多媒体技术是20世纪90年代计算机应用的时代特征,也是计算机技术的又一次革命。它是一种迅速发展的综合性电子信息技术,给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的变革。世界信息化、社会���的速度明显加快,而多媒体技术的应用和发展在这一过程中发挥了极其重要的作用。多媒体己经被深入地应用到通信、教育、**、军事、建筑、考古等领域,给人们的工作、学习、生活和娱乐带来深刻的革命。
2004年,全国高等院校计算机基础教育研究会的专家组就高等教育之中的计算机基础教育教学改革给出了明确的参考建议--突出“以基础理论教育支撑应用能力培养为主要目标”的计算机基础教学模式,主张“操作技能基础的培养在可视化平台支持下以学生自主学习为主的模式与按照科学的分类进行内容筛选”的教学方案。这个纲领性的指导,使计算机基础教育教学改革转入了以素质教育为主的能动教育模式,使计算机基础教学的目的更加明确,效果更加明显。
本书严格贯彻了全国高等院校计算机基础教育研究会专家的指导意见,紧密结合艺术类专业的特点,以因材施教为主旨,针对学生能力和兴趣的不同,分为基础知识篇和技能提高篇。基础知识篇包括7章,分别为:多媒体的概念、多媒体素材与采集、数字音频处理、数字视频制作、多媒体应用系统的开发、Photoshop CS平面设计、动画基础与制作。这部分主要针对普通高校艺术类专业的学生编写,根据这类学生的专业特点,对其进行计算机和多媒体技术的基础知识普及。技能拓展篇包括2章:Flash动画设计、Authorware应用开发。这部分作为对多媒体制作技能的拓展,针对那些对多媒体技术兴趣较浓厚、接受能力较强的学生,满足他们进一步学习多媒体技术的欲望,为他们以后深入钻研做铺垫。
本书由杨津玲与任兴元主编,第1章和第2章由任兴元编写,第3章由杨津玲编写,第4章和第8章由马晓星编写,第5章和第9章由孙志伟编写,第6章由杨津玲和王丽娟共同编写,第7章由王丽娟编写。
由于时间和作者水平有限,书中难免存在不足或者不当之处,敬请广大读者批评指正。