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CATIA实用教程(第3版)
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CATIA实用教程(第3版)

  • 作者:李学志、李若松、方戈亮
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302544548
  • 出版日期:2020年09月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥118.00
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    内容提要
    本书详细阐述了*版本的CATI的机械设计模块的基本功能和使用方法,包括草图设计、三维实体、曲线曲面、装配和绘制工程图等方面的功能和操作方法,结合典型的机械设计实例、提供完整的操作步骤,帮助初学者迅速入门,通过汽车领域*的具体设计案例,为广大CATIA用户进一步熟练和深入使用CATIA软件提供训练和参考的工具。
    目录
    第1章 CATIA简介 1 1.1 概况 1 1.2 CATIA V5-6 R2017的运行环境 2 1.3 CATIA V5-6 R2017的主要功能模块 2 第2章 工作界面与基本操作 4 2.1 启动和退出CATIA 4 2.2 CATIA的工作界面 4 2.3 文件操作 6 2.3.1 建立新文件 6 2.3.2 打开已有的文件 6 2.3.3 保存文件 7 2.4 鼠标操作 7 2.5 指南针操作 8 2.6 特征树 9 2.6.1 特征树的特点 9 2.6.2 特征树的操作 10 2.7 选择操作 11 2.8 图形对象的快捷菜单 13 2.9 搜索操作 16 2.10 取消与恢复 17 2.11 得到帮助 18 2.12 显示控制 19 2.12.1 缩放显示 19 2.12.2 改变观察位置 20 2.12.3 改变观察方向 20 2.12.4 选择标准的观察方向 21 2.12.5 确定显示方式 21 2.12.6 设置三维形体的投影模式 23 2.12.7 设置浏览模式 23 2.12.8 显示或隐藏对象 24 2.13 修改图形对象的特性 24 2.13.1 通过“图形属性”工具栏修改图形对象的特性 24 2.13.2 通过快捷菜单修改图形对象的特性 25 2.13.3 用特性刷修改图形对象的特性 26 2.14 测量 26 习题2 27 第3章 草图设计 29 3.1 草图设计环境 29 3.1.1 进入和退出草图设计环境 29 3.1.2 设置草图设计的工作环境 29 3.1.3 “草图工具”工具栏 32 3.2 绘制图形 34 3.2.1 绘制轮廓 34 3.2.2 绘制预定义的轮廓 35 3.2.3 绘制圆和圆弧 40 3.2.4 样条曲线和曲线连接 42 3.2.5 绘制二次曲线 43 3.2.6 绘制直线 46 3.2.7 绘制轴线 48 3.2.8 绘制点 48 3.2.9 创建构造线 51 3.3 图形编辑 52 3.3.1 倒圆角 53 3.3.2 倒角 54 3.3.3 修改图形对象 55 3.3.4 图形变换 57 3.3.5 获取三维形体的投影 61 3.4 约束控制 63 3.4.1 网格约束 64 3.4.2 智能拾取 64 3.4.3 几何约束 68 3.4.4 尺寸约束 74 3.4.5 接触约束 76 3.4.6 固联约束 76 3.4.7 自动约束 77 3.4.8 动画约束 78 习题3 82 第4章 零件的三维建模 84 4.1 概述 84 4.2 基于草图建立特征 85 4.2.1 拉伸 85 4.2.2 挖槽 87 4.2.3 打孔 87 4.2.4 旋转体 90 4.2.5 旋转槽 91 4.2.6 肋 91 4.2.7 开槽 92 4.2.8 加强肋 93 4.2.9 多截面实体 94 4.2.10 减去放样 96 4.3 修饰特征 97 4.3.1 倒圆角 97 4.3.2 生成面与面的圆角 103 4.3.3 生成与三面相切的圆角 