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Visual Basic程序设计实用教程
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Visual Basic程序设计实用教程

  • 作者:匡松
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115176288
  • 出版日期:2008年06月01日
  • 页数:288
  • 定价:¥29.80
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    内容提要
    本书根据Visual Basic教学大纲和全国计算机等级考试新大纲规定的二级Visual Basic考试内容的要求编写而成。全书共14章,详细地介绍了Visual Basic可视化编程的基本方法,包括常用控件的使用、Visual Basic语言基础、数据的输入输出、键盘和鼠标事件、程序控制结构、构造数据类型、过程的建立与调用、对话框设计、菜单设计、多重窗体和多文档界面设计、文件操作、图形设计与操作、Visual Basic对数据库的访问等内容。每章都提供了多种形式的练习题(均有参考答案)和上机操作题,尤其便于自学。
    本书内容系统全面,实例丰富,文字叙述简明易懂,强调实用性和可操作性,注重程序设计能力的培养。
    本书可作为高等学校学生学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为参加全国计算机等级考试二级Visual Basic的人员或编程初学者的自学用书。
    文章节选
    第1章 Visual Basic可视化编程初步
    【学习内容】本章主要介绍Visual Basic的启动与退出、Visual Basic集成开发环境的组成元素以及各个窗口的功能和特点,**介绍面向对象的基本概念、特点以及可视化编程的基本方法。
    通过本章的学习,要求熟悉VisualBasic集成开发环境及其基本操作,熟悉应用程序主窗口的组成和各菜单的主要功能,并对窗体设计器窗口、工具箱窗口、属性窗口、代码窗口、工程资源管理器窗口、立即窗口、本地窗口、监视窗口、窗体布局窗口的布局、作用和打开方式有所了解。
    窗体和控件是Visual Basic重要的对象,窗体对象是构成一个应用程序的*基本部分,是用户与应用程序之间进行人机对话的界面。控件是具有一定外形特征和操作特点的界面组成元素,分为标准控件、ActiveX控件和可插入控件3类。读者要结合以往在图形操作环境下对话框中各组成元素的操作,对标准控件的分类和组成以及各控件的作用和操作特点进行初步了解。
    *后通过介绍一个完整的工程设计实现过程,让读者对Visual Basic程序编制的基本步骤有所认识,明确基本设计过程由设计界面、设置对象的属性以及编写代码3个环节组成,然后再对程序进行运行、保存、生成可执行文件的后期处理。此外,结合本章简单程序的设计过程,理解对象以及相关概念,便于以后深入学习。
    本教材主要介绍Visual Basic 6.0,在后续文中均称为Visual Basic。
    ……
    目录
    第1章 Visual Basic可视化编程初步
    1.1 Visual Basic的基本操作
    1.1.1 启动Visual Basic
    1.1.2 退出Visual Basic
    1.1.3 Visual Basic的集成开发环境
    1.2 对象的基本知识
    1.2.1 对象和类
    1.2.2 对象的属性、事件和方法
    1.2.3 对象属性的设置
    1.3 窗体的基本知识
    1.3.1 窗体的结构
    1.3.2 窗体的属性
    1.3.3 窗体的方法和事件
    1.4 控件的基本知识
    1.4.1 控件的类型
    1.4.2 控件的命名和控件值
    1.4.3 绘制控件
    1.4.4 控件的基本操作
    1.5 Visual Basic编程基础
    1.5.1 Visual Basic应用程序的结构与工作方式
    1.5.2 Visual Basic程序的书写规则
    1.5.3 面向对象编程的基本步骤
    1.5.4 建立简单的Visual Basic应用程序实例
    练习题1
    第2章 常用控件的使用
    2.1 Visual Basic的控件类型
    2.2 常用标准控件的使用
    2.2.1 文本框控件
    2.2.2 标签控件
    2.2.3 图形控件
    2.2.4 命令按钮控件
    2.2.5 单选按钮控件
    2.2.6 复选框控件
    2.2.7 列表框控件
    2.2.8 组合框控件
    2.2.9 滚动条控件
    2.2.10 定时器控件
    2.2.11 框架控件
    2.2.12 焦点与Tab键顺序
    2.3 综合应用——简易计算器的设计”
    练习题2
    第3章 Visual Basic语言基础
    3.1 常量
    3.1.1 常数
    3.1.2 符号常量
    3.2 变量
    3.2.1 变量的隐式声明
    3.2.2 变量的显式声明
    3.3 数据的基本类型
    3.3.1 数值型(Numeric)数据
    3.3.2 字节型(Byte)数据
    3.3.3 字符串型(String)数据
    3.3.4 日期型(Date)数据
    3.3.5 布尔型(Boolean)数据
    3.3.6 对象型(Object)数据
    3.3.7 变体型(Variant)数据
    3.4 运算符与表达式
    3.4.1 算术运算符
    3.4.2 关系运算符
    3.4.3 逻辑运算符
    3.4.4 字符串连接运算符
    3.5 常用内部函数
    3.5.1 数学运算函数
    3.5.2 字符串处理函数
    3.5.3 日期和时间函数
    3.5.4 类型转换函数
    ……
    第4章 数据的输入输出
    第5章 键盘与鼠标事件
    第6章 程序控制结构
    第7章 构造数据类型
    第8章 过程
    第9章 对话框设计
    第10章 菜单设计
    第11章 多重窗体与多文档界面设计
    第12章 文件操作
    第13章 图形的设计与操作
    第14章 Visual Basic对数据库的访问
    编辑推荐语
    突出可视化程序设计的思想、方法和技术,强调实用性,注重实际编程能力的培养,满足计算机等级考试二级VB考试的需要。

    与描述相符

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