您好,欢迎光临有路网!
在线视频技术精要
QQ咨询:
有路璐璐:

在线视频技术精要

  • 作者:晓成
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115523075
  • 出版日期:2020年01月01日
  • 页数:375
  • 定价:¥99.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    • 出版社
    • ISBN
      9787115523075
    • 作者
    • 页数
      375
    • 出版时间
      2020年01月01日
    • 定价
      ¥99.00
    • 所属分类
    内容提要
    在线视频技术可以算作较为专业的领域,本书重在给出技术的线索、问题背景、认知脉络以及技术之间的联系,而非描述每一技术的细节,旨在帮助视频公司的技术人员构建包括音视频技术和各类通用技术在内的,较为完整的技术图景。
    本书前半部分着重介绍在线视频行业的基础——音视频技术,从行业的历史、文件格式、标准组织开始,依次介绍了音视频技术的框架、编码、流媒体、播放等知识,并讨论了*近几年**视频公司所关注的许多前沿技术。后半部分逐一谈及技术体系中的其他重要环节和它们在视频服务中的应用,包括服务与数据、算法、**与广告、整体架构,乃至技术团队建设等话题。
    本书适合已具备基本研发技能的工程师、项目经理等读者阅读。希望通过本书可以帮助读者快速建立在线视频领域内所需的知识体系,进一步拓展眼界,上升到新的高度。
    目录
    第 1章 在线视频行业 1
    1.1 概述 1
    1.2 视频技术:历史 6
    技术与产品驱动 6
    服务构建生活 12
    中国**创新 19
    形形色色的玩家 23
    1.3 常见文件与编码格式 27
    上古时代 28
    “现代”格式 33
    独树一帜 41
    1.4 “幕后黑手”:标准组织 43
    ISO/IEC MPEG 43
    ITU-T VCEG 44
    IETF和RFC 45
    DASH-IF 46
    小结 47
    第 2章 音视频技术:框架 50
    2.1 太祖长拳和岳家散手:DIRECTSHOW和MEDIAFOUNDATION 50
    GraphEdit,DirectShow架构和常见应用的流程 52
    应用和组件开发 56
    MediaFoundation 58
    2.2 全真武功:HELIX 60
    产品系列 60
    设计架构 63
    特色技术 64
    2.3 九阴真经:FFMPEG 67
    编译与安装 68
    FFMpeg工具使用 69
    运用FFMpeg进行开发 73
    2.4 小无相功:GSTREAMER 74
    Gstreamer架构体系 75
    Gstreamer的安装与工具使用 78
    应用开发 81
    插件开发 82
    2.5 圆月弯刀:VIDEOLAN 84
    附:x264和x265 87
    2.6 倚天剑、屠龙刀:ANDROID MEDIA和AVFOUNDATION 88
    Android Media 89
    AVFoundation 93
    第3章 音视频技术:编码 95
    3.1 编码技术概述 95
    视频编码面临的问题 95
    视频编码的思路 99
    视频编码的发展 105
    音频编码 107
    3.2 从图像压缩开始 108
    如何表征图像 109
    那种格式更好? 111
    直接应用 116
    3.3 一统江湖:H.264/AVC 117
    编码架构和主要技术 118
    网络封装 122
    出色的实现:x264 124
    3.4 全面进化:HEVC/H.265 127
    3.5 更高、更快与更强:VP9、AV1与H.266 134
    另辟蹊径:VP9 134
    *强编码:AV1 136
    畅想未来:H.266 140
    3.6 赏善罚恶:编码质量评估 142
    3.7 难寻敌手:AAC/HE-AAC 149
    层层递进的编码配置 149
    多样化的封装 151
    竞争对手 154
    第4章 音视频技术:流媒体 156
    4.1 流媒体技术综述 156
    4.2 不停歇的列车:MPEG2-TS 165
    MPEG-TS协议 165
    MPEG-TS的应用 169
    4.3 双向多车道:RTSP协议 171
    RTSP协议 171
    RTP、RTCP与SDP 174
    4.4 高速铁路:RTMP协议 177
    RTMP协议 178
    RTMP的应用 181
    4.5 快递物流:HLS、HDS与SMOOTH STREAMING协议 183
    HLS协议 183
    HDS与Smooth Streaming 189
    4.6 菜鸟网络:MPEG-DASH 192
    MPEG-DASH协议 194
    协议应用 202
    4.7 物流**:流媒体服务器 205
    流媒体服务器的功能与挑战 206
    高性能服务器技术 212
    4.8 物流服务:CDN 220
    CDN的基本技术 221
    发展趋势 227
    4.9 P2P:小农经济还是共享经济? 228
    P2P的基本技术 228
    流媒体服务的P2P需求与挑战 230
    第5章 音视频技术:播放 235
