序 前言 第1 章 程序设计方法...00 1.1 自顶向下的程序设计...00 1.1.1 问题分解和自顶向下的程序设计方法...00 1.1.2 五猴分桃问题...00 1.1.3 猜姓氏问题...00 1.1.4 囚犯问题...00 1.1.5 扑克牌问题...0 1.2 递归程序设计...0 1.2.1 河内塔问题...0 1.2.2 兔子问题...0 1.2.3 字符串匹配问题...0 1.2.4 组合问题...0 1.2.5 人字形铁路问题...0 1.3 面向对象的程序设计...0 1.3.1 方法重定义和分数...0 1.3.2 二十四点问题...0 1.4 结束语...0 第2 章 反向传播算法...0 2.1 导数和导数的应用...0 2.1.1 导数...0 2.1.2 梯度下降法求函数的*小值...0 2.1.3 牛顿法求平方根...0 2.1.4 复合函数和链式法则...0 2.1.5 多元函数和全微分方程...0 2.1.6 反向传播算法...0 2.1.7 梯度...0 2.1.8 分段求导...0 2.2 自动求导和人工智能框架...0 2.2.1 表达式和自动求偏导...0 2.2.2 表达式求值...0 2.2.3 求解任意方程...0 2.2.4 求解任意方程组...0 2.2.5 求解任意函数的极小值...0 2.2.6 张量、计算图和人工智能框架...0 2.3 结束语...0 第3 章 神经元网络初步...0 3.1 Tensorflow基本概念...0 3.1.1 计算图、张量、常数和变量...0 3.1.2 会话、运行...0 3.1.3 占位符...0 3.1.4 矩阵算术运算...0 3.1.5 矩阵运算的广播...0 3.1.6 TF矩阵运算...0 3.1.7 形状和操作...0 3.1.8 关系运算和逻辑运算...0 3.2 优化器和计算图...0 3.2.1 梯度和优化器...0 3.2.2 求解平方根...0 3.2.3 计算图...0 3.3 三层神经网络...0 3.3.1 神经元网络训练算法...0 3.3.2 线性变换和激活函数...0 3.3.3 矩阵乘法和全连接...0 3.3.4 激活函数...0 3.3.5 全连接和Relu的梯度...0 3.3.6 求正弦...0 3.3.7 BGD、SGD和MBGD...0 3.3.8 三层神经网络模型...0 3.4 用三层神经网络拟合任意一个函数...0 3.4.1 三层神经网络拟合一元函数...0 3.4.2 样本、训练和预测...0 3.4.3 中间层神经元个数和样本数量之间 的关系...0 3.4.4 自变量越界会发生什么...0 3.4.5 同时拟合cos(x)、sin(x)...0 3.4.6 拟合多元函数...0 3.4.7 过拟合...0 3.5 手写数字识别...0 3.5.1 手写数字样本集合MNIST...0 3.5.2 独热向量...0 3.5.3 3种损失函数...0 3.5.4 softmax函数...0 3.5.5 保存和恢复模型...0 3.5.6 验证模型...0 3.5.7 测试和使用模型...0 3.6 结束语...0 第4 章 卷积神经网络...0 4.1 卷积...0 4.1.1 一维卷积...0 4.1.2 二维卷积... 4.1.3 通道... 4.1.4 TF对卷积的**种实现... 4.1.5 TF对卷积的第二种实现... 4.1.6 卷积的实质... 4.2 池化操作... 4.2.1 *大值池化和平均值池化... 4.2.2 池化操作的梯度... 4.3 用CNN实现手写数字识别... 4.3.1 模型的结构... 4.3.2 模型参数数量和计算量... 4.3.3 关于全连接和Dropout... 4.3.4 用Tensorboard监视训练... 4.4 手写数字生成... 4.4.1 生成问题... 4.4.2 VAE模型和语义... 4.4.3 反卷积操作... 4.4.4 网络的结构... 4.4.5 动量... 4.4.6 控制依赖... 4.4.7 预测... 4.5 条件VAE模型... 4.5.1 CVAE模型... 4.5.2 条件式手写数字生成模型... 4.6 使用GPU... 4.6.1 单GPU和nvidia-smi命令... 4.6.2 多GPU和重名问题... 4.6.3 多GPU的梯度... 4.6.4 多GPU训练... 4.6.5 多GPU预测... 4.7 残差神经网络... 4.7.1 残差神经网络的实现... 4.7.2 BN操作... 4.8 表情识别... 4.8.1 样本... 4.8.2 通用**框架... 4.8.3 模型... 4.9 人脸识别和人脸对比... 4.9.1 人脸识别... 4.9.2 简单人脸对比... 4.9.3 简单人脸对比的实现... 4.9.4 法向量和夹角余弦... 4.9.5 基于夹角余弦的人脸对比... 4.10 语义分割和实例分割... 4.10.1 什么是语义分割和实例分割... 4.10.2 多分类问题... 4.10.3 U型网络... 4.10.4 语义分割和实例分割的实现... 4.10.5 点到点的语义分割和实例分割... 4.11 其他CNN模型... 4.12 优化器... 4.12.1 GradientDescentOptimizer... 4.12.2 MomentumOptimizer... 4.12.3 RMSPropOptimizer... 4.12.4 AdamOptimizer... 4.12.5 AdagradOptimizer... 4.12.6 AdadeltaOptimizer... 4.13 结束语... 第5 章 循环神经网络... 5.1 什么是循环神经网络... 5.2 RNN的结构... 5.2.1 简单RNN模型... 5.2.2 多层RNN... 5.3 诗歌生成器... 5.3.1 样本预处理... 5.3.2 字向量... 5.3.3 可洗牌的DataSet... 5.3.4 生成诗歌... 5.4 LSTM模型... 5.4.1 基本LSTM模型... 5.4.2 LSTM变体之一——Peephole... 5.4.3 LSTM变体之二——GRU...