您好,欢迎光临有路网!
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
QQ咨询:
有路璐璐:

移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发

  • 作者:关东升
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302505198
  • 出版日期:2018年07月01日
  • 页数:427
  • 定价:¥79.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书系统论述了Android操作系统的原理、架构及应用开发: 首先介绍了移动操作系统的概念及理论,然后介绍了Android应用开发技术,*后给出了一个Android课程设计参考的综合案例,并介绍了如何将应用发布到Google Play应用商店。
    全书共包括23章及3个附录,分别介绍了如下内容: 移动操作系统概论; Android开发环境搭建; Android应用程序; 调试Android应用程序; Android界面编程; Android界面布局; Android简单控件; Android**控件; 活动; 碎片; 意图; 数据存储; 使用内容提供者共享数据; Android多线程开发; 服务; 广播接收器; 多媒体开发; 网络通信技术; 百度地图与定位服务; Android 2D图形与动画技术; 手机功能开发; 分层架构设计与重构健康助手应用; 内容提供者重构健康助手应用; 课程设计参考——Android播放器应用开发; 把应用发布到Google Play应用商店; 练习题参考答案。
    为便于读者**学习,快速掌握本书内容,作者精心制作了完整的教学课件,提供完整的源代码,赠送一套完
    文章节选
    《移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发》:
    提示
    匿名内部类就是在使用接口(或者抽象类)的时候,直接给出这个接口(或者抽象类)实现创建实例。在Java中,接口(或者抽象类)是不能实例化的,实例化的是它们的实现类。匿名内部类的优点是: 编译之后代码紧凑,可以在一定程度上减少字节码文件长度,提高虚拟机的加载速度,从而提高运行速度。它的缺点是: 代码可读性差。
    纵观三种事件处理模型,各有利弊,用户可以根据自己的喜好来选择,在实际的应用开发过程中,事件处理情况会更加复杂,���一个事件源上会有多个不同事件,因此有的时候不是单一的一种处理模型,而是多种模型的结合。
    5.4屏幕上的事件处理
    在Android系统中,屏幕是通过活动(Activity)管理的,一个活动相当于一个屏幕,那么屏幕上的事件处理就是活动的事件处理,活动是事件源,活动有触摸事件和键盘事件等。
    屏幕事件是在Android应用中常用的事件,本节介绍屏幕中的触摸事件和键盘事件。
    5.4.1触摸事件
    现在,智能手机设计的一个理念是: 可触摸且大屏幕。Android系统支持触摸屏开发,触摸屏事件要通过运动事件(MotionEvent)接收信息,如果屏幕中触摸事件的事件源是活动,开发人员需要重写活动方法:
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    onTouchEvent方法返回值是布尔类型,返回true表示已经处理了该事件,false表示还没有处理该事件。参数event是MotionEvent类型,MotionEvent是运动事件,通过MotionEvent的int getAction()方法可以获得触摸动作,触摸动作有三种,通过MotionEvent三个常量表示:
    MotionEvent.ACTION_UP。在屏幕上手指抬起。
    MotionEvent.ACTION_DOWN。在屏幕上手指按下。
    MotionEvent.ACTION_MOVE。在屏幕上手指移动。
    另外,触摸点的坐标可以通过MotionEvent的getX()和getY()方法获得。
    5.4.2实例: 屏幕触摸事件
    图510是屏幕触摸事件实例,当手指在屏幕上按下、抬起和移动时候,手指的动作会显示在屏幕的标签(TextView)上,触摸点的坐标也会显示在屏幕的标签(TextView)。
    ……
    目录
    目录

