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C++ 从入门到项目实践
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C++ 从入门到项目实践

  • 作者:聚慕课教育研发中心
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302519027
  • 出版日期:2019年03月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥79.90
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    内容提要
    《C 从入门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心应用→核心技术→**应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共23章,首先讲解了C 语言的基本概念、C 程序结构、常量与变量、数据类型与声明、运算符与表达式、循环与转向语句、数组、指针、函数等基础知识,还介绍了类和对象、C 的命名空间与作用域、继承与派生、多态与重载、输入与输出、C 文件操作、C 容器、C 模板、C 标准库、异常的处理与调试等。在行业应用实践环节讲解了C 在游戏行业、金融电信行业、移动互联网行业中的应用,*后在项目实践环节**介绍了C 语言在简易计算器、学生信息查询系统两个大型项目案例中项目开发实践的全过程。 《C 从入门到项目实践(超值版)》的目的是从多角度,全方位地帮助读者快速掌握C 软件开发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件开发工作的读者轻松步入职场。本书由于赠送的资源比较多,我们在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。 《C 从入门到项目实践(超值版)》适合C 语言初学者以及初、中级程序员阅读,同时也可作为没有项目实践经验,但
    目录
    第1篇 基础知识 第1章 步入C 编程世界 002 ◎ 本章教学微视频:15个 14分钟 1.1 了解C 语言 002 1.1.1 从C到C 003 1.1.2 C 优点 003 1.1.3 C 典型行业应用 004 1.2 走进C 004 1.2.1 Visual Studio 2017 开发环境安装 与运行 004 1.2.2 开始C 程序开发——“新建项目” 对话框 007 1.2.3 项目管理——工作区窗口 009 1.2.4 窗体及代码编辑——编辑窗口 009 1.2.5 程序调试——输出窗口 009 1.3 C 应用程序开发基本过程 010 1.3.1 生成可执行文件的步骤 010 1.3.2 分析并修复错误 010 1.3.3 编写**个C 应用程序 011 1.3.4 生成并执行**个C 应用 程序 011 1.3.5 理解编译错误 011 1.4 C 代码结构编写规范 011 1.4.1 代码写规范的优点 011 1.4.2 如何将代码写规范 012 1.5 就业面试技巧与解析 013 1.5.1 面试技巧与解析(一) 013 1.5.2 面试技巧与解析(二) 013 第2章 C 程序结构 014 ◎ 本章教学微视频:10个 12分钟 2.1 Hello C 程序的组成结构 014 2.2 预处理器编译指令#include 015 2.3 程序的主体——main() 015 2.4 返回值return 016 2.5 命名空间 016 2.5.1 命名空间的意义 016 2.5.2 命名空间的用法 017 2.6 C 代码中的注释 018 2.7 C 函数 019 2.8 输入与输出 020 2.8.1 标准输出流cout 020 2.8.2 标准输入流cin 021 2.9 就业面试技巧与解析 022 2.9.1 面试技巧与解析(一) 022 2.9.2 面试技巧与解析(二) 022 第3章 常量与变量 023 ◎ 本章教学微视频:12个 22分钟 3.1 标识符和关键字 023 3.1.1 标识符 023 3.1.2 关键字 024 3.2 认识常量 025 3.2.1 什么是常量 025 3.2.2 数值常量 025 3.2.3 字符常量 027 3.2.4 字符串常量 029 3.2.5 符号常量 030 3.3 认识变量 031 3.3.1 变量的声明 031 3.3.2 变量的定义 031 3.3.3 变量的作用域 032 3.3.4 变量的命名规则 034 3.3.5 变量的赋值和初始化 034 3.4 就业面试技巧与解析 035 3.4.1 面试技巧与解析(一) 035 3.4.2 面试技巧与解析(二) 035 第4章 数据类型与声明 036 ◎ 本章教学微视频:22个 38分钟 4.1 数制 036 4.1.1 二进制 036 4.1.2 八进制 037 4.1.3 十六进制 038 4.1.4 十进制 038 4.2 数据基本类型 040 4.2.1 整数类型(int) 040 4.2.2 字符类型(char) 041 4.2.3 宽字符类型(wchar_t) 042 4.2.4 浮点数类型 042 4.2.5 