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CorelDRAW X3中文版使用详解
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CorelDRAW X3中文版使用详解

  • 作者:母春航 李明哲
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121063442
  • 出版日期:2008年05月01日
  • 页数:322
  • 定价:¥45.00
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    内容提要
    本书充分考虑到了初学者在学习中遇到的困难,所以在讲解上全面深入,在结构安排上循序渐进,使读者在掌握知识要点后能够有效总结,并通过每章的实列操作巩固所学知识,提高学习效率。本书共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快速掌握CorelDRAW绘图软件的关键技术和设计思想。从第14章~第19章,是知识点的综合使用,在巩固读者前面所学知识的同时,从不同的应用方向和技术角度提供了大量的综合实例,使读者在知识与技能全面提升的同时培养了出色的设计理念,从而做到融会贯通。
    本书针对CorelDRAW的初中级读者,可以作为大专院校培训用书。
    文章节选
    第1章 认识CorelDRAW X3
    1.1 基础知识
    1.1.1 CorelDRAW公司及产品简介
    Core公司成立于1985年,总部设立于加拿大安大略省渥太华市。经过20年的发展,Core公司现在是全球排在前十名的软件包生产供货商之一。作为知名的软件设计公司,Core的产品销售到世界75个**和地区。Core公司的产品主要分为3个类别:图形设计软件、办公软件和数字媒体软件。……
    目录
    第1章 认识CorelDRAW X3
    1.1 基础知识
    1.1.1 CorelDRAW公司及产品简介
    1.1.2 CorelDRAW的发展简史
    1.1.3 CorelDRAW的新功能
    1.2 CorelDRAW的基本术语
    1.2.1 矢量图与位图
    1.2.2 色彩模式
    1.2.3 其他基本术语
    1.3 本章小结
    第2章 CorelDRAW X3的操作
    2.1 CorelDRAW X3��本操作接口
    2.1.1 菜单栏
    2.1.2 工具栏
    2.1.3 工具箱
    2.2 CorelDRAW X3的基本操作
    2.2.1 文件基本操作
    2.2.2 视图操作
    2.2.3 页面辅助
    2.2.4 页面设置
    2.3 本章小结
    第3章 绘制线条
    3.1 手绘工具
    3.1.1 手绘工具
    3.1.2 贝塞尔工具
    3.1.3 艺术笔工具
    3.2 钢笔工具
    3.2.1 直线的绘制
    3.2.2 曲线的绘制
    3.3 交互式连线工具
    3.3.1 成角连接和直线连接的应用
    3.3.2 交互式连线工具绘制流程图
    3.4 度量工具
    3.5 实例解析(操作步骤讲解)——圣诞圆锥
    3.5.1 制作流程图
    3.5.2 制作步骤
    3.6 本章小结
    第4章 绘制基本几何体
    4.1 矩形几何体
    4.1.1 矩形工具
    4.1.2 3点矩形工具
    4.2 椭圆工具
    4.2.1 椭圆工具
    4.2.2 3点椭圆工具
    4.3 多边形工具
    4.3.1 多边形工具
    4.3.2 星形工具
    4.3.3 图纸工具
    4.3.4 螺纹工具
    4.4 绘制基本形状
    4.4.1 基本形状工具
    4.4.2 箭头形状工具
    4.4.3 流程图形工具
    4.4.4 标题形状工具
    4.4.5 标注形状工具
    4.5 实例解析(操作步骤讲解)——卡通钟表
    4.5.1 制作流程图
    4.5.2 制作步骤
    4.6 本章小结
    第5章 对象的编辑
    5.1 复制和再制对象
    5.1.1 复制对象
    5.1.2 再制对象
    5.1.3 步长和重复复制
    5.2 调整对象位置
    5.3 对象的缩放、旋转与镜像
    5.3.1 缩放
    5.3.2 旋转
    5.3.3 镜像
    5.4 插入对象
    5.4.1 插入Internet对象
    5.4.2 插入新对象并编辑对象
    5.4.3 插入条形码
    5.5 实例解析(操作步骤讲解)——装饰花卉
    5.5.1 制作流程图
    5.5.2 制作步骤
    5.6 本章小结
    第6章 图形的编辑
    6.1 节点的控制与变化
    6.2 涂抹笔刷
    6.3 粗糙笔刷
    6.4 自由变幻工具
    6.5 刻刀工具
    6.6 擦除工具
    6.7 删除虚设线
    6.8 实例解析(操作步骤讲解)——都市夜景
    6.8.1 制作流程图
    6.8.2 制作步骤
    6.9 本章小结
    第7章 图层样式
    7.1 对象管理器
    7.1.1 打开管理器
    7.1.2 新建与删除图层
    7.1.3 排列对象
    7.2 编辑图层对象
    7.2.1 添加对象到图层
    7.2.2 在图层中排列对象
    7.2.3 移动和复制对象
    7.3 使用文本样式
    7.3.1 新建样式
    7.3.2 应用样式
    7.3.3 编辑样式
    7.4 应用颜色样式
    7.4.1 新建样式
    7.4.2 创建子颜色
    7.4.3 自动创建颜色样式
    7.4.4 更改颜色样式
    7.4.5 移动主颜色
    7.4.6 复制颜色样式
    7.5 实例解析(操作步骤讲解)——图标设计
    7.5.1 制作流程图
    7.5.2 制作步骤
    7.6 本章小结
    第8章 对象的管理组织
    8.1 群组对象
    8.2 安排对象的顺序
    8.2.1 调整对象的顺序