    基础篇

    第1章移动操作系统概论

    1.1操作系统的原理与概念

    1.1.1隐藏硬件细节

    1.1.2资源管理

    1.1.3操作系统的历史

    1.2操作系统的分类

    1.2.1批处理操作系统

    1.2.2分时操作系统

    1.2.3实时操作系统

    1.2.4个人计算机操作系统

    1.2.5网络操作系统

    1.2.6分布式操作系统

    1.2.7嵌入式操作系统

    1.3移动操作系统

    1.3.1移动设备的特征

    1.3.2主要的移动操作系统

    1.3.3移动操作系统的应用和发展

    1.4Android移动操作系统概述

    1.4.1Android历史介绍

    1.4.2Android架构

    1.4.3Android平台介绍

    本章练习题


    第2章Android开发环境搭建

    2.1JDK安装与配置

    2.2安装Android Studio

    2.3安装Android SDK

    2.4创建Android模拟器

    本章总结

    本章练习题

    第3章**个Android应用程序

    3.1使用Android Studio工具创建项目

    3.2Android工程剖析

    3.2.1Android工程目录结构

    3.2.2R.java文件

    3.2.3MainActivity.java文件

    3.2.4activity_main.xml布局文件

    3.2.**ndroidManifest.xml文件

    3.3运行工程

    3.4学会使用Android***社区帮助

    3.4.1在线帮助文档

    3.4.2Android SDK API文档

    3.4.3Android SDK开发指南

    3.4.4使用Android SDK案例

    本章总结

    本章练习题

    第4章调试Android应用程序

    4.1使用DDMS帮助调试程序

    4.1.1设备列表

    4.1.2文件浏览器

    4.1.3LogCat

    4.2使用Android Studio调试

    4.3使用ADB帮助调试程序

    4.3.1查询模拟器实例和设备

    4.3.2进入shell

    4.3.3导入导出文件

    本章总结

    本章练习题

    第5章Android界面编程

    5.1Android界面组成

    5.1.1视图

    5.1.2视图组

    5.2界面构建

    5.2.1使用Android Studio界面设计工具

    5.2.2实例: 标签和按钮

    5.3事件处理模型

    5.3.1活动作为事件监听器

    5.3.2内部类事件监听器

    5.3.3匿名内部类事件监听器

    5.4屏幕上的事件处理

    5.4.1触摸事件

    5.4.2实例: 屏幕触摸事件

    5.4.3键盘事件

    5.4.4实例: 改变图片的透明度

    本章总结

    本章练习题

    第6章Android界面布局

    6.1Android界面布局设计模式

    6.1.1表单布局模式

    6.1.2列表布局模式

    6.1.3网格布局模式

    6.2布局管理

    6.2.1帧布局

    6.2.2实例: 使用帧布局

    6.2.3线性布局

    6.2.4实例: 使用线性布局实现登录界面

    6.2.5相对布局

    6.2.6实例: 使用相对布局实现查询功能界面

    6.2.7网格布局

    6.2.8实例1: 使用网格布局实现计算器界面

    6.2.9实例2: 布局嵌套实现登录界面

    6.3屏幕旋转问题

    6.3.1解决方案

    6.3.2实例: 加载不同布局文件

    本章总结

    本章练习题

    第7章Android简单控件

    7.1按钮

    7.1.1Button

    7.1.2ImageButton

    7.1.3ToggleButton

    7.1.4实例: ButtonSample

    7.2标签

    7.3文本框

    7.3.1文本框相关属性

    7.3.2实例1: 用户登录

    7.3.3实例2: 文本框输入控制

    7.4单选按钮

    7.4.1RadioButton

    7.4.2RadioGroup

    7.4.3实例: 使用单选按钮

    7.5复选框

    7.5.1CheckBox

    7.5.2实例: 使用复选框

    7.6进度栏

    7.6.1进度栏相关属性和方法

    7.6.2实例1: 水平条状进度栏

    7.6.3实例2: 圆形进度栏

    7.7拖动栏

    7.7.1SeekBar

    7.7.2实例: 使用拖动栏

    本章总结

    本章练习题

    第8章Android**控件

    8.1列表类控件

    8.1.1适配器

    8.1.2Spinner

    8.1.3实例: 使用Spinner进行选择

    8.1.4ListView

    8.1.5实例1: 使用ListView实现选择文本

    8.1.6实例2: 使用ListView实现选择文本+图片

    8.2Toast

    8.2.1实例1: 文本类型Toast

    8.2.2实例2: 图片类型Toast

    8.2.3实例3: 文本+图片Toast

    8.3对话框

    8.3.1实例1: 显示文本信息对话框

    8.3.2实例2: 简单列表项对话框

    8.3.3实例3: 单选列表对话框

    8.3.4实例4: 复选列表项对话框

    8.3.5实例5: 复杂布局对话框

    8.4操作栏和菜单

    8.4.1操作栏

