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国际插画设计教程-序列图像
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国际插画设计教程-序列图像

  • 作者:(英国)(Mark Wigan)马克·维根 贾茗葳
  • 出版社:大连理工大学出版社
  • ISBN:9787561140994
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:175
  • 定价:¥58.00
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    内容提要
    本书是“国际插画设计系列教程”中的一本,完成《视觉思维》之后,作者将序列图像制作定义为另一个能够产生新创意和新作品的领域,并认为序列图像制作在插画艺术复兴中起着领跑者的作用。本书特色是系统介绍了制作技巧,世界各地以各种不同方式从事插画设计的当代插画家们贡献了他们的作品和评论,并编入国外教育家们的观察笔记和**练习。
    本书可作为艺术设计专业和插画设计的业内人士提供了一本内容详尽、题材广泛的设计指南。本系列教程中还包括《插画设计基础教程》《视觉思维》《文字和图像》和《新画境》。目前市场上还没有同类型的“插画设计系列教程”。
    文章节选
    “认真做好每件事”[罗伯特·亨利(Robert Hellr《艺术精神》,1923年形成插画家个人风格的要旨是在各种艺术、合成过程、方法、技术、媒介和观点间确立自己独特的取向。
    在实验性研究和建立在实践基础上的方法论的可持续发展过程中,插画家能够为自己搭建更广阔的文化平台。关注*新流行趋势、争论和历史、理论���社会、文化、政治和职业背景是所有创作的基础。
    在本书中,我将通篇强调插画创作中一种跨学科的并能综合各个学科的方法,在广义的文化范畴内探索它与其他艺术门类之间的关系。
    艺术和设计学校通常细分艺术门类和专业,使学科设置和专业设计具有局限性,强化了文化层次和等级。学生们因此只能接触到本专业内有限的观点、反知性主义、职业教育论和实用性强于创造性的教育观点。但是,很多毕业后的从业者在创作中打破了学科之间的界限,不再受到狭隘的条条框框的限制。
    要改变现状的插画家总是活跃在艺术、商业和设计之间的交又领域内,将所有具有创造性的创作机会纳为己有。
    "虽然我称自己为插画家,但名不副实。我只是画出讲述故事的图片,它们很受欢迎但并不时尚、" [诺曼·洛克维尔(Norman Rockwell),《Esquire》,1Q62年插画家用一张或多张图片来传递信息、澄清观点、解决问题、诠释主题、丰富文字并讲述故事。有时,只要一张单独的图片就可以从视觉上传递想法或情感。包括海报、图书封套和政治漫画在内的独立图片有很多交流的层面。插画家利用设计元素中基本的视觉语言就可以达到目的。这些设计元素包括比例、颜色、构图、对比、重复、纹理、线条、透视、并列、视觉暗喻和构图等。
    观赏者和读者从自己的观点出发来解析和破译图像信息的各个内容层面并获得文化背景和意义。理解过程涉及很多方面,观看、阅读、直觉、分析、领悟、智慧、认知、价值观、情感、编辑、选择和理顺看法。
    目录
    序言:我是一所艺术学校
    如何获取书中*重要的信息
    故事草图构建
    叙事方法
    叙列图像的构想
    序列图像的协调与搭配
    图片故事
    故事草图构建
    视图语言
    故事板
    电影设计
    艺术指导
    模糊叙事和非主流叙事
    漫画世界
    图片故事
    漫画世界
    漫画世界
    另类漫画
    经典范例
    日式漫画
    地下漫画
    角色
    从前……
    出版
    魔幻作品
    奇妙世界
    黄金时代
    电子游戏
    动画
    博彩从长
    电视动画
    经典动画
    电子游戏
    黑色电影
    动态影像
    电影片头
    实验电影
    反主流主化
    电影理论
    电影流派
    黑色电影
    后黑色电影
    多媒体视觉效果
    混搭技术
    夜总会影像作品
    混搭项目
    项目1,2,3,4
    项目5,6,7,8
    项目9,10,11
    项目12,13,14
    ……
    编辑推荐语
    本书涵盖主题:
    叙事方法、序列图像的构想、序列图像的协调与搭配、故事草图构建、视图语言、故事板、电影设计、艺术指导、模糊叙事、非主流叙事、图片故事、漫画世界、另类漫画、经典范例、日式漫画、地下漫画、出版、角色、动画、经典动画、电子游戏、动态影像、电影片头、实验电影、反主流文化、电影理论、电影流派、漫搭技术、多媒体视效果和项目。
    《际插图设计教程》系列丛书通过一组由重要的“基础内容”并置在一起的个案研究探索了插画艺术中的理要组成部分,作者简洁明了地描述了当代插画设计作品,使读者能从根本上理解讨论中的作品。
    《序列图像》是由马克?维根编写的插画创作必读教程中的第二本。完成《视觉思维》之后,维根将序列图像制作定义为另一个能够不断产生新创意和新作品的领域,并认为序列图像制作在插画艺术复兴中起着领跑者的作用。
    《序列图像》探讨了设计过程及文本与图像之间创造性相互作用的重要性。
    本书内容涉及序列图像设计者在各种交流平台媒介中所使用的基础通用语。作者通过大量作品例证了图像叙事过程中所必须遵守的创作规则。这些作品使用的表现手法千差万别,中睿智创新,或委婉诙谐,或尖锐内省,或富于美感。图像叙事项目和练习、词汇表、参考书目以及结束语都增加了本书的学习深度和广度。
    《国际插画设计教程》系列从书还包括:《视觉思维》、《文字与图像》以及《新画境》。

    与描述相符

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