    8.2.2 反转对象的顺序
    8.3 对齐和分布
    8.3.1 对齐操作
    8.3.2 分布操作
    8.4 修整对象
    8.4.1 焊接对象
    8.4.2 修剪对象
    8.4.3 相交对象
    8.5 结合与拆分对象
    8.5.1 结合对象
    8.5.2 拆分对象
    8.6 实例解析(操作步骤讲解)——相机的绘制
    8.6.1 制作流程图
    8.6.2 制作步骤
    8.7 本章小结
    第9章 颜色填充
    9.1 关于颜色的模式
    9.2 色彩调整与变换
    9.2.1 色彩调整
    9.2.2 色彩变换
    9.3 填充工具
    9.3.1 滴管工具
    9.3.2 颜料桶工具
    9.4 设置轮廓线
    9.4.1 轮廓画笔对话框
    9.4.2 轮廓颜色对话框
    9.5 设置填充
    9.5.1 均匀填充
    9.5.2 渐变填充
    9.5.3 底纹填充
    9.5.4 图样填充
    9.5.5 Postscript填充
    9.5.6 交互式填充
    9.6 实例解析(操作步骤讲解)——封面设计
    9.6.1 制作流程图
    9.6.2 制作步骤
    9.7 本章小结
    第10章 特殊效果
    10.1 交互式轮廓图效果
    10.1.1 向外添加轮廓线
    10.1.2 向**添加轮廓线
    10.2 交互式调和效果
    10.2.1 交互式调和效果的建立
    10.2.2 调和组合
    10.2.3 多次调和
    10.3 交互式立体化效果
    10.3.1 交互式立体化工具
    10.3.2 立体化相机效果
    10.3.3 立体化灯光效果
    10.3.4 立体化旋转效果
    10.3.5 立体化颜色效果
    10.3.6 立体化斜角效果
    10.4 立体化封套效果
    10.4.1 封套效果的制作
    10.4.2 封套的属性
    10.5 交互式变形效果
    10.5.1 推拉变形
    10.5.2 拉链变形
    10.5.3 扭曲变形
    10.6 交互式透镜效果
    10.6.1 透镜效果的制作
    10.6.2 复制和清除透镜效果
    10.7 实例解析(操作步骤讲解)——户外广告
    10.7.1 制作流程图
    10.7.2 制作步骤
    10.8 本章小结
    第11章 编辑文本
    11.1 输入与导入文本
    11.1.1 输入美术字与段落文本
    11.2 文本编辑
    11.3 文本特殊编辑
    11.4 实例解析(操作步骤讲解)——光盘
    11.4.1 制作流程图
    11.4.2 制作步骤
    11.5 本章小结
    第12章 位图的处理
    12.1 位图的操作
    12.1.1 导入位图
    12.1.2 裁剪位图
    12.1.3 重新取样
    12.2 改变位图颜色模式
    12.2.1 色彩模式
    12.2.2 色彩屏蔽
    12.3 位图效果
    12.3.1 阴影效果
    12.3.2 克隆
    12.3.3 清除效果
    12.4 矢量图转换为位图
    12.5 实例解析(操作步骤讲解)——地产广告
    12.5.1 制作流程图
    12.5.2 制作步骤
    12.6 本章小结
    第13章 印前准备与输出
    13.1 设置输出选项
    13.1.1 常规设置
    13.1.2 版面设置
    13.1.3 分色设置
    13.1.4 输出到胶片
    13.2 合并打印
    13.3 发布到网络
    13.3.1 优化图像
    13.3.2 HTML网页
    13.3.3 PDF
    13.4 实例解析(操作步骤讲解)——网页设计
    13.4.1 制作流程图
    13.4.2 制作步骤
    13.5 本章小结
    第14章 CorelDRAW X3综合实例——插画设计
    14.1 商业插画概述
    14.2 矢量插画
    14.3 少女的绘制
    14.3.1 制作流程图
    14.3.2 制作步骤
    14.4 本章小结
    第15章 CorelDRAW X3综合实例——招贴设计
    15.1 招贴特征
    15.2 计算机海报的制作
    15.2.1 制作流程图
    15.2.2 制作步骤
    15.3 本章小结
    第16章 CorelDRAW X3综合实例——包装设计
    16.1 包装设计基础
    16.2 包装设计制作步骤
    16.2.1 制作流程图
    16.2.2 制作步骤
    16.3 本章小结
    第17章 CorelDRAW X3综合实例——服装设计
    17.1 服装设计基础
    17.2 服装绘画技法
    17.3 服装效果图的绘制
    17.3.1 制作流程图
    17.3.2 制作步骤
    17.4 本章小结
    第18章 CorelDRAW X3综合实例——VI设计
    18.1 企业视觉形象设计基础
    18.2 时尚用品VI
    18.2.1 制作流程图
    18.2.2 制作步骤
    18.3 店面设计
    18.3.1 制作流程图
    18.3.2 制作步骤
    18.4 本章小结
    第19章 CorelDRAW X3综合实例——卡片设计
    19.1 新年贺卡
    19.1.1 制作流程图
    19.1.2 制作步骤
    19.2 圣诞贺卡
    19.2.1 制作流程图
    19.2.2 制作步骤
    19.3 情人节贺卡
    19.3.1 制作流程图
    19.3.2 制作步骤
    19.4 本章小结
    第20章 CorelDRAW X3综合实例——商业案例
    20.1 咖啡店宣传页
    20.1.1 制作流程图
    20.1.2 制作步骤
    20.2 商场横幅设计
    20.2.1 制作流程图
    20.2.2 制作步骤
    20.3 本章小结
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