104 4.3.4 切角 104 4.3.5 拔模 105 4.3.6 抽壳 108 4.3.7 改变厚度 109 4.3.8 创建外螺纹/内螺纹 110 4.3.9 拉伸/拔模/倒圆角组合 112 4.3.10 挖槽/拔模/倒圆角组合 112 4.4 变换特征 113 4.4.1 平移 113 4.4.2 旋转 114 4.4.3 对称 115 4.4.4 镜像 115 4.4.5 矩形阵列 115 4.4.6 圆形阵列 118 4.4.7 自定义阵列 121 4.4.8 比例缩放 121 4.4.9 仿射缩放 122 4.5 形体与曲面有关的操作 122 4.5.1 分割 123 4.5.2 厚曲面 123 4.5.3 包围形体 123 4.5.4 缝合形体 124 4.6 形体的逻辑运算 124 4.6.1 插入新形体 125 4.6.2 装配 125 4.6.3 添加 125 4.6.4 移除 126 4.6.5 交集 126 4.6.6 合并修剪 127 4.6.7 去除一些几何体的多余部分 128 4.7 填加材料 129 4.8 三维建模实例 130 习题4 151 第5章 部件装配 156 5.1 概述 156 5.2 创建部件 156 5.2.1 插入部件 157 5.2.2 插入产品 157 5.2.3 插入新零件 157 5.2.4 插入已经存在的部件或零件 158 5.2.5 替换部件 159 5.2.6 重新排序特征树 159 5.2.7 编号 160 5.2.8 部件载入管理 160 5.2.9 定义单行阵列 161 5.2.10 快速生成单行阵列 162 5.3 部件的移动 163 5.3.1 通过指南针移动对象 163 5.3.2 改变对象的位置或方向 164 5.3.3 对齐 164 5.3.4 智能移动 165 5.3.5 爆炸图 165 5.4 创建约束 166 5.4.1 相合 167 5.4.2 接触 167 5.4.3 偏移 168 5.4.4 角度约束 168 5.4.5 空间固定约束 169 5.4.6 固联约束 169 5.4.7 在不同的装配体之间施加约束 169 5.4.8 重复利用实体阵列 170 5.5 部件分析 171 5.5.1 物性测量 171 5.5.2 碰撞检测 172 5.5.3 干涉分析 173 5.5.4 截面分析 174 5.6 有关装配设计的环境设置 182 5.6.1 显示模式和设计模式 182 5.6.2 实体的激活 183 5.7 装配实例 183 习题5 190 第6章 绘制工程图 193 6.1 绘制工程图的环境 193 6.1.1 工程制图模块的功能 193 6.1.2 进入和退出绘制工程图的环境 193 6.1.3 设置绘制工程图的环境 195 6.2 页 196 6.2.1 页的特点 196 6.2.2 页操作 197 6.3 视图 199 6.3.1 视图的特点 200 6.3.2 视图的基本操作 200 6.4 获取零件的投影视图 203 6.4.1 生成自动布局的零件的多视图 203 6.4.2 利用“视图向导”获取形体指定投影的视图 205 6.4.3 直接获取形体的投影视图 207 6.4.4 获取形体的剖视图 209 6.4.5 获取形体的断面图 213 6.4.6 获取形体的局部放大图 214 6.4.7 将已有视图修改为局部视图 217 6.4.8 断开表示 219 6.4.9 获取形体的局部剖视图 219 6.4.10 更新从形体获取的视图 220 6.5 交互绘制形体的视图 221 6.6 修饰图形 225 6.7 尺寸标注 230 6.7.1 自动生成尺寸 231 6.7.2 以交互方式标注尺寸 234 6.7.3 设置或修改尺寸的特性 243 6.8 文本 247 6.8.1 书写文本 247 6.8.2 “文本属性”工具栏 248 6.8.3 修改文本 249 6.9 形位公差 250 6.9.1 标注和修改形位公差 250 6.9.2 标注形位公差基准 252 6.10 标注符号 253 6.10.1 标注表面结构符号 253 6.10.2 绘制焊接 254 6.10.3 标注焊接符号 255 6.11 图形引用 