    5.1 视频领域的大保镖:DRM 235
    加密技术 236
    DRM原理与应用 238
    5.2 新世界的窗口:字幕 245
    字幕的格式 246
    字幕服务的设计 252
    5.3 播放器技术:鸣锣、开戏! 253
    播放器开发 253
    广泛使用的播放器技术 258
    5.4 播放的关键指标:QOS 260
    QOS的常用指标 261
    如何提升QOS 265
    第6章 音视频技术:前沿 268
    6.1 新标准、新技术——见兔而顾犬,未为晚也 268
    10Bit视频 268
    HDR 269
    全景视频 273
    点云与光场 277
    6.2 编码技术评价——工以利器为助,人以贤友为助 278
    PSNR和SSIM的优劣 279
    VMAF 281
    码率控制、编解码速度与测量技术 283
    6.3 编码技术优化——志以成学,学以广才 288
    编码器的优化使用 288
    编码器改进 293
    并行转码 295
    6.4 流媒体技术优化——千人千面 297
    下载策略优化 297
    协议与架构优化 301
    6.5 编码与分发,QOS与QOE——不谋全局者,不足谋一城 305
    编码与分发 306
    从QOS到QOE 312
    6.6 使用图像处理技术——君子善假于物 314
    图像处理 314
    QC与内容审查 320
    第7章 通用技术:服务与数据 324
    7.1 服务器、虚拟化和云服务:用鸟枪还是排炮? 324
    服务器与数据** 324
    虚拟化、容器化 328
    使用公有云服务 333
    7.2 数据库与缓存技术:巧妇须为有米之炊 336
    追本溯源:什么是数据库 336
    数据库的常规使用 339
    一个打十个的秘笈:使用缓存 342
    7.3 大数据技术:征途是星辰大海 347
    大数据的缘起 347
    大数据体系的常见方案 352
    大数据领域的发展和应用 360
    7.4 搜索技术:空气和水 363
    搜索引擎原理 364
    在线视频服务中的搜索 368
    7.5 用户画像:知己知彼,百战不殆 372
    概念与来源 373
    表达与生成 377
    如何搭建用户画像体系 380
    7.6 数据分析:我思故我在 383
    什么是数据分析 384
    数据分析方法 385
    数据分析的应用 390
    第8章 通用技术:算法 392
    8.1 降维攻击:机器学习 392
    常见的算法和研究分支 393
    机器学习应用 401
    8.2 点石成金:深度学习 405
    常见的算法和研究分支 406
    深度学习应用 414
    8.3 搭建沟通的桥梁:自然语言处理 416
    常见的问题和算法 416
    自然语言处理的应用 421
    8.4 百闻不如一见:计算机视觉技术 428
    常见的问题和算法 428
    计算机视觉的应用 435
    8.5 垒土为台:视频理解 436
    面临的问题和解法 437
    视频理解应用 440
    视频理解系统设计 444
    第9章 通用技术:**与广告 449
    9.1 **技术:天眼窥红尘 449
    传统**技术:协同过滤 450
    第二代技术:矩阵分解 454
    **效果评估 457
    第三代技术:基于深度学习的** 460
    不同的**场景 462
    构建**系统 468
    9.2 在线视频服务中的** 471
    在线视频服务的**体系 471
    Netflix和Youtube的**系统 476
    他山之石,可以攻玉 482
    9.3 在线广告技术:身是眼中人 484
    在线广告的分类和指标 485
    在线广告的价值链条 488
    在线广告的关键技术 493
    9.4 在线视频广告 497
    视频广告的常见形式 498
    视频广告的相关技术和标准 499
    视频广告的后台架构 504
    第 10章 视频公司技术体系 508
    10.1 音视频方案设计:确立建队基石 508
    选择方案的原则 508
    服务设计的挑战 511
    直播架构设计 514
    CDN方案选择 516
    10.2 人工智能体系:打造明星箭头 519
    人工智能平台 520
    平台的主要服务组件 523
    大规模人工智能的挑战 527
    10.3 社交网络与内容获取:左右护法 531
    社交网络 531
    内容获取 537
    10.4 视频服务设计:庙算而胜 540
    点播服务流程 541
    高水平服务 543
    微服务 546
    完整的服务体系视图 552
    10.5 研发体系:一切归因到“人” 554
    服务设计与研发体系 555
    技术规范 557
    服务质量体系 558
    **体系 562
    创新 563
    第 11章 在线视频的未来 565
    在线视频的未来 565
    编辑推荐语
    1.作者是Hulu**工程师。Hulu是一家全面算法化的视频网站,在编码、流媒体、数据**、大数据、**以及广告等方面都走在业界前列。
    2.系统全面。全面了解在线视频技术,解读*新技术,搭建技术体系架构。

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外