**篇 3DS MAX动画制作
第1章 3DS MAX概述
本章主要介绍3DS MAX的相关知识,三维动画制作的一些基本概念,3DS MAX的工作界面,主工具面板上的工具名称及其功能,工作视图管理等内容。
1.1 3DS MAX��相关知识
1.1.1 3DS MAX的特点
(1)对硬件要求相对较低。与:MAYA和SoftImage等大型软件相比,3DS MAX对软、硬件的要求相对较低,普通的个人电脑都能够使用。(2)具有众多的插件。3DS MAX在功能上与MAYA和SoftImage相比逊色一些,但是它拥有的众多外挂插件,完全可以弥补其功能上的不足。(3)具有流畅的实时反馈性。在3DS MAX中,大部分参数的调试结果会立即在视窗中反映出来,使用者可以直观地观察动画的变化。(4)具有友好的操作界面和灵活的操作方式。除了具有菜单、工具栏、命令窗口、右键命令等操作方式以外,3DS MAX还引入了历史参数再编辑的概念,即在修改器列表中记录了建模的每一个过程,便于将来在改变构思时,可以回到原始参数层级进行再编辑。(5)具有记录动画的广泛性。在3DS MAX中,动画渗透到整个系统中,不但能把可调整的参数设置成动画,而且还可以把建模的每个操作设置成动画。
1.1.2 3DS MAX的应用领域
3DS MAX在影视广告、军事医学、建筑装潢和网络等方面都有**的表现。在影视制作领域,3DS MAX不仅可以制作逼真的三维场景,生成栩栩如生的三维角色,还可以创建奇幻的虚拟世界。
在建筑与室内设计领域,3DS MAX用于创建仿真模型,输出效果图,甚至可以在未开工之前就能制作工程竣工后的效果图,在工业设计领域,3DS MAX已逐渐成为产品造型设计*有效的技术手段,如进行新产品的研制开发等。……