为了帮助高职院校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用CorelDRAW进行设计创意,我们几位长期在高职院校从事CorelDRAw教学的教师和专业平面设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了本书。
    我们对本书的编写��系做了精心的设计,按照“课堂案例一软件功能解析一课堂练习一课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软什功能和艺术设计思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求细致全面、**突出;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。
    本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件。另外,为方便教师教学,本书配备了详尽的课堂练习和课后习题的操作步骤以及PPT课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课教师可到人民邮电出版社教学服务与资源网(www.ptpedu.corn.cn)免费下载使用。本书的参考学时为48学时.其中实训环节为1 8学时,各章的参考学时参见下面的学时分配表。
    本书由高志明任主编,陈丽、李国庆任副主编。参与本书编写工作的还有吕娜、王世宏、陈东生、张萧、周亚宁、葛润平、张敏娜、胡静、孟庆岩、郝洁、闫宇、刘遥、张旭、于淼、尹国琴、张洁等。
    南于时间仓促,加之水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。
    目录
    第1章CoreIDFIAWX3入门知识
    1.1CorelDFiawX3概述
    1.1.1CorelDRAW简介
    1.1.2CorelDRAWX3的应用领域
    1.2图形和图像的基础知识
    1.2.1位图与矢量图
    1.2.2色彩模式
    1.2.3文件格式
    1.3CorelD洲X3中文版的工作界面
    1.3.1作界面
    1.3.2使用菜单
    1.3.3使用工具栏
    1.3.4使用工具箱
    1.3.5使用泊坞窗

    第2章CorelDRAWX3的基础操作
    2.1文件的基础操作”
    2.1.1新建和打开文件
    2.1.2保存和关闭文件
    2.1-3导出文件
    2.2绘图页面显示模式的设置
    2.2.1设置视图的显视方式
    2.2.2设置预览显示方式
    2.2.3设置显示比例
    2.2.4利用视图管理器显示页面
    2-3设置版面
    2.3.1设置页面大小
    2.3.2设置页面标签
    2.3.3设置页面背景
    2.3.4插入、删除与重命名页面

    第3章绘制和编辑图形
    3.1绘制图形
    3.1.1课堂案例——绘制卡通手提袋
    3.1.2矩形
    3.1-3绘制椭圆和圆形
    3.1.4绘制基本形状
    3.1.5绘制图纸
    3.1.6课堂案例——绘制卡通图标
    3.1.7绘制多边形
    3.1.8绘制星形
    3.1.9绘制复杂星形
    3.1.10绘制螺旋形
    3.2编辑对象
    3.2.1课堂案例——绘制花朵
    3.2.2对象的选取
    3.2.3对象的缩放
    3.2.4对象的移动
    3.2.5对象的镜像
    3.2.6对象的旋转
    3.2.7对象的倾斜变形
    3.2.8对象的复制
    3.2.9对象的删除
    3.3课堂练习——绘制卡通锁
    3.4课后习题——绘制心形头像

    第4章绘制和编辑曲线
    4.1绘制曲线
    4.1.1课堂案例——绘制茶壶
    4.1.2认识曲线
    4.1.3手绘工具的使用
    4.1.4贝塞尔工具的使用
    4.1.5艺术笔工具的使用
    4.1.6钢笔l丁具的使用
    4.1.7多点线工具
    4.1.83点曲线工具
    4.1.9交互式连线:工具
    4.1.10智能绘图工具的使用
    4.2编辑曲线
    4.2.1课堂案例——绘制星星
    4.2.2编辑曲线的节点
    4.2.3编辑曲线的端点和轮廓
    4.2.4编辑和修改几何图形
    4-3修整图形
    4.3.1课堂案例——绘制卡通汽车
    4.3.2焊接
    4.3.3修剪
    4.3.4相交
    4.3.5简化
    4.3.6前减后
    4.3.7后减前
    4.3.8创建选择对象边界
    4.4课堂练习——绘制风景画
    4.5课后习题——制作卡通插画

