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游戏制作的本质(第3版)
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游戏制作的本质(第3版)

  • 作者:Heather
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121307560
  • 出版日期:2017年03月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥99.00
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    目录
    PART I 游戏产业概述 1
    Chapter 1 游戏制作概述 2
    1.1 简介 2
    1.2 制作周期 3
    1.3 前期制作 4
    游戏概念 4
    游戏需求 5
    游戏规划 6
    前期制作列表 6
    1.4 中期制作 7
    计划实施 8
    进度跟进 9
    任务完成 9
    中期制作列表 9
    编辑推荐语
    《阿拉玛王国:惩罚》《两个世界》《怪物也疯狂》《幽灵行动》《天启 》《武装战斗车 》《彩虹六号3:盾牌行动 》《黑暗王朝 》《上海:第二王朝 》游戏策划人海瑟·麦克斯韦·钱德勒经典巨著。腾讯集团副总裁唐毅斌亲笔作序。腾讯互动娱乐北极光工作室群总裁于海鹏、腾讯互动娱乐天美工作室群产品总监单晖、腾讯互动娱乐魔方工作室群**项目经理秦彬、杨云云、刘墨晨主笔翻译。 与业内专家的访谈提供了成功游戏开发的关键视角。
    修订并更新了所有内容,反映出游戏行业的快速发展。
    用现实中具体案例将关键概念情景化。
    提供文中需要应用的模版、图例、表格、表单的网站。
    广泛的教学资源,包括教学大纲的样本、每章节教学概要的PPT、图例、测试和答案,以及练习题目和解法等。 

    与描述相符

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