256 6.12 综合实例 258 习题6 263 第7章 曲线和曲面 265 7.1 概述 265 7.2 生成线框元素的工具 265 7.2.1 生成点 266 7.2.2 生成直线 272 7.2.3 生成平面 276 7.2.4 投影 281 7.2.5 混合线 282 7.2.6 反射线 283 7.2.7 相交线 284 7.2.8 平行曲线 284 7.2.9 二次曲线 286 7.2.10 样条曲线 290 7.2.11 螺旋线 291 7.2.12 涡线 292 7.2.13 脊线 293 7.2.14 命令堆栈 294 7.2.15 锁定基础面 295 7.3 生成曲面 295 7.3.1 拉伸曲面 296 7.3.2 旋转曲面 296 7.3.3 球面 297 7.3.4 圆柱面 298 7.3.5 等距面 299 7.3.6 扫掠曲面 300 7.3.7 填充曲面 303 7.3.8 多截面曲面 304 7.3.9 桥接曲面 306 7.4 曲面编辑和修改 308 7.4.1 接合 308 7.4.2 修复 310 7.4.3 平滑曲线 311 7.4.4 拆解 311 7.4.5 分割 312 7.4.6 剪切 315 7.4.7 取消修剪 316 7.4.8 提取曲面边界 317 7.4.9 提取元素 317 7.4.10 简单圆角(倒两曲面的圆角) 318 7.4.11 倒圆角(倒棱边的圆角) 320 7.4.12 面与面的圆角 322 7.4.13 三切线内圆角 323 7.4.14 倒角 323 7.4.15 平移、旋转、对称、缩放、变形和阵列 325 7.4.16 反向 326 7.5 曲线、曲面分析功能简介 326 7.5.1 连接分析 327 7.5.2 拔模角度分析 328 7.5.3 曲线曲率分析 329 7.5.4 曲面曲率分析 329 7.6 曲线、曲面设计工具和混合设计 329 7.6.1 选择几何图形集 329 7.6.2 填加材质 330 7.6.3 曲面和形体的混合设计 330 7.7 曲面设计实例 331 习题7 357 第8章 工程分析 360 8.1 进入工程分析模块 360 8.2 施加约束 361 8.3 施加载荷 363 8.4 静态有限元计算过程和后处理 368 8.4.1 计算 368 8.4.2 显示静态分析结果 369 8.5 动态分析的前处理和显示计算结果 372 8.5.1 动态分析前处理 372 8.5.2 计算 373 8.5.3 显示动态分析结果 373 8.6 有限元分析实例 375 习题8 385 第9章 参数化与知识顾问 387 9.1 设置有关知识工程的环境 387 9.2 参数化和知识工程工具 389 9.2.1 参数 389 9.2.2 公式 390 9.2.3 检查 396 9.2.4 规则 398 9.2.5 设计表 399 9.3 应用实例 407 习题9 424 第10章 数字样机运动机构分析 426 10.1 概述 426 10.1.1 进入运动机构分析模块 426 10.1.2 运动分析模块的工具栏 426 10.1.3 数字样机特征树 428 10.2 运动机构的建立 428 10.2.1 创建运动副的方法 428 10.2.2 创建运动副 429 10.2.3 装配件约束转换 435 10.2.4 运动副的规律 436 10.3 运行机构模拟 437 10.3.1 使用命令进行模拟 437 10.3.2 使用法则曲线进行模拟 440 10.3.3 动画模拟 444 10.3.4 动画模拟编辑 445 10.3.5 重放 446 10.4 机构运动分析 447 10.4.1 扫掠包络体 447 10.4.2 运动轨迹 448 10.4.3 速度和加速度 449 10.4.4 碰撞模式 451 习题10 455 第11章 图形输出 457 11.1 在Windows环境下配置绘图仪 457 11.2 输出图形 457 11.3 图像操作 461 11.3.1 捕获图像 461 11.3.2 录像 465 习题11 465

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