您好,欢迎光临有路网!
Autodesk Maya 2015标准教材
QQ咨询:
有路璐璐:

Autodesk Maya 2015标准教材

  • 作者:王琦
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115377692
  • 出版日期:2014年12月01日
  • 页数:468
  • 定价:¥78.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。 Autodesk Maya 2015标准教材I 严格按照考试大纲的要求通过具体知识点和多个案例向读者传授*专业的Maya知识和技能&nbsp_王琦_人民邮电出版社_
    目录
    目录
    第1章 Maya 软件概述
    1.1 知识**................................................................................................................... 1
    1.2 三维动画软件—Maya ........................................................................................... 1
    1.2.1 Maya的发展历史........................................................................................... 3
    1.2.2 Maya的广泛应用........................................................................................... 6
    1.2.3 Maya 2015的特性........................................................................................ 7
    1.2.4 启动Maya.................................................................................................... 14
    1.2.5 如何学习和获取帮助................................................................................... 14
    1.3 漫游Maya................................................................................................................ 17
    1.3.1 恢复本来面目.............................................................................................. 17
    1.3.2 让我的屏幕更大些....................................................................................... 18
    1.3.3 改变对象显示.............................................................................................. 23
    1.3.4 创建复杂模型.............................................................................................. 23
    1.3.5 直接雕刻曲面.............................................................................................. 25
    1.3.6 布尔运算..................................................................................................... 26
    1.3.7 终于能活动了.............................................................................................. 28
    1.3.8 自由落体实验.............................................................................................. 30
    1.3.9 Maya的**................................................................................................ 32
    1.3.10 绿化环境................................................................................................... 33
    1.3.11 吸烟就是燃烧生命..................................................................................... 35
    1.3.12 制作海洋................................................................................................... 37
    第2章 Maya 软件基础
    2.1 知识**................................................................................................................. 38
    2.2 要点详解................................................................................................................. 38
    2.2.1 界面结构...................................................................................................... 38
    2.2.2 视图操作与布局........................................................................................... 49
    2.2.3 显示特性...................................................................................................... 58
    2.2.4 Viewport 2.0................................................................................................ 65
    2.2.5 编辑对象...................................................................................................... 71
    2.2.6 变换对象操作.............................................................................................. 88
    2.2.7 软件定制...................................................................................................... 96
    2.2.8 文件管理.................................................................................................... 107
    2.2.9 常用窗口.................................................................................................... 119
    2.2.10 层级概念.................................................................................................. 124
    2.3 本章小结............................................................................................................... 127
    2.4 参考习题............................................................................................................... 128
    第3章 Maya NURBS建模技术
    3.1 知识**............................
    编辑推荐语
    ATC系列教材是火星时代与Autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体,是ATC培训机构的官方**教材。
    1. 知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细
    2. 案例众多,从入门到精通,是提高软件知识的**教学手册
    3. 案例实用,培养实际解决问题的能力
    4. 600分钟的高清视频讲解,结构合理,内容详实
    5. 主讲教师经验丰富,手把手教学,由浅入深,通俗易懂
    6. 作者在本领域内具备较大的影响力

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外