布尔类型(bool) 043 4.2.6 无类型(void) 044 4.2.7 对齐 045 4.3 结构体类型(struct) 045 4.4 类类型(class) 048 4.5 枚举类型(enum) 049 4.6 共用体类型(union) 052 4.7 推断类型auto和decltype 054 4.8 数据类型的声明 056 4.8.1 声明和定义的区别 056 4.8.2 初始化 056 4.8.3 作用域 057 4.9 值和对象 057 4.9.1 左值和右值 058 4.9.2 对象的生命周期 058 4.10 类型别名 060 4.11 就业面试技巧与解析 061 4.11.1 面试技巧与解析(一) 061 4.11.2 面试技巧与解析(二) 061 第5章 运算符与表达式 062 ◎ 本章教学微视频:19个 34分钟 5.1 C 的运算符 062 5.1.1 运算符的功能和定义 062 5.1.2 运算符的操作数 063 5.1.3 运算符的结合性与优先级 063 5.2 算术运算符与算术表达式 065 5.2.1 算术运算符 065 5.2.2 算术表达式和运算符的优先级与 结合性 066 5.2.3 表达式中各类数值型数据间的混 合运算 066 5.2.4 自增与自减运算符 066 5.2.5 强制类型转换运算符 068 5.3 关系运算符和关系表达式 069 5.3.1 关系运算符 069 5.3.2 关系表达式 069 5.4 位运算符和位表达式 070 5.4.1 移位运算符 071 5.4.2 位运算符和位表达式 072 5.5 逻辑运算符和逻辑表达式 074 5.5.1 逻辑运算符 074 5.5.2 逻辑表达式 074 5.6 条件运算符与条件表达式 075 5.7 赋值运算符与赋值表达式 076 5.7.1 赋值运算符 076 5.7.2 赋值过程中的类型转换 076 5.7.3 复合赋值运算符 078 5.7.4 赋值表达式 079 5.8 就业面试技巧与解析 080 5.8.1 面试技巧与解析(一) 080 5.8.2 面试技巧与解析(二) 080 第2篇 核心应用 第6章 C 程序流程控制结构——循环与 转向语句 082 ◎ 本章教学微视频:21个 41分钟 6.1 程序流程概述 082 6.2 基本语句 083 6.2.1 声明语句 083 6.2.2 执行语句 083 6.2.3 复合语句 084 6.2.4 空语句 084 6.2.5 赋值语句 084 6.3 顺序结构 085 6.4 选择结构与语句 085 6.4.1 选择结构 085 6.4.2 if选择语句 086 6.4.3 if…else选择分支语句 087 6.4.4 switch多重选择分支语句 088 6.4.5 两种分支语句的比较 091 6.4.6 if…else语句的嵌套 093 6.5 循环结构与语句 096 6.5.1 程序循环结构 096 6.5.2 for语句 097 6.5.3 while语句 098 6.5.4 do…while语句 100 6.6 程序跳转语句 101 6.6.1 goto语句 101 6.6.2 break语句 102 6.6.3 continue语句 103 6.7 综合运用 104 6.8 就业面试技巧与解析 105 6.8.1 面试技巧与解析(一) 105 6.8.2 面试技巧与解析(二) 105 第7章 数组、引用和指针 106 ◎ 本章教学微视频:19个 22分钟 7.1 数组 106 7.1.1 一维数组 107 7.1.2 二维数组 107 7.1.3 多维数组 107 7.2 数组的定义与初始化 108 7.2.1 一维数组的定义 108 7.2.2 一维数组的初始化 109 7.2.3 二维数组的定义 109 7.2.4 二维数组的初始化 110 7.3 访问数组元素 111 7.3.1 访问一维数组元素 111 7.3.2 访问二维数组元素 112 7.4 字符数组 114 7.5 结构体数组 116 7.6 引用 118 7.7 指针和数组 121 7.7.1 指针和一维数组 121 7.7.2 指针和多维数组 122 7.7.3 字符指针和字符数组 122 7.7.4 指针数组和数组指针 125 7.7.5 指向指针的指针 127 7.8 const指针 128 7.9 综合应用 129 7.10 就业面试技巧与解析 130 7.10.1 面试技巧与解析(一) 130 7.10.2 面试技巧与解析(二) 131 第8章 函数 132 ◎ 本章教学微视频:20个 51分钟 8.1 函数概述 132 8.2 函数的定义与调用 133 8.2.1 函数的定义 133 8.2.2 函数的声明 134 8.2.3 函数的调用 135 8.3 参数传递、返回值 137 8.3.1 函数参数 137 8.3.2 函数返回值 138 8.4 函数调用机制 139 8.4.1 函数调用的方式 139 8.4.2 函数参数传递方式调用 141 8.4.3 函数的嵌套调用 143 8.4.4 递归 144 8.4.5 带默认值的函数调用 145 8.5 变量作用域 146 8.5.1 局部变量作用域 146 8.5.2 全局变量作用域 147 8.5.3 函数作用域 148 8.5.4 文件作用域 150 8.6 函数重载 150 8.6.1 参数类型不同的函数重载 150 8.6.2 