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3D巨匠——3ds Max2008完全手册(建模篇)
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3D巨匠——3ds Max2008完全手册(建模篇)

  • 作者:王瑶
  • 出版社:科学出版社
  • ISBN:9787030207050
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:486
  • 定价:¥58.00
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    内容提要
    本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、**建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。**介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。
    本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。
    本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。
    目录
    Chapter 01 3D建模概述
    1.1 3ds Max的建模方法
    1.2 如何开始建模
    1.3 3D建模的应用
    1.4 创建对象基础
    1.5 修改器基础
    Chapter 02 创建几何基本体
    2.1 Standard Primitives[标准基本体]
    2.2 扩展基本体
    Chapter 03 **建模辅助
    3.1 使用单位
    3.2 Standard Helper Objects[标准辅助对象]
    3.3 Manipulator[操纵器]辅助对象
    3.4 使用[栅格]
    3.5 使用Snap[捕捉]
    3.6 重缩放世界单位工具
    Chapter 04 创建建筑对象
    4.1 Doors[门]
    4.2 Windows[窗]
    4.3 AEC Extended[AEC扩展]
    4.4 Stairs[楼梯]
    Chapter 05 创建图形
    5.1 Splines[样条线]
    5.2 Extended Splines[扩展样条线]
    5.3 NURBS Curves[NURBS曲线]
    5.4 可编辑样条线
    Chapter 06 创建复合对象
    6.1 Morph[变形]
    ……
    Chapter 07 创建动力学对象
    Chapter 08 面片建模
    Chapter 09 网格建模
    Chapter 10 多边形建模
    Chapter 11 细分曲面
    Chapter 12 NURBS建模
    Chapter 13 建模修改器
    Chapter 14 新增建模功能
    编辑推荐语
    本丛书完全按实际工作流程进行规划,分基础篇、建模篇、动画篇、渲染篇、**篇等5个分册,各分册全面详尽地讲解功能模块、参数使用并配合典型实例,按界面进行功能索引,便于查阅,同时配有8DVD108小时多媒体教程。
    读者对象:
    动画学院、影视传媒、游戏学院及其他院校相关专业和社会培训机构的教材;
    想要或正在学习3ds Max动画制作的新手;
    三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册;

    与描述相符

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