    8.4.2菜单编程

    8.4.3实例: 文本菜单

    8.4.4实例: 操作表按钮

    本章总结

    本章练习题

    第9章活动

    9.1活动概述

    9.1.1创建活动

    9.1.2活动的生命周期

    9.1.3实例: Back和Home按钮的区别

    9.2多活动之间跳转

    9.2.1登录案例介绍

    9.2.2启动下一个活动

    9.2.3参数传递

    9.2.4返回上一个活动

    9.3活动任务与返回栈

    本章总结

    本章练习题

    第10章碎片

    10.1界面重用问题

    10.2碎片技术

    10.3碎片的生命周期

    10.3.1三种状态

    10.3.211种方法

    10.4使用碎片开发

    10.4.1碎片相关类

    10.4.2创建碎片

    10.4.3静态添加碎片到活动

    10.4.4动态添加碎片到活动

    10.4.5管理碎片事务

    10.4.6碎片与活动之间的通信

    10.5案例: 比赛项目

    10.5.1创建两个碎片

    10.5.2创建MainActivity活动

    10.5.3单击Master碎片列表项

    10.5.4数据访问对象

    本章总结

    本章练习题

    第11章意图

    11.1什么是意图

    11.1.1意图与目标组件间的通信

    11.1.2意图包含内容

    11.2意图类型

    11.2.1显式意图

    11.2.2隐式意图

    11.3匹配组件

    11.3.1动作

    11.3.2数据

    11.3.3类别

    11.4实例: Android系统内置意图

    本章总结

    本章练习题

    第12章数据存储

    12.1Android数据存储概述

    12.2健康助手应用

    12.2.1需求分析

    12.2.2原型设计

    12.2.3UI设计

    12.2.4数据库设计

    12.3本地文件

    12.3.1沙箱目录设计

    12.3.2访问应用程序files目录

    12.3.3实例: 访问CSV文件

    12.4SQLite数据库

    12.4.1SQLite数据类型

    12.4.2Android平台下管理SQLite数据库

    12.5案例: SQLite实现健康助手数据存储

    12.5.1SQLiteOpenHelper帮助类

    12.5.2数据插入

    12.5.3数据删除

    12.5.4数据修改

    12.5.5数据查询

    12.6使用SharedPreferences

    12.6.1实例: 写入SharedPreferences

    12.6.2实例: 读取SharedPreferences

    本章总结

    本章练习题

    第13章使用内容提供者共享数据

    13.1内容提供者概述

    13.2Content URI

    13.2.1Content URI概述

    13.2.2内置Content URI

    13.3实例: 访问联系人信息

    13.3.1查询联系人

    13.3.2普通权限和运行时权限

    13.3.3通过联系人id查询联系人的Email

    13.3.4查询联系人的电话

    13.4实例: 访问通话记录

    13.5实例: 访问短信记录

    本章总结

    本章练习题

    进阶篇

    第14章Android多线程开发

    14.1线程概念

    14.1.1进程概念

    14.1.2线程概念

    14.2计时器案例介绍

    14.3Java中的线程

    14.3.1Thread类实现线程体

    14.3.2Runnable接口实现线程体

    14.3.3匿名内部类实现线程体

    14.4Android中的多线程

    14.4.1主线程之外更新UI问题

    14.4.2Android异步消息处理机制

    14.4.3Handler发送消息方法

    14.4.4计时器案例: 异步消息机制实现

    本章总结

    本章练习题

    第15章服务

    15.1服务概述

    15.1.1创建服务

    15.1.2服务的分类

    15.2启动类型服务

    15.2.1启动服务生命周期

    15.2.2实例: 启动类型服务

    15.3绑定类型服务

    15.3.1绑定服务生命周期

    15.3.2实例: 绑定类型服务

    15.4IntentService

    15.4.1IntentService优势

    15.4.2实例: IntentService与Service比较

    本章总结

    本章练习题

    第16章广播接收器

    16.1广播概述

    16.2广播接收器概述

    16.2.1编写广播接收器

    16.2.2注册广播接收器

    16.2.3实例: 发送广播

    16.3系统广播

    16.3.1系统广播动作

    16.3.2实例: Downloader

    16.4本地广播

    16.4.1本地广播API

    16.4.2实例: 发送本地广播

    16.5通知

    16.5.1实例: 普通通知

    16.5.2其他形式的Notification

    本章总结

    本章练习题

    第17章多媒体开发

    17.1多媒体文件介绍

    17.1.1音频多媒体文件介绍

    17.1.2视频多媒体文件介绍

    17.2Android音频/视频播放API

    17.2.1核心API——MediaPlayer类

    17.2.2播放状态