    第5章编辑轮廓线与填充颜色
    5.1编辑轮廓线和标准填充
    5.1.1课堂案例——绘制卡通闹钟
    5.1.2使用轮廓工具
    5.1-3设置轮廓线的颜色
    5:1.4设置轮廓线的粗细及样式
    5.1.5设置轮廓线角的样式及端头样式
    5.1.6使用调色板填充颜色
    5.1.7标准填充对话框
    5.1.8使用“颜色”泊坞窗填充
    5.2渐变填充和图案填充
    5.2.1课堂案例——绘制水果插画
    5.2.2使用属性栏进行填充
    5.2.3使用工具进行填充
    5.2.4.使用“渐变填充”对话框填充
    5.2.5渐变填充的样式
    5.2.6图案填充
    5.3其他填充
    5.3.1课堂案例——制作人物插画
    5.3.2底纹填充
    5.3.3“吸管”工具和“油漆筒”工具填充
    5.3.4“交互式网格填充”:工具填充
    5.3.5PostScript填充
    5.4课堂练习——绘制蝴蝶插画
    5.5课后习题——绘制时尚生活插画

    第6章排列和组合对象
    6.1对齐和分布
    6.1.1课堂案例——室内居搴效果图
    6.1.2多个对象的对齐和分布
    6.1.3网格和辅助线的设置和使用
    6.1.4标尺的设置和使用
    6.1.5标注线的绘制
    6.1.6对象的排序
    6.2群组和结合
    6.2.1课堂案例——绘制交通标志
    6.2.2群组
    6.2.3结合
    6-3课堂练习——制作药膳养生精华书籍
    6.4课后习题——制作京剧脸谱书籍封面

    第7章编辑文本
    7.1文本的基本操作
    7.1.1课堂案例——制作商场海报
    7.1.2创建文本
    7.1.3改变文本的属性
    7.1.4文本编辑
    7.1.5文本导人
    7.1.6字体设置
    7.1.7字体属性
    7.1.8复制文本属性
    7.1.9课堂案例——制作台历
    7.1.10设置间距
    7.1.11设置文本嵌线和上下标
    7.1.12设置制表位和制表符
    7.2文本效果
    7.2.1课堂案例——制作时尚健康栏目
    7.2.2设置首字下沉和项目符号
    7.2.3文本绕路径
    7.2.4对齐文本
    7.2.5内置文本
    7.2.6段落文字的连接
    7.2.7段落分栏
    7.2.8文本绕图
    7.2.9课堂案例——制作标志
    7.2.10插入字符
    7.2.11将文字转化为曲线
    7.2.12创建文字
    7.3课堂练习——百货购物宣传单
    7.4课后习题——制作杂志封面

    第8章编辑位图
    8.1导人并调整位图
    8.1.1课堂案例——制作天坛门票
    8.1.2导人位图
    8.1.3编辑导人时的位图
    8.1:4裁切位图
    8.1.5转换为位图
    8.1.6调整位图的颜色
    8.1.7位图色彩模式
    8.2使用滤镜
    8.2.1课堂案例——制作汉堡广告
    8.2.2三维效果
    8.2.3艺术笔触
    8.2.4模糊
    8.2.5颜色变换
    8.2.6轮廓图
    8.2.7创造性
    8.2.8扭曲
    8.2.9杂点
    8.2.10鲜明化
    8.3课堂练习——制作瓷器展销会海报
    8.4课后习题——制作演唱会宣传海报

    第9章应用特殊效果
    9.1**裁剪和色调的调整
    9.1.1课堂案例——艺术品鉴赏书籍
    9.1.2图框**剪裁效果
    9.1-3调整亮度、对比度和强度
    9.1.4调整颜色通道
    9.1.5调整色调、饱和度和亮度
    9.2特殊效果
    9.2.1课堂案例——制作茶叶包装
    9,2.2制作透视效果
    9.2.3制作立体效果
    9.2.4使用调和效果
    9.2.5制作阴影效果
    9.2.6课堂案例——制作手机广告
    9.2.7设置透明效果
    9.2.8编辑轮廓图效果
    9.2.9课堂案例——制作儿童食品包装
    9.2.10使用变形效果
    9.2.11封套效果
    9.2.12使用透镜效果
    9.3课堂练习——制作化妆品广告
    9.4课后习题——制作饮料包装

    ……
    编辑推荐语
    内容编写**突出
    技术解析全面翔实
    课堂案例典型实用
    《CoreIDRAW X3中文版实例教程》对编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例一软件功能解析一课堂练习一课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过软件功能解析,使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、**突出;在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。
    堂练习一课后习题”这一思路进行编排。力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过软件功能解析,使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题.拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、**突出;在文字叙述方面。注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。《CoreIDRAW X3中文版实例教程》全面系统地介绍了CorelDRAw X3的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAw X3入门知识、CorelDRAw X3的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果等内容。《CoreIDRAW X3中文版实例教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可以作为相关人员的参考用书。

    与描述相符

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