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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)

  • 作者:谭雪松 高毅
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115545329
  • 出版日期:2021年05月01日
  • 页数:227
  • 定价:¥49.80
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    内容提要
    本书采用项目教学法,**介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,*后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。 本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
    目录
    项目一 Flash CS6动画制作基础 1 任务一 初步认识Flash动画 2 任务二 认识Flash CS6动画设计 7 任务三 案例解析── 制作“大红大吉” 10 小 结 14 习 题 14 项目二 制作素材 15 任务一 绘制素材 16 操作一 【**案例】── 制作“浪漫人生” 18 操作二 【突破提高】── 制作“精美盆景” 23 任务二 导入素材 27 操作一 【基础练习】── 制作“中秋快乐” 31 操作二 【**案例】── 制作“美声音乐” 33 操作三 【突破提高】── 制作“液晶电视” 34 小 结 37 习 题 37 项目三 制作逐帧动画 39 任务一 了解逐帧动画制作原理 40 操作一 【基础练习】── 制作“打字机效果” 41 操作二 【**案例】── 制作“幻灯片效果” 43 操作三 【突破提高】── 制作“风云变幻的天空” 45 任务二 使用元件和库创建动画 46 操作一 【基础练习】── 制作“动物的奥运” 47 操作二 【**案例】── 书写“生日快乐” 51 操作三 【突破提高】── 制作“显示器促销” 56 小 结 62 习 题 63 项目四 制作补间形状动画 64 任务一 了解补间形状动画 制作原理 65 操作一 【基���练习】── 制作“雄鸡变羊羔” 66 操作二 【**案例】── 制作“汉字的演变” 68 操作三 【突破提高】── 制作“浪漫的绽放” 70 任务二 掌握形状提示点原理 74 操作一 【基础练习】── 制作“蝙蝠飞翔” 75 操作二 【**案例】── 制作“翻书效果” 76 操作三 【突破提高】── 制作“旋转三棱锥” 78 小 结 83 习 题 83 项目五 制作补间动画 84 任务一 制作传统补间动画 85 操作一 【**案例】── 制作“波浪文字” 86 操作二 【突破提高】── 制作“滋养大地” 88 任务二 制作补间动画 93 操作一 【**案例】── 制作“图片展示效果” 96 操作二 【突破提高】── 制作“跳跳表情” 100 小 结 106 习 题 106 项目六 制作引导层动画 107 任务一 了解引导层动画 制作原理 108 操作一 【**案例】── 制作“街头篮球” 109 操作二 【突破提高】── 制作“蝴蝶戏花” 113 任务二 制作多层引导动画 116 操作一 【**案例】── 制作“树叶上的毛毛虫” 116 操作二 【突破提高】── 制作“鱼戏荷间” 119 小 结 125 习 题 126 项目七 制作遮罩层动画 127 任务一 了解遮罩层动画 制作原理 128 操作一 【基础练习】── 制作“水中倒影效果” 129 操作二 【**案例】── 制作“瀑布效果” 131 操作三 【突破提高】── 制作“仙境小溪” 134 任务二 制作多层遮罩动画 137 操作一 【基础练习】── 制作“电子影集切换效果” 137 操作二 【**案例】── 制作“星球旋转效果” 141 操作三 【突破提高】── 制作“梦幻卷轴展开效果” 147 小 结 149 习 题 149 项目八 ActionScript 3.0编程基础 151 任务一 认识ActionScript 3.0编程 152 操作一 【**案例】── 制作“公司PPT” 154 操作二 【突破提高】── 制作“可爱动物秀” 156 任务二 ActionScript 3.0编程 综合应用 161 操作一 【**案例】── 制作“精美时钟” 162 操作二 【突破提高】── 制作“时尚MP3” 167 小 结 172 习 题 173 项目九 组件 174 任务一 认识用户接口组件 175 操作一 【**案例】── 制作“图片显示器” 175 操作二 【突破提高】── 制作“个人信息注册系统” 178 任务二 认识媒体播放器组件 183 操作一 【**案例】── 制作“个性化视频播放器” 185 操作二 【突破提高】── 制作“视频展播系统” 188 小 结 191 习 题 191 项目十 动画设计实战演练 193 任务一 数字宠物设计── 制作“鱼翔浅底” 194 任务二 交互式动画制作── 制作“五光十色” 199 任务三 趣味游戏开发── 制作“记忆游戏” 204 任务四 辅助教学应用── 制作“教学课件” 213 小 结 227 习 题 227

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