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电脑美术全接触
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电脑美术全接触

  • 作者:火神动漫网编
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787900637369
  • 出版日期:2002年01月01日
  • 页数:223
  • 定价:¥30.00
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    图书详情

    内容提要
    本书共分11章,每章均精心挑选了当前电脑美术CG(Computer Graphic)创作的精品作为教学案例,对每件作品从线稿描绘到上色、细化、后期处理的完整制作过程做了详细的介绍,讲授二维、三维CG创作的技能及相关经验。在讲授过程中,除介绍了Photoshop、Painter、3ds max、Poser等相关软件的使用方法外,着重介绍了制作经验及创作方法,每章的绝招总结都是作者多年CG制作的心得体会,对于提高CG创作水平大有裨益。
    本书是电脑美术创作领域****的一本好书,适合广大CG制作者及爱好者阅读。
    目录
    第1章 cg总体印象
    1.1 cg观点的6大误区
    1.1.1 cg就要全部用计算机来制作
    1.1.2 cg有太多的"计算机味"
    1.1.3 用苹果机作图比用pc机作图要专业得多
    1.1.4 cg需要极高的配置
    1.1.5 电脑绘画做不了高分辨率作品,无法印刷
    1.1.6 做cg不需要有太多的美术功底
    1.2 cg制作所需主要硬件
    1.2.1 计算机
    1.2.2 扫描仪
    1.2.3 数字化仪
    1.2.4 打印机
    1.3 cg制作过程主要软件
    第1篇 photoshop全接触
    第2章 photoshop全程初体验
    2.1 软件介绍
    2.1.1 photoshop的新版功能
    2.1.2 photoshop的系统配置注意事项
    2.2 基础概念
    2.2.1 分辨率
    2.2.2 色彩深度(color depth)
    2.2.3 层(layer)
    2.3 实例接触
    2.3.1 线稿的制作
    2.3.2 色彩绘制阶段
    2.3.3 画面的高光处理及细节的描绘阶段
    2.3.4 背景的制作
    2.3.5 全图的合成
    2.4 绝招小结
    第3章 photoshop--恋人愉快的约会之路
    3.1 线稿的绘制
    3.1.1 选题和构思
    3.1.2 绘制线稿
    3.2 电脑上色前画面的调整
    3.2.1 线稿的扫描和调整
    3.2.2 调整画面尺寸
    3.2.3 设定画面色彩模式
    3.3 人物的电脑上色
    3.3.1 男性角色皮肤上色
    3.3.2 男性上衣的着色
    3.3.3 女性角色皮肤上色
    3.3.4 女性晚装上色
    3.3.5 男性长裤上色
    3.3.6 头发的上色
    3.4 饰物的绘制
    3. 4.1 饰物纽扣的制作
    3.4.2 纹身贴图的制作
    3.5 背景墙面的电脑制作
    第4章 质感处理
    4.1 基础概念和准备
    4.2 实例部分--diablo ii桌面制作全过程
    4.2.1 构图和草稿
    4.2.2 线稿与修整



    4.2.3 存储选区



    4.2.4 上色



    4.2.5 背景和整体处理



    4.3 绝招小结



    第5章 photoshop**处理秘贸



    5.1 实例



    5.1.1 火焰



    5.1.2 爆炸



    5.1.3 耀眼光斑



    5.1.4 闪电霹雷



    5.1.5 粒子效果



    5.1.6 衣纹制作



    5.1.7 毛皮的绘制



    5.2 绝招小结



    第2篇 缤纷手绘---plainter之路



    第6章 painter-例速成



    6.1 软件介绍



    6.1.1 painter的新版功能



    6.2 painter系统配置注意事项



    6.2.1 硬件准备



    6.2.2 软件准备



    6.3 本章基础概念



    6.3.1 painter概览



    6.3.2 画笔



    6.3.3 painter中的层



    6.4 实例接触



    6.4.1 开启新图



    6.4.2 打底稿



    6.4.3 水彩上色



    6.4.4 后期处理



    第7章 武将争霸--画笔体验



    7.1 实例接触



    7.1.1 准备工作



    7.1.2 草稿



    7.1.3 上淡彩



    7.1.4 修线稿



    7.1.5 细化



    7.1.6 甲片的画法



    7.1.7 肌肉的画法



    7.1.8 战袍的画法



    7.1.9 运用层



    7.1.10 甲片的剪切与粘贴



    7.1.11 画面的修改



    7.1.12 前景与背景



    7.1.13 画龙点睛



    7.2 绝招小结



    第8章 **写实--painter+photoshop



    8.1 实例接触



    8.1.1 打草稿



    8.1.2 在photoshop中整体上色



    8.1.3 头发的绘制



    8.1.4 剪切边缘



    8.1.5 衣服的绘制



    8.1.6 纱巾的绘制



    8.2 绝招小结



    第3篇 三维世界任我行



    第9章 三维人物插图



    9.1 基础概念与准备



    9.1.1 三维人物动画和模型设计工具poser



    9.1.2 poser 4新特性



    9.1.3 三维模型表面材质



    9.1.4 三维模型表面材质绘制工具painter3d



    9.2 三维制作实例



    9.2.1 选择模型



    9.2.2 制作贴图



    9.2.3 场景的制作



    9.3 绝招小结



    第10章 三维与二维结合制作



    10.1 基本概念与准备



    10.1.1 3ds max4的系统要求



    10.1.2 软件难备



    10.1.3 基本概念



    10.2 实例讲解



    10.2.1 建模



    10.2.2 二维绘画



    10.3 绝招小结



    第11章 存储与压缩



    11.1 基本概念与准备



    11.1.1 分辨率与像素尺寸



    11.1.2 图像格式比较



    11.2 实例讲解



    11.2.1 jpg与gif格式的存储比较



    11.2.2 jpeg格式图片的**压缩方法(jpegoptimizer)



    11.2.3 painter中的尺寸魔术



    11.3 绝招小结



    附录a 快捷键总汇



    附录b 网络资源

    与描述相符

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