本书力求与时俱进,将*、*代表性的虚拟现实系统及开发相关知识整理出来,从实践与应用的角度出发,在阐述虚拟现实技术特点、理论知识的基础上,介绍虚拟现实系统开发的实践方法及案例,使读者能够在较短时间内认识和掌握虚拟现实开发的相关技术,并具备开发具有沉浸交互、引人构想的虚拟现实系统的能力。本书共10 章,内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实的感知过程、虚拟现实系统介绍、用户界面与人机交互、系统输入及运动跟踪、系统输出系统、开发环境和开发过程、网络虚拟现实、增强现实。本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、人工智能、数字媒体等专业虚拟现实技术课程的教材,也可供从事虚拟现实技术行业的工程技术人员及虚拟现实爱好者参考。