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三维场景设计与制作
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三维场景设计与制作

  • 作者:张敬
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302457169
  • 出版日期:2017年02月01日
  • 页数:325
  • 定价:¥78.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787302457169
    • 作者
    • 页数
      325
    • 出版时间
      2017年02月01日
    • 定价
      ¥78.00
    • 所属分类
    目录
    目录
    第1章三维场景概述
    1 . 1 游戏场景的概念 .
    1 . 1 . 1 二维场景定义 .
    1 . 1 . 2 假三维场景定义
    1 . 1 . 3 三维场景定义 .
    1 . 1 . 4 三维场景的风格分类
    1 . 1 . 5 三维场景技术 .
    1 . 2 三维场景制作的原则与要领
    1 . 2 . 1 三维场景制作的原则
    1 . 2 . 2 三维场景制作应注意的要点 .
    1 . 2 . 3 三维场景制作流程
    1 . 3 场景的透视基础
    1 . 3 . 1 透视的概念 .
    编辑推荐语
    “游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的**读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。“游戏动漫开发系列”丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 

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