参数个数上不同的函数重载 151 8.7 内联函数 152 8.8 编译预处理 153 8.9 综合应用 157 8.10 就业面试技巧与解析 157 8.10.1 面试技巧与解析(一) 157 8.10.2 面试技巧与解析(二) 158 第3篇 核心技术 第9章 类和对象 160 ◎ 本章教学微视频:27个 50分钟 9.1 C 类的定义和创建 160 9.1.1 类的定义 161 9.1.2 类的对象及创建 161 9.1.3 类成员的访问 161 9.1.4 类的数据成员 162 9.1.5 类的成员函数 162 9.2 C 对象的定义和创建 163 9.2.1 对象的定义 163 9.2.2 对象的成员 164 9.3 类访问修饰符 166 9.3.1 公有(public)成员 166 9.3.2 私有(private)成员 167 9.4 构造函数与析构函数 168 9.4.1 构造函数的定义 168 9.4.2 带参的构造函数 170 9.4.3 C 构造函数的参数初始化表 171 9.4.4 构造函数的重载 172 9.4.5 构造函数的默认参数 173 9.4.6 复制构造函数 174 9.4.7 析构函数 176 9.4.8 构造函数和析构函数的顺序 177 9.5 动态内存 178 9.6 this指针 181 9.7 静态成员 182 9.7.1 静态数据成员 183 9.7.2 静态成员函数 184 9.8 常量成员 185 9.8.1 常量数据成员 186 9.8.2 常量成员函数 187 9.8.3 常量对象 187 9.9 友元 188 9.9.1 友元函数 188 9.9.2 友元类 189 9.9.3 友元成员 190 9.10 就业面试技巧与解析 191 9.10.1 面试技巧与解析(一) 191 9.10.2 面试技巧与解析(二) 191 第10章 C 的命名空间与作用域 192 ◎ 本章教学微视频:9个 17分钟 10.1 命名空间 192 10.1.1 命名空间的概念 192 10.1.2 命名空间的定义 193 10.1.3 命名空间的别名 195 10.2 引用命名空间的成员 197 10.2.1 作用域限定符 197 10.2.2 使用using指令 198 10.2.3 using声明 199 10.3 类和命名空间的关系 200 10.4 类的作用域 201 10.5 综合应用 201 10.6 就业面试技巧与解析 203 10.6.1 面试技巧与解析(一) 203 10.6.2 面试技巧与解析(二) 204 第11章 继承与派生 205 ◎ 本章教学微视频:11个 34分钟 11.1 继承概述 205 11.1.1 什么是继承 205 11.1.2 基类与派生类 206 11.1.3 C 派生语法 207 11.1.4 C 继承方式与访问属性 208 11.1.5 继承中的构造顺序 212 11.1.6 继承中的析构顺序 214 11.2 基类与派生类的转换 215 11.3 切片问题 220 11.4 多重继承 221 11.4.1 多重继承的引用 221 11.4.2 二义性 223 11.5 综合应用 227 11.6 就业面试技巧与解析 229 11.6.1 面试技巧与解析(一) 229 11.6.2 面试技巧与解析(二) 229 第12章 多态与重载 230 ◎ 本章教学微视频:14个 32分钟 12.1 多态概述 230 12.1.1 认识多态行为 230 12.1.2 实现多态性 231 12.2 虚函数 232 12.2.1 虚函数的定义 232 12.2.2 认识虚函数表 233 12.2.3 虚函数的用法 234 12.2.4 动态关联与静态关联 236 12.2.5 纯虚函数 237 12.3 虚析构函数 239 12.4 抽象基类 241 12.5 运算符的重载 242 12.5.1 什么是运算符的重载 243 12.5.2 运算符重载的方法 244 12.5.3 运算符重载的规则 246 12.5.4 运算符重载作为类的友元函数 247 12.6 综合应用 249 12.7 就业面试技巧与解析 250 12.7.1 面试技巧与解析(一) 250 12.7.2 面试技巧与解析(二) 250 第13章 输入与输出 251 ◎ 本章教学微视频:9个 17分钟 13.1 标准输入与输出 251 13.2 标准格式输出流 254 13.2.1 使用控制符控制输出格式 254 13.2.2 使用流对象的成员函数控制输出 256 13.3 行输入 258 13.3.1 get()函数 258 13.3.2 getline()函数 260 13.3.3 read()函数 261 13.4 put()函数 261 13.5 printf()函数 262 13.6 综合应用 263 13.7 就业面试技巧与解析 264 13.7.1 面试技巧与解析(一) 264 13.7.2 面试技巧与解析(二) 264 第4篇 **应用 第14章 C 文件操作 266 ◎ 本章教学微视频:12个 25分钟 14.1 文件的概述 266 14.1.1 文件的分类 266 14.1.2 C 如何使用文件 267 14.1.3 文件流类和文件流对象 267 14.2 文件的打开和关闭 268 14.2.1 打开文件 268 14.2.2 关闭文件 270 14.3 文件的读写 271 14.3.1 文本文件的读写 271 