第1章插图概述
1.1 插图的历史
1.2 插图的特征
1.3 商业插图的分类
1.4 本章小结与**回顾
1.5 思考与练习题
第2章插图形象的创造
2.1 插图的形象
2.2 造型的原理
2.3 造型的方法
2.4 插图的艺术形式
2.5 本章小结与**回顾
2.6 思考与练习题
第3章计算机基础知识
3.1 计算机插图的概念
3.2 计算机的硬件配置
3.3 常用绘图软件
3.4 计算机图像技术的特点
3.5 图像文件的采集与输出
3.6 本章小结与**回顾
3.7 思考与练习题
第4章计算机插图设计流程
4.1 整体设计方案
4.2 插图形象的转换
4.3 绘画风格的确定
4.4 绘图软件的选用
4.5 稿件的扫描
4.6 计算机绘图
4.7 本章小结与**回顾
4.8 思考与练习题
第5章书籍插图设计
5.1 书籍的构成要素
5.2 书籍的装帧插图
5.3 插图的主题表现
5.4 应用实例: Painter书籍封面插图设计
5.5 本章小结与**回顾
5.6 思考与练习题
第6章广告招贴插图设计
6.1 广告招贴插图的功能
6.2 广告插图的表现手法
6.3 广告插图的艺术形式
6.4 应用实例:Photoshop海报插图设计
6.5 本章小结与**回顾
6.6 思考与练习题
第7章说明示意图设计
7.1 说明示意图的功能
7.2 说明示意图的表现手法
7.3 应用实例:Photoshop游乐园方位示意图设计
7.4 本章小结与**回顾
7.5 思考与练习题
第8章包装插图设计
8.1 包装设计的功能
8.2 包装设计的特征
8.3 包装设计的要素
8.4 包装设计的环节
8.5 应用实例:Illustrator食品包装插图设计
8.6 本章小结与**回顾
8.7 思考与练习题
第9章标志图形设计
9.1 标志的概念
9.2 标志的功能
9.3 标志的特征
9.4 标志的设计原则
9.5 应用实例:Illustrator水族馆标志设计
9.6 本章小结与**回顾
9.7 思考与练习题
第10章产品效果图设计
10.1 产品设计的基本要素
10.2 产品效果图的表达方式
10.3 应用实例:Illustrator CS绘制摩托车效果图
10.4 本章小结与**回顾
10.5 思考与练习题
第11章环境艺术效果图设计
11.1 环境艺术设计的基本要求
11.2 室外环境设计的基本程序
11.3 室外景观效果图的表达
11.4 应用实例:3ds max 8.0绘制商用写字楼效果图
11.5 本章小结与**回顾
11.6 思考与练习题
附录A 参考作品
后记
参考文献