Unreal Englne 4新推出的Bluep—nts(蓝图)使 用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。沙哈 编写的《精通Unreal游戏引擎(游戏设计与开发)》用 具体案例深入浅出地介绍Un real Englne 4蓝图系统 ,通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建 开始,学会使用蓝图操纵摄像机,创建自己的控件、 灯光,实现交互效果等,*终完成点击式冒险游戏的 开发。
本书以简洁、有趣的方式讲解Un real Englne 4强大且灵活的蓝图系统,适合所有想开发电子游戏 的设计人员和工程师。