    17.3实例: 音频播放

    17.3.1资源音频文件播放

    17.3.2本地音频文件播放

    17.4Android音频/视频录制API

    17.5实例: 音频录制

    17.6视频播放

    17.6.1VideoView控件

    17.6.2实例: VideoView播放视频

    本章总结

    本章练习题

    第18章网络通信技术

    18.1网络通信技术介绍

    18.1.1Socket通信

    18.1.2HTTP协议

    18.1.3HTTPS协议

    18.1.4Web服务

    18.2案例: MyNotes

    18.3发送网络请求

    18.3.1使用java.net.URL

    18.3.2使用HttpURLConnection发送GET请求

    18.3.3使用HttpURLConnection发送POST请求

    18.3.4实例: Downloader

    18.4数据交换格式

    18.4.1XML文档结构

    18.4.2解析XML文档

    18.4.3实例: DOM解析XML文档

    18.4.4JSON文档结构

    18.4.5JSON数据编码和解码

    18.4.6实例: 解码JOSN数据

    本章总结

    本章练习题

    第19章百度地图与定位服务

    19.1使用百度地图

    19.1.1申请API Key

    19.1.2获得Android签名证书中的SHA1值

    19.1.3搭建和配置环境

    19.1.4实例: 显示地图

    19.1.5实例: 设置地图状态

    19.1.6实例: 地图覆盖物

    19.2定位服务

    19.2.1定位服务授权

    19.2.2位置信息提供者

    19.2.3管理定位服务

    19.2.4实例: MyLocation

    19.2.5测试定位服务

    19.3定位服务与地图结合实例: WhereAMI

    本章总结

    本章练习题

    第20章Android 2D图形与动画技术

    20.1Android 2D绘图技术

    20.1.1画布和画笔

    20.1.2实例: 绘制点和线

    20.1.3实例: 绘制矩形

    20.1.4实例: 绘制弧线

    20.1.5实例: 绘制位图

    20.2位图变换

    20.2.1矩阵

    20.2.2实例: 位图变换

    20.3调用Android照相机获取图片

    20.3.1调用Android照相机

    20.3.2实例: 调用Android照相机

    20.4Android动画技术

    20.4.1渐变动画

    20.4.2实例: 渐变动画

    20.4.3动画插值器

    20.4.4使用动画集

    20.4.5帧动画

    本章总结

    本章练习题

    第21章手机功能开发

    21.1电话应用开发

    21.1.1拨打电话功能

    21.1.2实例: 拨打电话

    21.1.3呼入电话状态

    21.1.4实例: 电话黑名单

    21.2短信和彩信应用开发

    21.2.1发送短信功能

    21.2.2发送彩信功能

    本章总结

    本章练习题

    实战篇

    第22章分层架构设计与重构健康助手应用

    22.1分层架构设计

    22.1.1低耦合企业级系统架构设计

    22.1.2Android平台分层架构设计

    22.2健康助手应用架构设计

    22.3重构健康助手数据持久层

    22.3.1DAO设计模式

    22.3.2工厂设计模式

    22.4表示层开发

    22.4.1Health列��界面

    22.4.2Health添加界面

    22.4.3Health修改界面

    本章总结

    本章练习题

    第23章内容提供者重构健康助手应用

    23.1分层架构与内容提供者

    23.2自定义内容提供者访问数据库

    23.2.1编写内容提供者

    23.2.2注册内容提供者

    23.3重构健康助手数据持久层

    本章总结

    本章练习题

    附录A课程设计参考——Android播放器应用开发

    A.1应用分析与设计

    A.1.1应用概述

    A.1.2需求分析

    A.1.3原型设计

    A.1.4界面设计

    A.1.5架构设计

    A.2任务1: 创建工程

    A.3任务2: 音频列表功能

    A.3.1任务2.1: 界面布局

    A.3.2任务2.2: AudioListActivity

    A.3.3任务2.3: AudioCursorAdapter

    A.4任务3: 音频控制功能

    A.4.1任务3.1: 界面布局

    A.4.2任务3.2: 初始化AudioPlayerActivity活动

    A.4.3任务3.3: 初始化AudioService服务

    A.4.4任务3.4: 播放控制

    A.4.5任务3.5: 进度控制

    A.5任务4: 后台播放回到前台功能

    A.6任务5: 更新专辑图片功能

    附录B把应用发布到Google play 应用商店

    B.1谷歌Android应用商店Google play

    B.2Android设备测试

    B.3还有“*后一公里”

    B.3.1添加图标

    B.3.2生成数字签名文件

    B.3.3发布打包

    B.4发布产品

    B.4.1上传APK

    B.4.2填写商品详细信息

    B.4.3定价和发布范围

    附录C练习题参考答案

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外