14.3.2 二进制文件的读写 274 14.3.3 文件的数据定位 276 14.3.4 检测EOF 277 14.4 随机读写 278 14.5 C 对字符串流的读写 279 14.6 综合应用 281 14.7 就业面试技巧与解析 283 14.7.1 面试技巧与解析(一) 283 14.7.2 面试技巧与解析(二) 283 第15章 C 容器 284 ◎ 本章教学微视频:15个 28分钟 15.1 容器的概念 284 15.2 顺序容器 284 15.2.1 向量(vector) 285 15.2.2 列表(list) 289 15.2.3 双队列(deque) 295 15.3 关联容器 296 15.4 映射map 297 15.4.1 map类型 297 15.4.2 pair类型 298 15.4.3 map容器的使用 299 15.5 set类容器 302 15.6 容器适配器 302 15.7 正确选择容器 306 15.7.1 容器的种类 307 15.7.2 顺序容器的选择 307 15.7.3 关联容器的选择 308 15.7.4 容器适配器的选择 309 15.8 综合应用 309 15.9 就业面试技巧与解析 310 15.9.1 面试技巧与解析(一) 310 15.9.2 面试技巧与解析(二) 310 第16章 C 模板 311 ◎ 本章教学微视频:8个 12分钟 16.1 模板的基础 311 16.1.1 模板简介 311 16.1.2 模板的用处 312 16.1.3 模板的基本语法 312 16.2 函数模板 314 16.3 类模板 317 16.4 模板的特化 320 16.4.1 函数模板的特化 320 16.4.2 类模板的特化 321 16.4.3 类模板的偏特化 322 16.5 综合应用 323 16.6 就业面试技巧与解析 324 16.6.1 面试技巧与解析(一) 324 16.6.2 面试技巧与解析(二) 324 第17章 C 标准库 325 ◎ 本章教学微视频:11个 20分钟 17.1 标准库概述 325 17.2 迭代器 325 17.3 算法 328 17.3.1 数据编辑算法 328 17.3.2 查找算法 330 17.3.3 比较算法 331 17.3.4 排序相关算法 332 17.3.5 计算相关算法 334 17.4 函数对象 335 17.5 字符串库 336 17.5.1 字符串处理函数 336 17.5.2 字符串类 339 17.6 综合应用 340 17.7 就业面试技巧与解析 342 17.7.1 面试技巧与解析(一) 342 17.7.2 面试技巧与解析(二) 342 第18章 异常的处理与调试 343 ◎ 本章教学微视频:10个 18分钟 18.1 程序常见错误 343 18.1.1 语法错误 343 18.1.2 逻辑错误 344 18.1.3 运行时错误 344 18.2 异常处理的基本思想 344 18.3 异常处理 345 18.3.1 异常的处理语句块 345 18.3.2 异常的抛出与捕获 346 18.3.3 异常的匹配 346 18.4 异常的重新捕获 349 18.5 构造函数异常处理 350 18.6 综合应用 351 18.7 就业面试技巧与解析 352 18.7.1 面试技巧与解析(一) 352 18.7.2 面试技巧与解析(二) 352 第5篇 行业应用 第19章 C 在游戏开发行业中的应用 354 ◎ 本章教学微视频:3个 6分钟 19.1 系统功能描述 354 19.2 系统功能分析及实现 354 19.2.1 功能分析 355 19.2.2 功能实现 355 19.2.3 程序运行 359 第20章 C 在金融电信行业中的应用 360 ◎ 本章教学微视频:4个 11分钟 20.1 系统功能描述 360 20.2 系统功能分析及实现 360 20.2.1 功能分析 361 20.2.2 功能实现 361 20.2.3 程序运行 365 第21章 C 在移动互联网行业中的应用 367 ◎ 本章教学微视频:2个 5分钟 21.1 系统功能描述 367 21.2 系统功能分析及实现 367 21.2.1 功能分析 368 21.2.2 功能实现 369 21.2.3 程序运行 372 第6篇 项目实践 第22章 项目实践案例1——简易计算器 374 ◎ 本章教学微视频:3个 5分钟 22.1 需求及功能分析 374 22.2 系统功能分析及实现 375 22.2.1 封装系统的各个处理功能 375 22.2.2 定义功能键和事件处理功能 380 22.2.3 主程序和窗体界面绘制 381 22.2.4 其他文件 383 22.3 系统运行与测试 383 第23章 项目实践案例2——学生信息查询 系统 385 ◎ 本章教学微视频:4个 5分钟 23.1 学生信息管理系统分析 385 23.2 数据库设计 386 23.3 系统功能分析及实现 387 23.3.1 系统登录模块 388 23.3.2 校公告模块 389 23.3.3 成绩管理模块 391 23.3.4 四六级管理模块 393 23.3.5 账号管理模块 395 23.3.6 数据库操作模块 397 23.3.7 其他文件 399 23.4 系统运行与测试 400

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