Chapter 01 打开RealFlow的世界
1.1 RealFlow概述
1.2 RealFlow的应用领域
Chapter 02 欢迎学习RealFlow
2.1 RealFlow 4.38的新特征
2.2 运行RealFlow的硬件要求
2.3 RealFlow软件的安装方法
2.4 RealFlow for Maya的接口安装方法
2.5 RealFlow工程目录
Chapter 03 RealFlow的基本操作
3.1 界面中的窗口
3.1.1 工具架
3.1.2 快捷菜单
3.2 发射器按钮
3.2.1 Emitters(发射器)的参数
3.2.2 Emitters(发射器)的类型
3.2.3 Fill Object(填充物体)
3.2.4 Object Emitter(物体发射器)
3.2.5 Spline(曲线发射器)
3.2.6 Bitmap(位图发射器)
3.2.7 Fibers(纤维发射器)
3.2.8 RealWave Emitters(飞溅发射器)
3.2.9 RW Particles(波浪粒子发射器)
3.2.10 Binary Loader(二元载入发射器)
3.2.11 N-Binary Loader(加载发射器)
3.3 场按钮
3.3.1 Attractor(吸引场)
3.3.2 Drag Force(拖动场)
3.3.3 Gravity(重力场)
3.3.4 Limbo(过渡场)
3.3.5 Magic(魔术场)
3.3.6 Ellipsoid force(椭圆动力场)
3.3.7 DSpline(曲线动力场)
3.3.8 Wind(风场)
3.3.9 Vortex(旋涡场)
3.3.10 Layered Vortex(分层堆积旋涡场)
3.3.11 Tractor(拖拉场)
3.3.12 Coriolis(科里奥利场)
3.3.13 Surface Tension(表面张力场)
3.3.14 Noise Field(噪波场)
3.3.15 Heater(加热场)
3.3.16 Object Field(目标场)
3.3.17 k Volume(体积场)
3.3.18 k Age(年龄场)
3.3.19 k Speed(速度场)
3.3.20 k Isolated(隔离场)
3.3.21 k Collision(碰撞场)
3.3.22 k Sphere(球体场)
3.3.23 Texture Gizmo(纹理设置场)
3.3.24 Color Plane(彩色平面场)
3.3.25 Scripted(脚本场)
3.4 约束按钮
3.4.1 Ball-Socket constraint(球套约束)
3.4.2 Hinge constraint(铰链约束)
3.4.3 Slider constraint(平滑约束)
3.4.4 Fixed constraint(固定约束)
3.4.5 Rope constraint(绳索约束)
3.4.6 Path-follow constraint(路径约束)
3.4.7 Car wheel constraint(车轮约束)
3.4.8 Limb constraint(分支约束)
3.5 RealWave按钮
3.5.1 RealWave options(RealWave选项)
3.5.2 波浪网格
3.6 物体按钮
3.6.1 Particle Interaction(粒子交互)
3.6.2 Dynamics(动力学选项)
3.6.3 RealWave(波浪选项)
3.6.4 Texture(纹理选项)
……
Chapter 04 界面布局
Chapter 05 超真实的流水效果
Chapter 06 金刚战士
Chapter 07 墙面打湿**
Chapter 08 落入水中**
Chapter 09 滴水化蝶
Chapter 10 飞机着陆