程序设计是一门艺术”这句话有两个意思:一方面是说,程序设计像艺术设计一样,深不可测,奥妙无穷;另一方面是说,程序员像艺术家一样,也有发挥创造性的无限空间[梁肇新]。
Donald Knuth认为“计算机科学”不是科学,而是一门艺术。它们的区别在于:艺术是人创造的,而科学不是;艺术是可以无止境提高的,而科学不能;艺术创造需要天赋,而科学不需要。所以Donald Knuth把他的4卷本巨著命名为《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)。
Donald Knuth不仅是计算机学家、数学家,而且是作家、音乐家、作曲家、管风琴设计师。他的独特的审美感决定了他的兴趣广泛、富有多方面造诣的特点,他的传奇般的生产力也是源于这一点。对于Donald Knuth来说,衡量一个计算机程序是否完整的标准不仅仅在于它是否能够运行,他认为一个计算机程序应该是雅致的,甚至可以说是美的。计算机程序设计应该是一门艺术,一个算法应该像一段音乐,而一个好的程序应该如一部文学作品一般。
Bjarne Stroustrup,C++语言***,说“我喜欢优雅和**的代码。代码逻辑应当直截了当,让缺陷难以隐藏;应当减少依赖关系,使之便于维护;应当依据分层战略,完善错误处理;应当把性能调至*优,省得引诱别人做没规矩的优化,搞出一堆混乱来”。他特别使用“优雅”一词来说明“令人愉悦的优美、精致和简单”[Robert C. Martin]。
一个人的美学观点会影响他的程序设计,因为Knuth有这么多的艺术爱好,所以他把程序设计看成艺术设计,在程序设计中要体现出程序的美。同样,当Bjarne Stroustrup编写优雅且**的代码的时候,他也是在程序设计中寻求美。
我的美学观点是简单和谐、整洁有序;某导演的美学观点是宏大华丽、空洞无味;还有些人的美学观点是乱七八糟、凑合了事;你的美学观点是什么呢?有些人很自负,感觉良好,以为领悟到了编程的真谛,看到代码可以运行,就洋洋得意,可是却对自己造成的混乱熟视无睹。那堆“可以运行”的程序,就在眼皮底下慢慢腐坏,然后废弃扔掉。
因为Verilog编程就是一种程序设计,所以Verilog编程也应该像设计艺术作品一样,要仔细打磨、精雕细琢,要经历痛苦与无奈,也要经历快乐与自得。设计要有自己的方法论,要体现自己的奇思妙想,要让自己的设计有更长的生命力,而不是豆腐渣工程。
为什么那么多人对Apple的手机和计算机情有独钟?因为它们都是美的设计,因为它们的设计者都在追求美。同理,我们在做Verilog编程的时候也要追求美,也要设计出美的Verilog程序。