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After Effects CC实例教程(全彩版)
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After Effects CC实例教程(全彩版)

  • 作者:古城
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115373670
  • 出版日期:2015年04月01日
  • 页数:170
  • 定价:¥59.80
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    • 出版社
    • ISBN
      9787115373670
    • 作者
    • 页数
      170
    • 出版时间
      2015年04月01日
    • 定价
      ¥59.80
    • 所属分类
    内容提要
    本书是After Effects**推出的简体中文版After Effects CC的初、中级教程,全书配有多个功能操作和实例制作,是作者多年的行业实践与新版软件结合的实例型教程。
    全书分为上下两篇,各十个课程。上篇“合成操作”从介绍工作流程与After Effects基础操作开始,学习基本的二三维合成、关键帧动画、文本动画、形状动画、表达式及输出备份等内容;下篇“效果应用”学习了多种基本常用的效果,包括时间与速度制作、跟踪、稳定、调色、抠像等。本书通过理论的操作演示与实例的制作实践,帮助读者掌握After Effects CC实用技术,为视频的合成和**制作扫除软件使用上的障碍。 After Effects CC实例教程(全彩版)_古城_人民邮电出版社_
    目录
    目 录
    上篇 合成操作
    第01课AE简介及工作流程
    1.1 AE软件简介 1
    1.2 AE与Photoshop及Premiere的异同 2
    1.3 AE CC安装要求 2
    1.4 初始化预设操作 3
    1.5 AE的工作流程 4
    1.6 AE CC的基本工作流程实例——触屏动画 5
    1.7 小结与课后练习 10
    第02课 基本合成操作
    2.1 导入素材的方式 11
    2.2 导入不同类型的素材 12
    2.3 建立合成 15
    2.4 软件界面的主要面板 16
    2.5 图层属性与时间定位操作 17
    2.6 实例:素材合成——*** 19
    2.7 小结与课后练习 21
    第03课 画面叠加方式
    3.1 视图面板中的操作 22
    3.2 叠加方式一:设置画中画 23
    3.3 叠加方式二:图层的模式 23
    3.4 叠加方式三:轨道遮罩 24
    3.5 叠加方式四:蒙版 25
    3.6 实例:图层合成实例——画面叠加 26
    3.7 小结与课后练习 31
    第04课关键帧动画
    4.1 关键帧的基本操作 32
    4.2 空间插值关键帧 33
    4.3 时间插值关键帧 34
    4.4 漂浮关键帧 36
    4.5 自动定向路径关键帧 37
    4.6 实例:关键���动画——照片展示 38
    4.7 小结与课后练习 44
    第05课 三维合成
    5.1 二三维图层的异同与互转 45
    5.2 设置三维图层 45
    5.3 建立摄像机 46
    5.4 建立灯光 48
    5.5 多视图操作 49
    5.6 实例:三维合成——笔记薄翻页 50
    5.7 小结与课后练习 54
    第06课 文本动画
    6.1 创建文本的方式 55
    6.2 路径文字 56
    6.3 文本动画属性 57
    6.4 复合动画效果 58
    6.5 逐字3D化文本动画 59
    6.6实例:文本动画——动态文字效果 60
    6.7 小结与课后练习 64
    第07课 形状图层
    7.1 形状属性 65
    7.2 形状与蒙版的转换 66
    7.3 从图层创建形状或蒙版 67
    7.4 形状动画设置 68
    7.5 操控木偶工具 69
    7.6 实例:图形动画——形状包装效果 71
    7.7 小结与课后练习 75
    第08课 三维文字与Logo制作
    8.1 使用光线追踪3D渲染器制作立体文字 76
    8.2 添加摄像机、灯光与布置环境 77
    8.3 设置立体文字的材质效果 78
    8.4 设置文字动画 78
    8.5 制作立体形状的动画 79
    8.6 实例:三维元素——立体Logo动画 80
    8.7 小结与课后练习 80
    第09课 表达式
    9.1 表达式用途及基本操作 81
    9.2 表达式语句解读 82
    9.3 表达式语言引用 83
    9.4 使用表达式控制 84
