《游戏开发的数学和物理》严格选取了游戏开发中*常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。
《游戏开发的数学和物理》适合网络和手机游戏***阅读。 游戏开发的数学和物理 让游戏逼真流畅的秘密 42个编程实例 打通游戏开发的任督二脉 134张图解 清晰讲解游戏编程五大基本实现 网络游戏 手机游戏开发** _人民邮电出版社_人民邮电出版社_