本书全面细致地介绍如何运用3ds max 2008制作建筑动画的经验和方法。全书分为共11章,分别介绍了建筑动画模型、材质、灯光的创建与制作方法。书中案例均为实际工程案例,具有极高的参考价值。 本书适合初级用户对建筑动画进行了解和入门、中级用户对建筑动画的使用进一步提高技术,适合从事建筑外观表现的用户了解动态建筑表现原理和实用技巧。
本书主要介绍了初识3ds max 2008、动画制作的前期策划与准备、建筑动画常用灯光技术、材质编辑器、制作中需要掌握的动画技法、建筑动画基础**篇、渲染与合成等内容,适合初级用户对建筑动画进行了解和入门、中级用户对建筑动画的使用进一步提高技术,同时也适合从事建筑外观表现的用户了解动态建筑表现原理和实用技巧。