    9.5 使用表达式控制其他合成 85
    9.6 实例:表达式效果——立体文字 85
    9.7 小结与课后练习 90
    第10课 输出与备份
    10.1 预览操作 91
    10.2 输出格式与范围 92
    10.3 渲染设置和输出模块 93
    10.4 批量输出 94
    10.5 项目备份 94
    10.6 实例:表达式动画——弹跳的文字盒 95
    10.7 小结与课后练习 95
    下篇 效果应用
    第11课 效果应用
    11.1 内置效果菜单及面板 96
    11.2 内置效果综述 97
    11.3 效果使用的渲染顺序 98
    11.4 同一结果的多效果方案 99
    11.5 为多层添加相同效果 99
    11.6 实例:效果应用——老电影效果 100
    11.7 小结与课后练习 103
    第12课 使用效果创建元素
    12.1 梯度渐变 104
    12.2 多色渐变 105
    12.3 动态背景1 106
    12.4 动态背景2 107
    12.5 点光 107
    12.6 实例:使用效果创建元素——画面包装合成 108
    12.7 小结与课后练习 111
    第13课 制作元素动态效果
    13.1 球面效果 112
    13.2 置换扭曲效果 112
    13.3 光学补偿变形 113
    13.4 卡片擦除动画 113
    13.5 文字光效动画 114
    13.6 实例:制作动态元素——动态地球背景 114
    13.7 小结与课后练习 117
    第14课 调色效果
    14.1 亮度和对比度 118
    14.2 偏色 119
    14.3 滤色 119
    14.4 黑白和染色 119
    14.5 变色 120
    14.6 实例:调色效果——水墨画 121
    14.7 小结与课后练习 123
    第15课 时间与速度
    15.1 常规快慢放 124
    15.2 时间重映射变速 125
    15.3 时间扭曲超慢放效果 126
    15.4 时间置换效果 126
    15.5 时间重影效果 127
    15.6 实例:时间与速度——变速碎片 127
    15.7 小结与课后练习 130
    第16课 跟踪摄像机与变形稳定器
    16.1 自动稳定 131
    16.2 自定义稳定 132
    16.3 设置3D摄像机跟踪器属性 132
    16.4 设置地平面和原点 133
    16.5 合成追踪内容 134
    16.6 实例:三维摄像机跟踪——草地文字与蝴蝶 135
    16.7 小结与课后练习 140
    第17课 跟踪运动
    17.1 位置跟踪 141
    17.2 位置、旋转和缩放跟踪 142
    17.3 透视边角定位跟踪 143
    17.4 稳定运动操作 144
    17.5 摇摆器、运动草图和平滑器 145
    17.6 实例:跟踪运动——手势虚拟图文动画 146
    17.7 小结与课后练习 147
    第18课 抠像与Roto
    18.1 常用抠像流程 148
    18.2 Keylight抠像 149
    18.3 毛发抠像 150
    18.4 Roto笔刷工具 150
    18.5 18.5调整边缘工具 152
    18.6 实例:抠像与Roto——去背合成效果 152
    18.7 小结与课后练习 155
    第19课 模拟效果
    19.1 泡沫 156
    19.2 涟漪 157
    19.3 水波 157
    19.4 粒子 158
    19.5 雨、雪、星空等 159
    19.6 实例:模拟效果——风雨雷电 160
    19.7 小结与课后练习 165
    第20课 预设、脚本与插件
    20.1 使用变化选项 166
    20.2 使用动画预设 167
    20.3 使用脚本 168
    20.4 使用效果插件 169
    20.5 效果问题处理 169
    20.6 实例:外挂插件——海上字幕 171
    20.7 小结与课后练习 176
    编辑推荐语
    本书不止讲解软件操作,还讲解了行业中流行如何做,为何这样操作,跳出软件框架,以讲解常用和实用技术为**,对各知识点都有针对性的操作和精彩的实例。全彩印刷,实例视频讲解教程帮助老师讲解和学生自学。本书分为上下两篇。上篇“合成操作”从介绍工作流程与After Effects基础操作开始,学习基本的二三维合成、关键帧动画、文本动画、形状动画、表达式及输出备份等内容;下篇“效果应用”学习了多种基本常用的效果,包括时间与速度制作、跟踪、稳定、调色、抠像等。全书配有多个功能操作和实例演示,是作者十多年的行业实践与新版软件结合的实例型教程。

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